AI智能总结
消费级AR产品陆续上市,有望打开市场 全球VR销量已超千万台。根据VR陀螺,从2016年到2022年,全球VR头显出货量由180万台增至1014万台,CAGR为33.4%。VR产品在消费级市场推广较早,全球龙头品牌Meta、pico产品成熟,推动消费者教育加速,当前全球VR销量已超千万台,根据IDC数据,其中我国22年VR销量超百万台。 消费级AR眼镜上市推动AR市场加速发展。2016年到2022年,全球AR头显出货量由7万台增至45万台,CAGR为36.5%。其中我国22年AR销量超10万台。 2022年,Rokid Air、NrealAir、雷鸟Air和OPPO Air等产品规模化上市,作为国内AR消费市场开端具有探索意义,推动22年全球AR销量在疫情拖累VR销量下滑的背景下,取得同比高增26%。 从竞争格局来看,在主要线上平台消费级AR眼镜市场,22Q4雷鸟位居销量份额第一,达32%,Nreal、Rokid分别位列第二、第三,销量份额分别为28%、21%。 AR眼镜轻便&性价比高,具备放量条件 分体式AR具备轻便、价格门槛低的特点,相比VR一体机,使用场景更加丰富,具备较强的商业化放量条件,而2022年AR销量仅为10万台,是VR的9.3%,空间较大,我们看好后续AR眼镜放量机会。分体式AR眼镜快速起量。AR设备目前以分体式为主,随着22年下半年品牌商推出消费级分体式AR眼镜,分体式AR设备销量快速提升,22Q4分体式占比近90%,当前绝大部分消费级产品为连接主机使用(手机、电脑等),最主要功能为扩展屏幕。 国内品牌来看,2020年国内推出首款消费级AR眼镜,虽起步较晚,但应用场景定位较为清晰,目前国内AR眼镜以有线为主,不以信息交互为重点,基本取消语音控制功能,而选择大屏显示,从而在娱乐休闲、移动办公等常用消费场景使用体验感较好。22年国内成熟产品快速放量,取得全球领先地位。 AR消费需求:目前以娱乐、办公为主要场景,一线城市年轻男性为主要客群 现阶段,面向消费者的AR产品仍未大面积普及,但在智能手机操作系统开发者工具的支持下,越来越多的人开始使用AR产品,当前更多用于观影、游戏、移动办公等,随着更多应用内容落地,信息获取能力提升,学习教育、购物、生活导航等场景应用将更为丰富。用户选择AR眼镜的一大原因是娱乐使用,占比高达43.4%。游戏玩家是AR的主要消费群体,他们的购买动机主要是为了获得更真实和沉浸的游戏体验,从而获得更多样和有趣的娱乐体验。工作学习使用也是用户选择AR眼镜的一大原因,占比29.2%。从消费画像来看,眼镜用户以男性为主,聚集在新一线城市,其次是一二线城市,并呈现年轻化的特征。主要原因为,年轻男性对新事物接受度较高,且更加爱好科技产品,且新一线城市收入较高,或因此有经济能力购买AR产品,并有时间和精力享受AR产品。 风险提示:宏观经济不及预期风险,AR眼镜需求不及预期风险,新品研发不及预期风险。 1.消费级AR产品陆续上市,有望打开市场 在元宇宙即超越现实的虚拟宇宙创造上,目前包含VR、AR、MR和XR技术,其中,VR(Virtual Reality),即虚拟现实,通过多种输入输出设备将用户带入到计算机生成的模拟环境中,用户可借助设备操作或控制环境,从而获得高度真实的元宇宙体验。AR(Augmented Reality),即增强现实,通过仿真处理技术将虚拟世界的信息体验在真实世界中,实现虚拟与现实的混合与交互。MR(Mixed Reality),即混合现实,包括增强现实和增强虚拟,是虚拟现实技术的进一步发展,通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。XR(Extended Reality),即扩展现实,是AR、VR、MR等多种技术的统称。 图1:虚拟现实VS增强现实 目前VR行业硬件已可实现量产并基本实现较好的消费者体验,C端目前可用于游戏观影、教育、健身等多重场景。AR此前多用于B端商用,价格较高,随着22年硬件厂商推出消费级AR眼镜,性价比高,使用便捷场景丰富,有望迎来C端市场放量高增。 图2:AR、VR、MR对比 全球VR销量已超千万台。根据VR陀螺,从2016年到2022年,全球VR头显出货量由180万台增至1014万台,CAGR为33.4%。VR产品在消费级市场推广较早,全球龙头品牌Meta、pico产品成熟,推动消费者教育加速,当前全球VR销量已超千万台,根据IDC数据,其中我国22年VR销量超百万台。 消费级AR眼镜上市推动AR市场加速发展。2016年到2022年,全球AR头显出货量由7万台增至45万台,CAGR为36.5%。其中我国22年AR销量超10万台。2022年,Rokid Air、NrealAir、雷鸟Air和OPPO Air等产品规模化上市,作为国内AR消费市场开端具有探索意义,推动22年全球AR销量在疫情拖累VR销量下滑的背景下,取得同比高增26%。 图3:全球VR/AR出货量(万台)及同比 图4:中国VR/AR出货量(万台) 从竞争格局来看,消费级AR眼镜市场雷鸟位居22Q4线上销量份额第一,达32%,Nreal、Rokid分别位列第二、第三,销量份额分别为28%、21%。 图5:22Q4国内消费级AR眼镜主要线上平台销量份额 2.产品:轻便小巧,实现随时随地大屏观影 2.1.AR眼镜轻便&性价比高,具备放量条件 分体式AR具备轻便、价格门槛低的特点,相比VR一体机,使用场景更加丰富,具备较强的商业化放量条件,而2022年AR销量仅为10万台,是VR的9.3%,空间较大,我们看好后续AR眼镜放量机会。 根据IDC分类,其将VR/AR分为standalone即独立一体式产品、tethered即需要依赖其他设备算力使用的分体式产品两种类型。当前VR主流产品皆为一体机产品,占比超90%,一体机可独立使用,无需连接手机或其他设备,使用更为便捷。 图6:22年中国一体式与分体式VR出货量(万台) 图7:PICO 4pro VR一体机 分体式AR眼镜快速起量。AR设备目前以分体式为主,随着22年下半年品牌商推出消费级分体式AR眼镜,分体式AR设备销量快速提升,22Q4分体式占比近90%,当前绝大部分消费级产品为连接主机使用(手机、电脑等),最主要功能为扩展屏幕。消费级AR眼镜由于镜腿内部没有电子部件,使得镜腿纤细,镜腿可像普通眼镜一样90°折叠,携带方便、轻盈小巧适合长时间佩戴。 图8:22年中国一体式与分体式AR出货量(万台) 图9:一体式双目AR眼镜VS XrealAir分体式AR眼镜 消费级AR眼镜异军突起,AR平均单价持续走低。22Q4我国AR/VR消费市场占比持续提升至83%。且随着消费级AR眼镜快速放量,AR设备均价快速下行,22年四季度500美金以下产品占比近90%,行业均价由21Q4的1603美元大幅下行至485美元,价格大幅下行叠加产品轻便、场景丰富降低购买门槛,有望推动消费级产品持续放量。 图10:我国AR/VR头显消费市场占比快速提升 图11:我国AR设备均价下降明显,打开消费级市场 2.2.AR眼镜的鼻祖:Google glass 谷歌作为AR眼镜鼻祖,2012年推出其首款AR眼镜,但于2015年停售,并于2023年停售其企业版眼镜,意味着谷歌眼镜产品线的终结。我们试图从其发展历程一窥当前AR眼镜应当解决怎样的需求痛点。 谷歌2012年宣布开发拓展现实眼镜Project Glass项目,推出全世界第一款AR眼镜,并于2014年GoogleGlass正式开放网上订购,售价1500美元。Google glass产品形态为无线设计,使用一个在右眼镜片右上角的固定小型经过特殊设计的透镜,可以反射右侧镜腿中的屏幕所显示的内容。 图12:Google Project Glass产品效果图 图13:Google Project Glass产品图 Googleglass凭借其充满创新的产品设计以及巨大的想象空间,一经发售便吸引众多科技发烧友,但在实际消费使用过程中,其短板逐步显现。 (1)成本过高,导致售价居高不下,价格为1500美元; (2)产品体验尚不成熟,应用场景不清晰。Google glass更像一个挂在用户眼前的透明屏幕智能手表,其在右侧镜腿处加入了一个触控板,可以支持一些简单的点击和滑动交互,因此可以用来看天气、导航信息,完成接、打电话等这种简单的交互。但却无法设置到某个地方的导航、或者看完后回复信息、邮件等。 观影娱乐角度来看,googleglass等效屏幕较小,仅为25英寸,因此若用来观影或娱乐体验感相对较差。 图14:Google glass可实现基础显示 图15:google glass等效屏幕较小 (3)隐私问题:摄像和录音功能有侵犯隐私的可能。 因此,2015年1月,谷歌停止销售第一版Google Glass,并停止了Explorer项目。2019年5月,谷歌发布第二代企业版谷歌眼镜(Google Glass Enterprise Edition 2),一款专为商用设计的谷歌眼镜,定位转向航空、医疗健康、农业制造等领域的工作人员,新增AR和MR功能,售价由第一版1500美元降低至999美元。2023年3月5日,帕特里克·西博尔德称,谷歌已停售企业版谷歌智能眼镜,并将于今年9月停止对该眼镜的软件支持,这标志着Google Glass产品线终结,并将正式告别市场。 2.3.国内品牌:22年消费级AR大放异彩,产品持续更新迭代 从国内品牌来看,2020年国内推出首款消费级AR眼镜,虽起步较晚,但应用场景定位较为清晰,目前国内AR眼镜以有线为主,不以信息交互为重点,基本取消语音控制功能,而选择大屏显示,从而在娱乐休闲、移动办公等常用消费场景使用体验感较好。22年国内成熟产品快速放量,取得全球领先地位。 2020年1月,国内首款消费级AR眼镜面市,为分体式单目光波导AR眼镜Rokid Glass(若琪·慧眼)二代,采用分体式设计以减轻眼睛负荷;同年8月,XREAL发布Light,是第一款能与移动电话相连的AR眼镜,21年10月雷鸟推出其首款消费级AR眼镜,而后快速迭代出新。 图16:重点AR眼镜品牌产品上市时间表 当前消费级AR眼镜主打轻便、大屏观影,产品形态类似普通眼镜,重量亦不及100克,与普通眼镜相当。产品形态多为分体式,自身不带电池以减轻重量,通过数据线与手机、电脑等设备连接,可随时随地投放出100寸以上大屏内容。 图17:XREAL Air产品示意图 图18:Rokid Max产品示意图 从产品发布及功能迭代来看: 国内消费级AR眼镜多定位轻量级,使用场景相对趋同,后续产品迭代主要为提升产品使用体验,包括: (1)场视角逐渐拓宽,增加可视范围。 (2)等效屏幕越来越大,增强大屏体验。 (3)重量越来越轻,加码佩戴便利性及舒适度。 (4)提高显示、影音效果,如刷新率提升、分辨率提高,音效效果提升,且屏显蓝光降低,频闪等逐渐改善,能够更好的保护眼睛,提高观看舒适度。 2020年1月,Rokid国内首款分体式单目光波导AR眼镜RokidGlass(若琪·慧眼)二代发布,采用分体式设计以减轻眼睛Rokid负荷,拥有40°超广场视角。2021年9月,推出RokidAir,对比度与分辨率均有所提升,场视角提升至43°,产品的重量大幅降低为83g,屏幕刷新率为60Hz,且屈光度可调。2023年3月推出的Max智能眼镜,像素为3840*1080像素(双目显示),场视角提升至50°,最高刷新率为120Hz,重量降低,屈光度调节范围提升,亮度提升,显示面积提升,支持2D、3D切换。 2020年8月,XREAL推出Light,为世界上第一款面向开发者的轻量级AR眼镜,也是第一款能与移动电话相连的AR眼镜,XREAL Light的场视角拓宽到52°,为3840 ×1