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出海网易智企出海必备2023泛娱乐出海白皮书

信息技术2023-12-16白鲸E***
出海网易智企出海必备2023泛娱乐出海白皮书

白鲸出海网易智企2023泛娱乐出海白皮书 2023年,泛娱乐产品依然在吸金泛娱乐赛道,是游戏之外互联网出海的第二大赛道,跑出了TikTok、BigoLive等远超同类竞品的夜者,甚至支撑起YallaGroup这样的上市公司。而对于众多中尾部出海企业而言,社交泛娱乐赛道也是一个充满着变化和机遇的赛场。2023年以来,经济环境发生变化,用户心理也在随之改变,本白皮书将基于数据分析与案例解析,呈现社交泛娱乐赛道的最新“面貌"。研究方法说明数据筛选(2023年9月份)全球日均收入"对3个大类别下的所有App进行排名,筛选出Top100泛娱乐App并重新进行分类,以反映社交泛娱乐赛道的最新状况。本白皮书中的移动应用数据来自点点数据,感谢点点数据对本白皮书的支持。分类方法按照媒体向、社交向、社媒3个大方向对泛娱乐App进行分类。·媒体向:以消费内容为主:视频[长视频(Netflix、爱奇艺)、短剧(Reelshort)]、音频(YouTubeMusic等)、图文[网文(Goodnovel)]、漫画(KakaoPage),总计5个子分类。·社交向:总体为陌生人社交方向,包括视频方向的视频聊天(1v1)、直播;音频方向的语聊房、K歌App;以及游戏社交、虚拟形象社交、社区几个常见分类,除此之外,对海外一些无法归类、主要帮助Z世代做Frienddiscovery的陌生人社交App、基于兴趣的活动交友App也统计在内,总计9个子分类。·社媒向:对于lnstagram、Snapchat这类既包含一定社交关系、又已经大力发展媒体内容的,统一归入社媒分类,总计1个分类。本文总计分为媒体向、陌生人社交向、社媒向3个大类,及各分支下总计15个细分类别。注:虽然分类较多,但鉴于市场格局和出海厂商的主要发力方向,白皮书会重点展开讨论特定的几个方向。 目录、2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览三、陌生人社交细分赛道观察04全球Top100泛娱乐产品陌生人社交超1/3,约会交友类产品25细分赛道整体概览创收能力强直播2707全球Top100泛娱乐产品流水跨度极大,个别细分品类出现39视频聊天绝对强者50语聊房10看似不变的泛娱乐市场,依然有新变化60虚拟社交13不同国家开发者各有所长,中国开发者优势明显70在线K歌聚焦中国泛娱乐出海强势赛道陌生人社交四、网易智企泛娱乐出海解决方案15概述73出海企业面临的困境16陌生人社交赛道整体观察75一站式泛娱乐出海服务平台一一网易智企22陌生人社交赛道产品个体观察76泛娱乐出海解决方案79游戏出海全生命周期解决方案 PART.012023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品陌生人社交超1/3,约会交友类产品创收能力强全球Top100泛娱乐产品流水跨度极大,个别细分品类出现绝对强者看似不变的泛娱乐市场,依然有新变化不同国家开发者各有所长,中国开发者优势明显03 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品陌生人社交超1/3,约会交友类产品创收能力强Top100日均收入_按大类分Top100日均收入_3大类App数量YouTube媒体陌生人社交18,267,7839,780,784社媒13,086,900TikTokTinderTop100日均收入_各细分类别概况大类(复制)/细分类别(复制)媒体陌生人社交社媒1l10M均收入($)Disney+TikTok5MMaxAudibleYouTubeReelShortGoodnovelSmuleWizzDiscordYalla LudoGOLIVEOM短剧网文漫画音频长视频K歌App社区游戏社交视频聊天直播datingFirend社媒Discovery图1.1全球日均收入Top100社交泛娱乐App概况(数据取自2023年9月份30天日均收入,单位:美金)04 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品陌生人社交超1/3,约会交友类产品创收能力强在全球范围内,按照创收能力来看,进入Top100名单的社交泛娱乐App大致能分为社媒、媒体、陌生人社交三个大类,Top100产品范围内三大类日均创收规模依次为媒体、社媒、陌生人社交,与具有网络效应、巨头把控的社媒以及非常吃资源的媒体产品相比,陌生人社交的日均收入规模已经不算逊色,进入Top100的陌生人社交App,在2023年9月份日均流水约为978w美金。其中,社媒产品,入榜产品数量最少,为11个:媒体类产品,如Netflix、Max等创收能力强,入榜产品数量最多,总计54个:陌生人社交,有35款App进入榜单,虽然入榜产品数量不少,涉及各个方向,但主要收入来自于约会交友类产品,而Dating类产品,依然呈现Tinder和Bumble构成的一超一强格局。 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品陌生人社交超1/3,约会交友类产品创收能力强200M细分类别Ii.社媒流水100M视频聊天网文音频游戏社交长视频OM口直播usicShahid -JaLaGloboplaySTARZMLBPlenty of FishUltimateGuitarHeartTwitCastingViewerViaplayUlaLudodiscovery人気漫画力审Match工FunimaticMuMessenYouAmazonLineNK歌App+少年沙图1.2Top100社交泛娱乐App月流水月流水100M1,759,38020,000,00040,000,000Tinder80M60,000,00080,000,00096,023,220群集(1)口群集1群集240MBumble20M平均值OMReelShertSmule短剧漫画社区视频聊天网文音频游戏社交直播datingFirendK歌AppDiscovery图1.3Top100社交泛娱乐App月流水数据分布(按细分品类,不包含创收能力显著高于其他类别的社媒与长视频)06 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品流水跨度极大,个别细分品类出现绝对强者具体去看全球创收能力最强的100个社交泛娱乐产品,月流水的跨度非常大。最头部产品,TikTok月流水超过2亿美金(包含中国市场),而最未位的TunelnRadio为176万美金,不到头部1%鉴于这种现象,我们把月流水非常高的社媒和长视频两个品类去掉,得到图1.3,做成盒须图来看剩余Top100产品的月流水分布情况。其中,月流水最高产品为约会交友类别下的No.1Tinder,月流水接近1亿美金。在Dating赛道,Tinder与Bumble的月流水远高于进入Top1oo榜单的其他14款约会交友产品,该赛道头部效应明显。漫画细分品类下,Kakao旗下的Piccoma也属于一骑绝尘状态,亚马逊旗下的Audible则为音频赛道的扛把子,以上4款App为月流水群集1的4款产品,数据显著高于同品类其他产品。在此之外,社区、视频聊天、网文、游戏社交、直播,都能达到或者超过Top100月流水平均值线,算是创收能力第二梯队。而短剧、Friend Discovery、以及K歌App,头部产品的创收能力均未达到均值,或因为发展初期、或经验证用户规模有限、或由单个用户付费能力水平所决定。07 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品流水跨度极大,个别细分品类出现绝对强者月流水400M1,759,38050,000,000LINE100,000,000350M Snapchat150,000,0001204,043,350Crundhyroll细分类别 (复制)DAZN300M短剧漫画社媒Disney+250M社区TikTok视频聊天li.网文流水ESPN音频200M游戏社交BumblennH长视频直播iQIYI150MdatingFirend DiscoveryHingeMaxK歌App100MAudibleYouTube Paramount+50MPeacock TVPandoraBIGOLIVEAzarReelShortOMYouTube MusicGoodhovel Yall Ludo DisdordWizz Smule社媒长视频dating音频漫画直播视频聊天网文游戏社交社区Firend短剧K歌AppDiscovery每个细分类别的月流水的总和。颜色显示有关细分类别(复制)的详细信息。大小显示月流水的总和。标记按应用进行标记图1.4各细分品类下头部产品月流水08 userid:414195,docid:148605,date:2023-12-16,sgpjbg.com2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览全球Top100泛娱乐产品流水跨度极大,个别细分品类出现绝对强者月流水1,764,5105,000,00010.000,00035M13,366,470BIGO LIVE30M25M15MTangoAzarTwitCas10MViewerChanTwitah5M配信OM视频聊天游戏交图1.5各细分品类具体产品的月流水(不包含社媒、长视频、约会交友、音频与漫画)09 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览看似不变的泛娱乐市场,依然有新变化5MTango为了更清楚展现未被巨头把30M控的赛道的情况,我们进一步去掉,入场门槛极高、或witCas明显出海企业没有资源/优势歌APp的社媒、长视频、音频、漫10M月流水BIGOLIVE1764,510画、Dating5个类别,我们5,000005M10,000,000发现,今年还是有很多新面13,366,470Poppoliveutimatouitarshu.开发者所在国家直播视频聊夫游戏社交社区Firend Discovery短剧K歌App法国孔进入视野,如直播赛道的量美国日本图1.6各细分品类月流水数据按国家(绝对值)■土耳真出海产品PoppoLive;视频国中国聊天赛道,注册地在香港的1009090%Once。此外,短剧作为一个社区80%6视频聊关收起源于国内的细分品类,已706游戏社交经展现出很强的创收能力,头部产品ReelShort也闯入24.64440%了全球泛娱乐AppTop100。3096IGOUVE开发者所在国家20%口法国-美国日本109%6■土耳其国中国直播视频聊天网文游戏社交社区Firend Discovery短剧K歌App图1.7各细分品类月流水数据按国家(相对占比)10 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览看似不变的泛娱乐市场,依然有新变化鉴于本白皮书撰写时间的原因,我们选取了2023年9月份数据作为数据源,而在撰写到发布的2个月里,短剧行业迅速发展作为短剧出海的代表,ReelShort的日均流水从9月份不到10w美金,上升到近30天日均流水接近17w美金,月流水达到50Ow+美金。如果按照最新流水,ReelShort大致能够进入全球创收能力Top100社交泛娱乐产品的上半区,表现出了良好的增长态势。在ReelShort的优秀示范下,短剧出海平台快速集结,目前海外月流水超过20w美金的产品总计有6款,5款来自出海网文厂商,1款来自国内短剧玩家九州文化。RDSHOR回图1.86款头部短剧App近30天(11月22日-12月20日)双端流水 2023年全球社交泛娱乐市场最新数据概览看似不变的泛娱乐市场,依然有新变化从流水来看,目前短剧赛道呈现出明显的先发优势,ReelShort入局最早且基于自家长年在北美市场深耕互动小说赛道的积累,最早在欧美市场试水并基于用户洞察推出了狼人、豪门婚恋题材的多部热门剧集,通过快速买量获取用户、推高流水。第2名来自点众的DramaBox近30天双端流水刚过百万美金线,与头部产品相距甚远,但整体上剩余5款App的近30天流水也较前几个月出现了不同幅度的增长。市场方面,枫叶互动和新阅等头部网文和互动小说平台,主攻欧美市场,点众、安悦、畅读,在美国之外,于东南亚市场也做重点布局,而九州文化则凭借在国内的深厚积累,还辐射到中国台