公司概况
游族网络是一家专注于网络游戏研发、发行及运营的全球化研运一体的游戏公司。公司成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》《少年西游记》《少年西游记2》,以及自研SLG游戏《Game of Thrones Winter is Coming》PC(《权力的游戏凛冬将至》PC)、《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)、《三十六计》等长周期产品。
半年度业绩回顾
报告期内,公司实现营业收入7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润460.43万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1,362.77万元,双双扭亏为盈。上半年,公司多款自研及代理产品陆续上线,包括代理三国卡牌手游《三国云梦录》、自研国潮朋克卡牌RPG手游《少年西游记2》、自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》、自研东方神话回合制RPG手游《山海镜花》-归来等。公司在加快新游戏上线进度的同时,对人工智能领域的布局也进行了全面升级,推出了AI玩伴类产品“代号小游酱”,并与火山引擎达成战略合作,共同探索AI在游戏行业的创新应用。
行业分析
国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。小游戏市场呈现爆发式增长,小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%。国家新闻出版署发放689个游戏版号,其中国产628款,进口61款。供给端稳步向好带动行业景气度持续回暖。人工智能赋能文娱新质生产力,AI技术在游戏领域已经成为研发“标配”,并深入游戏生产环节的每一个角落,加速推动产业变革。
核心竞争力分析
公司全方位践行“全球化卡牌+”战略,升级AI布局,进一步提升企业核心竞争力。公司拥有工业化研发能力、多样化发行能力和长线运营能力,并通过AI工具赋能游戏生产管线,提升研发产能和效率。
重大事项
公司与人民网人民创投、中科曙光共同发起了“新质生产力数字化创新联盟”,并参与了由上海自主智能无人系统科学中心发起的“自主智能无人系统大模型计划”。公司拟终止“网络游戏开发及运营建设项目”及“网络游戏运营平台升级建设项目”的实施,并将剩余募集资金及其之后产生的利息用于永久补充流动资金。
财务状况
公司资信状况良好,本报告期末资产负债率为28.72%,较去年同期上升0.80%,利息保障倍数为1.51,较去年同期上升258.95%,系公司利润总额转正所致,贷款偿还率为100%,和去年同期一致,利息偿付率为69.47%,较去年同期增加263.99%,系公司税前营业利润转正所致,现金流动负债比率为13.87%,较去年同期上升45.15%,系公司经营活动现金流量净额上升所致。