腾讯控股2024年一季度财报显示,公司实现营业收入1595.01亿元,同比增长6.34%,环比增长2.77%;经营盈利525.56亿,同比增长38.15%,环比增长26.94%;非国际财务报告准则下经营盈利586.19亿,同比增长30.18%,环比增长19.30%;本公司权益持有人应占盈利418.89亿,同比增长62.12%,环比增长55.00%;非国际财务报告准则下本公司权益持有人应占盈利502.65亿,同比增长54.48%,环比增长17.77%。游戏业务优化调整,流水回归正增长。受益于Supercell旗下游戏《荒野乱斗》的日活跃用户数和流水同比增长分别超两倍和四倍,公司在国际游戏市场总流水同比增长34%,营业收入同比增长3%至136亿元(剔除汇率影响同比保持稳定);国内游戏市场,《王者荣耀》《和平精英》在三月流水实现同比正增长,《金铲铲之战》《穿越火线手游》《暗区突围》等游戏一季度流水也创下新高,报告期内,本土游戏总流水实现同比3%的正增长,但受2023年春节期间高基数,以及收入递延的影响,本土游戏实现营业收入同比下滑2%至345亿元。社交网络业务方面,受益于视频号直播和小游戏服务费增长,以及《繁花》《与凤行》等优质内容和原声带带动长视频和音乐付费会员同比分别增长8%和20%,部分抵消了音乐和游戏直播业务下滑的影响,报告期内共实现营收305亿元,同比下滑2%。