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传媒行业周报2024年47期:00后掀起吃谷热潮,关注产品、渠道两端标的

文化传媒 2024-12-01 国泰君安证券 欧阳晓辉
报告封面

股票研究/2024.12.01 00后掀起吃谷热潮,关注产品、渠道两端标的传播文化业 评级:增持 股票研 究 行业周 报 证券研究报 告 ——传媒行业周报2024年47期 陈筱(分析师) 李芓漪(分析师) 陈俊希(分析师) 021-38675863 021-38038428 021-38032025 chenxiao@gtjas.com liziyi@gtjas.com chenjunxi@gtjas.com 登记编号S0880515040003 S0880523080004 S0880520120009 本报告导读: 谷子多指由动漫、游戏IP衍生而来的轻量周边产品,受众以00后、05后为主,此类群体消费力边际好转助力谷子消费迎来热潮,行业发展初期渠道率先爆发,长期来看产品力将是核心竞争力,建议关注产品、渠道两端优质标的。 投资要点: 本周传媒(申万)指数上涨4.62%,位居31个行业第6名,强于创业板指(上涨2.72%)、深证成指(上涨1.93%)、沪深300(上涨1.39%)、上证指数(上涨1.95%)、上证中小(上涨1.77%)、上证指数(下跌1.66%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的恺英网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、完美世界、中信出版、芒果超媒、百纳千成、上海电影、万达电影、博纳影业、美图公司等,受益标的宝通科技、盛天网络、冰川网络、神州泰岳、电魂网络、值得买、蓝色光标等。 谷子:对二次元IP依赖度更高,受众更聚焦于00后群体。“谷子” 由“Goods”音译而来,多指由动漫、游戏作品IP衍生而来的轻量 周边产品。谷子、潮玩、文创同为以IP为核心的精神消费品,但三者仍有明显差异:1)二次元IP依赖度:谷子高度依赖二次元IP,产品与动漫、游戏作品相关度最高;相较之下,潮玩IP通常无内容作品支撑;文创多具备地方文化或历史文化特色。2)产品定价:谷子为10元-150元左右,潮玩为59元-9999元左右,文创为10元- 100元。定价差异在产品形态上体现为,谷子整体偏轻量,兼顾美观性与实用性。3)主要受众:谷子受众以动漫、游戏爱好者为主,年龄上以00后、05后为主,此类群体在近两年由高中升大学或毕业工作,消费力出现边际好转;相较之下,潮玩整体定价更高,受众以有一定自主创收能力的90后、95后为主;文创整体定价更低且产品多为文具,受众以05后、10后为主。 产业链:渠道率先爆发,产品力为长期竞争力。谷子行业尚处于发 展初期,产品需求快速爆发,渠道是产业链中直接接触消费者的关 键一环,因此坐落人气商圈、拥有完善销售网络的渠道商率先受益。谷子与潮玩最大的不同点在于,谷子高度依赖二次元IP,即中游产品环节均需向上游获得IP授权,难以通过自研IP来拓展增量。因此,长期来看,在下游渠道渗透至较高水平后,基于既有动漫、游戏IP形象进行产品设计、创新产品品类的能力将变得更加重要。拥有产品设计优势、渠道优势的优质公司有望受益。1)产品端:建议关注已获得海内外头部动漫、游戏IP授权进行衍生品设计及销售的标的,推荐恺英网络、姚记科技、中信出版,受益标的为华策影视、果麦文化等;2)渠道端:建议关注头部书店、影院,此类传统零售业态正通过引进谷子等方式实现转型,推荐万达电影、上海电影、中信出版,受益标的为横店影视、幸福蓝海等。 风险提示:市场竞争加剧、相关IP用户接受度下降等。 上次评级:增持 相关报告 传播文化业《贺岁档拉开大幕,AI助力开启AR 眼镜新体验》2024.11.24 传播文化业《恺英冰川产品获批版号,进口版号发放频率加快》2024.11.21 传播文化业《TikTok在美发展或迎拐点,AI出海应用实现高增》2024.11.09 传播文化业《AI应用落地效果积极,关注营销、情感、教育领域》2024.11.17 传播文化业《TikTok:商业化拐点或在即,万亿市场可期》2024.11.07 目录 1.00后掀起吃谷热潮,关注产品、渠道两端标的3 1.1.谷子:对二次元IP依赖度更高,受众更聚焦于00后群体3 1.2.产业链:渠道率先爆发,产品力为长期竞争力4 2.一周行业及公司要闻7 2.1.AI/互联网7 3.传媒上市公司公告8 4.行业主要数据更新9 5.风险提示13 1.00后掀起吃谷热潮,关注产品、渠道两端标的 本周传媒(申万)指数上涨4.62%,位居31个行业第6名,强于创业板指 (上涨2.72%)、深证成指(上涨1.93%)、沪深300(上涨1.39%)、上证指数(上涨1.95%)、上证中小(上涨1.77%)、上证指数(下跌1.66%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的恺英网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、完美世界、中信出版、芒果超媒、百纳千成、上海电影、万达电影、博纳影业、美图公司等,受益标的宝通科技、盛天网络、冰川网络、神州泰岳、电魂网络、值得买、蓝色光标等。 1.1.谷子:对二次元IP依赖度更高,受众更聚焦于00后群体 近两年00后、05后群体消费力的提高,或为谷子出圈的重要推力。“谷子”由“Goods”音译而来,多指由动漫、游戏作品IP衍生而来的轻量周边产品,主要品类包括徽章、立牌、卡牌等。谷子、潮玩、文创同为以IP为核 心的精神消费品,但三者仍有明显差异: 1)二次元IP依赖度:谷子高度依赖二次元IP,产品与动漫、游戏作品相关度最高;相较之下,潮玩一般以外形审美吸引消费者,其IP通常无内容作品支撑;文创多具备地方文化或历史文化特色。 2)产品定价:谷子为10元-150元左右,潮玩为59元-9999元左右,文创为10元-100元,谷子整体定价介于潮玩与文创之间。定价差异在产品形态上体现为,谷子整体偏轻量,兼顾美观性与实用性。 3)主要受众:谷子对动漫、游戏IP的依赖度更高,受众以动漫、游戏爱好者为主,年龄上以00后、05后为主,此类群体在近两年由高中升大学或毕业工作,消费力出现边际好转;相较之下,潮玩整体定价更高,受众以有一定自主创收能力的90后、95后为主;文创整体定价更低且产品多为文具,受众以05后、10后为主。谷子、潮玩、文创三者受众年龄代际存在差异,这也是为什么潮玩、文创已流行数年,而谷子在近两年才开始爆发。 谷子 潮玩 文创 主要受众 动漫、游戏爱好者 潮流文化爱好者、收藏群体 更为大众化 消费特征 粉丝经济驱动 潮流文化驱动 文化认同驱动 主要产品 徽章、立牌、卡牌等 盲盒、大娃摆件等 书签、文具、装饰用品等 表1:与潮玩、文创相比,谷子对游戏动漫IP的依赖度更高,受众更聚焦于00后、05后群体 产品示例 二次元IP依赖度高低低 零售价格带10元-150元左右59元-9999元左右10元-100元左右 销售渠道 谷子店、杂物店、书店、影院、电商等 零售店、潮玩展会、电商文具店、旅游景区、电商 市场特点集中度低品牌化运营明显部分产品注重地域文化 代表品牌 数据来源:国泰君安证券研究 G00DSLOVE、三月兽、多摩万事屋等 泡泡玛特、52TOYS、TOPTOY等 故宫文创、国潮品牌、地方博物馆文创等 图1:新一线城市IP消费平均客单价为55元图2:我国IP消费主力军为16-26岁群体 资料来源:漫魂ComicSoul,第一财经资料来源:集卡社,漫魂ComicSoul,第一财经 1.2.产业链:渠道率先爆发,产品力为长期竞争力 与其他泛娱乐产品类似,谷子产业链由IP授权、产品设计开发及生产、产品销售三个环节构成。1)IP授权:目前流行的IP包括排球少年、蓝色禁区、葬送的芙莉莲、魔道祖师等动漫IP,以及原神、崩坏:星穹铁道、第�人格、等游戏IP;2)产品设计、开发及生产:在获取上游IP授权以后,中游厂商大多进行自主产品设计并联系代工厂生产产品;3)产品销售:目前线下销售渠道包括三月兽、谷乐屋GOODSLOVE等仅销售谷子的垂直店铺,亦包括潮玩店、文具文创店等综合类店铺。 图3:泛娱乐产品产业链通常由IP授权、产品设计开发及生产、产品销售三个环节构成 数据来源:灼识咨询,卡游招股说明书 图4:具体到谷子产业链,IP以动漫、游戏IP为主,下游渠道种类丰富 数据来源:国泰君安证券研究 行业初期渠道率先爆发,长期来看产品设计能力为核心竞争力。谷子行业尚处于发展初期,产品需求快速爆发,渠道是产业链中直接接触消费者的关键 一环,因此坐落人气商圈、拥有完善销售网络的渠道商率先受益。谷子与潮玩最大的不同点在于,谷子高度依赖二次元IP,即中游产品环节均需向上游获得IP授权,难以通过自研IP来拓展增量。因此,长期来看,在下游渠道渗透至较高水平后,基于既有IP形象进行产品设计、创新产品品类的能力将变得更加重要。 拥有产品设计优势、渠道优势的优质公司有望受益。1)产品端:建议关注已获得海内外头部动漫、游戏IP授权进行衍生品设计及销售的标的,推荐恺英网络、姚记科技、中信出版,受益标的为华策影视、果麦文化等;2)渠道端:建议关注头部书店、影院,此类传统零售业态正通过引进谷子等方式实现转型,推荐万达电影、上海电影、中信出版,受益标的为横店影视、幸福蓝海等。 表2:目前谷子店多分布在一线及新一线城市,产品IP以国漫、国产游戏、日漫IP为主 GOODSLOVE202350家 模玩熊201722家 三月兽202137家 一线城市:上海、广州 新一线城市:长沙、南京、成都、武汉、重庆、苏州 其他城市:烟台、福州一线城市:上海、广州 新一线城市:成都、武汉、苏州 一线城市:上海 新一线城市:杭州、重庆、苏州、宁波 日本:JOJO的奇妙冒险、鬼灭之刃、刀剑神域 谷子店名称 成立时间 门店数 所在城市主要IP 潮玩星球 2017 139家 全国各地 国产:非人哉、全职高手、魔道祖师、原神、江南百景图、恋与制作人等 国产:光与夜之恋 日本:葬送的芙莉莲、名侦探柯南、文豪野犬 日本:排球少年、蓝色禁区 日本:航海�、火影忍者、鬼灭之刃、龙珠、奥特曼 其他城市:太原 GUGUGUGU202334家 BOOMCOMIC201358家 漫库201938家 秋子谷子店201935家 多摩万事屋202324家 墟弥Goods202317家 黑扎咔潮玩谷 202425家 社 一线城市:上海、北京、广州 新一线城市:成都 一线城市:上海、广州 新一线城市:苏州、长沙、武汉、重庆、成都、西安、杭州、郑州 其他城市:常州、大连 一线城市:北京、上海、广州、深圳新一线城市:成都、武汉、杭州、长沙、重庆、厦门 其他城市:昆明、哈尔滨一线城市:广州、上海 新一线城市:成都、重庆、长沙、武 汉 其他城市:南宁、石家庄一线城市:上海 新一线城市:武汉、成都、西安、郑 州、宁波、厦门 其他城市:无锡、南昌、温州、长春一线城市:广州、上海 新一线城市:南京、杭州、武汉、长 沙、重庆、合肥 一线城市:北京、上海、深圳 新一线城市:苏州、杭州、宁波、嘉兴、佛山、西安、长沙 其他城市:宝鸡、台州 日本:铃芽之旅、灌篮高手 国产:全职高手、魔道祖师 日本:Re:从零开始的异世界生活、进击的巨人、东京喰种、缘之空、一拳超人 国产:斗罗大陆、三体 日本:排球少年、咒术回战、间谍过家家 日本:物语系列、宝可梦、三丽鸥欧美:漫威、迪士尼 国产:光与夜之恋、明日方舟日本:排球少年、彩虹社 国产:恋与制作人、时空中的绘旅人、狐妖小红娘 日本:排球少年、鬼灭之刃 国产:天官赐福、时光代理人、未定事件簿、原神 日本:排球少年、文豪野犬 数据来源:雷报,微博,赢商网,艾漫数据,36氪,国泰君安证券研究 代码 简称 股价 市值 EPS(元) PE - (元) (亿元) 2023A 2024E 2025E 2023A 2024E 2025E 评级 001330.SZ 博纳影业 6.19 85.08 -0.40 0.20 0.38 -15.48 30.95 16.29 增持 002739.SZ 万达电影