近日,国家新闻出版署发布了7月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批。截至目前年内累计发放610款游戏版号,超过2022年全年发放数量。对此,我认为有两个主要观点。
观点一:游戏版号常态化发放,供给端稳定向好有望带动需求端持续释放。从7月份发放的游戏版号数量来看,供给量符合预期。而且,2023年1-7月,国家新闻出版署每月分别发放88款、87款、86款、86款、86款、89款、88款游戏版号,月均发放87款;2021年1-7月每月分别发放84款、84款、166款、86款、86款、86款、87款游戏版号,累计发放679款。2022年4月、6月、7月、8月、9月、11月、12月分别发布45款、60款、67款、69款、73款、70款、84款游戏版号,累计发放468款,其余月份暂停发放。本批次国产游戏发放数量与上半年每月发放量几乎持平,基本接近2021年月度发放数量。因此,我认为游戏版号已常态化发放,新游戏上线的数量和质量有望增强,2023年下半年及明年游戏基本面向好,各家游戏公司业绩有望回暖。
观点二:AI技术助力游戏回暖。在游戏行业中,供给端受益于供给侧的恢复,有望触底反弹并恢复趋势性增长。另一方面,AI生产力革命趋势下,游戏行业有望降本增效,进一步放大基本面弹性空间。
我认为游戏板块存在较长周期的Beta行情机会,一方面游戏行业基本面受益于供给侧恢复,有望触底反弹并恢复趋势性增长;另一方面,AI生产力革命趋势下,游戏行业有望降本增效,进一步放大基本面弹性空间。
具体来说,我认为AI在游戏生产环节效率的提升体现在成本端及生长
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