进入元宇宙时代
什么是元宇宙
元宇宙是由科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年创造的术语,描述了一个人们可以通过虚拟角色在数字世界中交流、互动的虚拟空间。WPP新兴技术副总裁Andy Hood将其定义为“人们可以聚集在一起玩游戏、结交朋友、参加音乐会、购买服装、跳舞或只是闲逛的任意的虚拟空间”。用户可以通过手机、笔记本电脑、智能电视、游戏机甚至VR眼镜访问这些虚拟空间,体验由所进入的世界和设备定义。
目前的元宇宙平台例子
- The Sandbox:基于区块链的虚拟世界,用户可以创造、建造、购买和出售数字资产,通过play-to-earn模式货币化时间。
- Fortnite:免费大逃杀游戏,提供多种游戏模式,如音乐会、建造岛屿、与其他玩家聊天,并与品牌互动。
- ZED Run:基于以太坊的虚拟赛马平台,玩家可以购买、繁殖和销售数字赛马(NFT)并争夺现金奖励。
- Roblox:虚拟世界,用户可以建造、创造和体验游戏,拥有超过4210万日活跃用户,其中三分之二年龄在16岁以下。
- Decentraland:运行在以太坊上的软件,用户可以购买和出售数字房地产,探索、互动和游戏。
其他示例包括Minecraft、《动物森友会》、League of Legends和《动物之森》等,每周都有更多平台和“世界”出现。
品牌机遇
- 争取新受众:元宇宙平台由年轻受众主导,品牌可以通过有效融入元宇宙吸引年轻受众,改变他们对品牌的感知。
- 重振品牌感知:品牌可以通过在元宇宙中创造新的品牌叙事、打造原创的虚拟世界及角色,或利用已被公众认可的特色品牌资产来脱颖而出。
- 与消费者建立长久关系并构建社区:品牌需要投入时间沉浸在每个平台中,学习其语言、行话和文化,为用户提供价值,与他们协作、赋能、资助、奖励,或发展丰富的一对一接触。
战略机遇
- NFT收藏品:品牌在游戏世界和开源平台上发行和销售非功能性游戏收藏品,使非实物收藏成为可能。
- 电商:消费者可以在世界范围内购物(送货上门的商品、活动门票或游戏化的NFT),为消费者打开新的购物渠道,提供独特的体验。
- 角色与角色配饰:用户可以创建虚拟角色并购买虚拟角色的配饰,品牌可以通过NFTs的形式直接销售品牌吉祥物、时尚服装及配饰。
- 活动:品牌在元宇宙世界中举办活动,如现场音乐表演、名人访谈、见面会、电影发行和专辑发布的试听会,以独特的体验吸引全球受众。
目前品牌在元宇宙领域做了什么
- Nikeland:Roblox的用户可以参与体育游戏,创建虚拟形象,并为他们穿上专属的虚拟服装和配饰。
- NASCAR:下一代赛车将在Roblox的虚拟街道上首次亮相,提供警察与强盗风格的虚拟体验。
- 世界各地的赛马迷:通过拍卖独家NFT、虚拟墨尔本杯嘉年华观看派对体验、ZED RUN虚拟3D复制品等庆祝活动,体验澳大利亚赛事。
- 妙卡巧克力:与YouTube名人Maxsialtele合作,在Fortnite中创造虚拟寻找复活节彩蛋活动。
- Capti:将体育健身带入元宇宙,与预先存在的虚拟世界交叉兼容,实现多人游戏功能。
- Kirakira:在Minecraft中发布了一个巨大的可探索化子宫,以提高玩家对女性生殖系统的兴趣和教育。
未来会怎样?
- VR和AR技术:现实级别的清晰度将使眼睛无法分辨什么是现实,什么是虚拟,两个世界的融合将更加紧密。
- 元宇宙将比地球更大:3D数字世界最终将比2D互联网更大,数字孪生体的诞生将是我们物理世界的数字复制品。
- 电子商务:虚拟世界中的电子商务将通过传统的法定货币和加密货币演变,品牌主导的体验和O2O购物体验将更加无缝。
奥美案例研究
- 奥美日本与KDDI:创建了一个以原宿地区为基础的虚拟世界平台,虚拟商店里的运动鞋独家出售,帮助零售商吸引客户,整合线下和线上体验,将商业和文化融合。
总结
元宇宙是一个由虚拟角色在数字世界中交流、互动的虚拟空间,用户可以通过多种设备访问。品牌可以通过元宇宙争取新受众、重振品牌感知、与消费者建立长久关系并构建社区。战略机遇包括NFT收藏品、电商、角色与角色配饰、活动等。目前已有多个品牌在元宇宙领域进行尝试,未来元宇宙将更加发达,VR和AR技术将使两个世界融合,电子商务将更加无缝。奥美日本与KDDI的案例展示了元宇宙在商业和文化融合方面的潜力。