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传奇与创新品类双轮驱动,2023年产品确定性高

2022-11-29焦娟安信证券李***
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传奇与创新品类双轮驱动,2023年产品确定性高

治理结构改善,聚焦游戏主业,实现困境反转+逆势增长。公司是国内头部传奇奇迹厂商,代表产品《蓝月传奇》《全民奇迹》等,自2019年一系列诉讼事件后持续改善内部治理,现有管理团队专业稳健,董事长金锋已成为第一大股东。2020年公司确立“聚焦游戏主业”的核心战略,围绕研发-发行-投资+IP三大主营业务板块发力,收入及利润明显复苏。2022年前三季度营收同比增长71.23%,归母净利润同比增长82.21%。 传奇/奇迹仍为基本盘,研发提质、发行增效,保持头部竞争力。公司传奇/奇迹产品产能稳定,年均推出1-2款成功的传奇/奇迹产品。研发端,子公司盛和网络是月流水过亿的《蓝月传奇》页/手游研发商,已建立成熟高效的传奇研发框架;发行端,与贪玩游戏等传奇买量厂商合作密切,是“港台明星代言+密集投放广告”打法的开创者。同时,传奇版权厘清+私服整治,传奇市场向头部产品集中,公司作为头部研发商有望持续受益。 新品类/新赛道突破见效,新品储备逐步落地,有望成为第二曲线。除传奇/奇迹外,公司通过自研与代理积极拓展二次元等年轻化赛道已见成效。 2021-2022年成功推出《刀剑神域黑衣剑士:王牌》《魔神英雄传》《高能手办团》《新倚天屠龙记》等;2023年《山海浮梦录》《仙剑奇侠传》《西行纪》《妖怪正传2》等有望逐步落地海内外市场;同时已储备盗墓IP、斗罗IP、封神IP等头部IP,改编后有望成为头部产品推动业绩增长。 投资建议:预计公司2022、2023、2024年营收同比增长54%、29%、24%; 归母净利润同比增长93%、31%、26%;每股收益分别为0.51、0.68、0.85元;采用PE估值法,给予2023年15倍PE,对应目标价10.2元,首次覆盖给予“买入-A”评级。 风险提示:新品上线表现不达预期,行业竞争加剧,监管政策趋严风险。 1.恺英网络:传奇王者重启增长 1.1.治理结构改善,实现困境反转 恺英网络成立于2008年,2015年借壳泰亚股份完成上市。公司以页游起家,2008-2013年深耕页游,扩展页游研发品类,构建第一方的页游运营、发行业务。2014-2018年入局传奇奇迹赛道,开启页游转手游,并逐渐实现品类拓展。2019年,受到实控人失联、IP诉讼等内外部影响,公司业绩下挫。2020年起,公司重组核心管理团队,剥离存在IP纠纷的子公司浙江九翎,聚焦游戏主业,以“研发、发行、投资+IP”三大业务板块为支撑,持续夯实传奇奇迹品类研运优势,同时拓展年轻化品类游戏,前瞻布局VR产业链,业绩重回增长轨道。 图1.公司历史沿革 图2.公司2014-2022年产品管线 已与原实控人实现脱钩解绑,控制权转换至现管理层。截至2022年11月17日,王悦及其一致行动人骐飞投资合计持有公司股份5767.69万股,占总股本的2.68%,不再是持股5%以上股东。公司董事长金锋先生持股3.0亿股,占总股本的13.78%,成为第一大股东。 图3.公司股权结构 现管理团队兼具游戏从业经验与法务背景。2019年以来,公司多位管理层人员陆续遭到公安机关调查,直至2020年底,金锋、陈永聪等分别收到《不起诉决定书》。2019年3月,原公司联席董事长、盛和网络总裁金锋获选公司董事长,管理团队开启重组。董事长金锋、总经理陈永聪、副总经理林彬、马杰等均具有多年一线游戏行业从业经历,具备大流水游戏项目经验。公司引入多位具备法律背景的高管及董事,副董事长沈军在法律行业工作多年,骞军法为资深董事会秘书。至此,公司团队包含法务经验、行业经验、投资经验与财务经验丰富的董事与管理人员,业务运营及合规能力显著增强。 表1:公司管理团队履历 股权激励计划与员工持股计划彰显信心。2022年10月22日,公司公告股权激励计划,拟激励包含中层管理人员、核心技术/业务人员等21名对象,拟授予1971.4万份股票期权,行权价为4.86元/股,于授权日起满12个月后分两期行权,业绩考核指标为:以2021年扣非净利润4.64亿元为基数,在两个行权期,2022/2023年扣非净利润增长率不低于80%/160%,即对应2022年、2023年扣非归母净利润达到8.35、12.06亿元。2022年11月25日,公司发布新一轮员工持股计划,激励对象包括公司或公司控股子公司董事、监事、高级管理,员工购买回购股票的价格为3.00元/股,并提出业绩考核指标为:以2021年扣非净利润4.64亿元为基数,在两个行权期,2022/2023年扣非净利润增长率不低于100%/160%,即对应2022年、2023年扣非归母净利润达到9.28、12.06亿元。 1.2.聚焦游戏主业,收入及利润高增长 自2020年以来,公司确立“聚焦游戏主业”的核心战略,以研发、发行以及投资+IP作为三大核心业务。研发业务方面,传奇业务继续保持行业领先,推出《原始传奇》爆款产品;《魔神英雄传》、《刀剑神域黑衣战士:王牌》两款自研IP项目顺利上线,验证公司产品研发能力。此外,公司进行自研体系业务架构的调整,自研体系逐步实现管线化、标准化、模块化、自动化,有助于提高研发效率,降低研发成本。发行业务方面,业务架构调整顺利完成,平台买量业务流水稳步增长,产品发行业务与海外发行业务蓄势待发。原来各个独立的发行条线,调整后发行业务模块化。实现产品引入与评价标准统一;项目制小前台,更灵活更有针对性;发行渠道统一管理,提升渠道粘性;更有利于推动品牌合作深化。投资与IP方面,投资聚焦早期投资,以战略投资为核心,差异化布局,投后赋能提升价值。通过IP引入借力、IP投资发力、IP孵化蓄力,推进IP战略。新增头部顶级IP授权包括斗罗大陆、盗墓笔记、仙剑奇侠传、关于我转生变成史莱姆这档事等。 回顾公司2017-2022年营收及利润状况,2018年起公司经营状况已经开始恶化,收入及利润同比大幅下滑;2019年公司陷入传奇IP授权纠纷计提大额商誉减值,实控人王悦不当行为等多重风波,净利润同比骤降至-18.94亿元。2020年起,公司完善治理结构,聚焦游戏主业,逐步实现困境反转,2020-2021年营收分别为15.43亿元、23.75亿元;2020年扭亏为盈,实现盈利1.78亿元,2021年实现翻倍式增长,净利润5.77亿元。 2022年前三季度,公司营业收入达28.25亿元,同比增长71.23%;归母净利润达9.14亿元,同比增长82.21%,《天使之战》、《原始传奇》、《热血合击》、《王者传奇》等多款游戏表现良好,推动年内收入及利润增长。 图4.公司2017-2022年营收状况 图5.公司2017-2022年归母净利润情况 1.3.研发与发行体系建设完善 研发端:投入持续加码,大中台赋能提效。公司近三年保持较高的研发投入,三年累计投入10.25亿元,2021年研发支出占收入比达14.28%;研发人员数量占比持续攀升,由2019年的60.77%增加至2021年的68.60%。2021年公司研发人员948名,主要划分为上海恺英项目组与浙江盛和工作室,上海恺英项目组包括敢达项目组、魔神项目组等,浙江盛和工作室包括飞鸟工作室、蓝月工作室、弧光工作室、王者工作室等。公司于2021年完成研发板块业务架构的调整。研发支持方面,公司逐步构建自身中台体系,实现上海恺英技术、美术中台与浙江盛和技术、美术中台打通共享,为工作室提供标准化、模块化的技术与美术支持,进一步提升研发效率。 图6.2019-2021年研发支出及占收入比 图7.2019-2021年研发人员数量及占比 研发战略方面,完善的工业化研发体系是研发业务保持长期竞争力的关键。公司自研产品线一方面逐步完善研发体系、提升研发效率,另一方面也已经基本形成较为合理的短中长期结合的产品研发布局。 短期产品:与自有发行体系、贪玩游戏等合作的快速迭代定制项目(Project D、山海浮梦录、代号:武侠); 中期产品:与自有流量平台进行基于IP产品的定制开发合作+头部IP授权产品的自研(Project O、代号:斗罗、代号:源灵、代号:重生); 长期产品:全端原创IP+虚幻引擎研发(Project S、代号:探险)。 发行端:市场差异化,赛道定制化。公司发行业务聚焦平台、独代与海外业务三大模块,并针对不同市场形成差异化打法,国内发行业务将围绕IP产品继续深耕,海外发行业务则专注精品化运营,平台业务以XY发行平台(XY.COM)为主,是国内知名精品游戏发行平台,2012年上线运营至今累计推出精品游戏逾百款,涵盖角色扮演、模拟应景、休闲竞技、战略策略等多种类型手机、网页、H5游戏,拥有广泛用户群。不同赛道由于产品特点和客户群体不同,所采取的发行策略也有差异。 重度端游MMO产品:传奇、奇迹等重度MMO产品的用户对于品类的粘性较高,不再需要通过品牌投入来加深认知,因此策略上以买量为主; 重度品效结合IP类产品:中度品效结合产品大部分是IP产品,用户除了对游戏本身感兴趣之外,对于IP也有一定的认知和情怀,需要一定的品牌投入; 动漫文学IP&原创产品:品牌向产品多数是文学动漫类的IP改编产品或是原创产品,对于IP本身有较强的认可度; 小程序产品:小程序受益于与抖音体系完全打通的流量优势,预计将在未来成为各个厂商竞争的阵地之一,整体发行策略类似于重度产品,会更多强调买量投入,抢占低成本流量的先发优势。 2.传奇&奇迹:仍为基本盘,成熟方法论指引下历久弥新 2.1.版权肃清+私服整顿引导市场向头部集中 传奇/奇迹类游戏,指衍生自两款韩国网游《玛法传奇》(1998年推出)、《奇迹》(2001年推出)的IP类游戏。21世纪初期,传奇/奇迹类游戏由盛大游戏、第九城市引入国内,分别于2001年推出《热血传奇》、2002推出《奇迹MU》,进而风靡全国网吧。此后传奇/奇迹IP不断推陈出新,在20余年的时间中以端游、页游、手游的形式持续更迭,迄今仍维持较强生命力。据DataEye 2021年发布的《传奇游戏专题研究报告》,目前中国传奇类游戏市场规模约为300-400亿元;其中《热血传奇》端游至今每年仍能贡献过亿流水,其手游版本的月流水最高达7亿元。 传奇IP在中国市场长盛不衰,核心在于用户的价值量高(高ARPPU、高付费率、高LTV)。 《传奇》游戏进入中国市场二十年,已经成为一代人不可磨灭的情怀与记忆。据Gamelook报道,三七互娱联合创始人胡宇航认为,“传奇之于中国用户,就如同魔兽之于欧美用户,勇者斗恶龙之于日本用户,都是每个国家游戏用户的启蒙和殿堂级IP。这个IP对于我们,对于所有的70-90后,不是一款简单的游戏,而承载着我们的少年、热血、梦想和青春。”传奇用户画像主要为中年男性,付费能力较强,价值指标显现为ARPU与付费率双高。伽马数据《“传奇”IP影响力报告》显示,传奇IP用户中35.3%的用户年龄分布在20~29岁,54.7%的用户年龄分布在30~39岁,6.8%的用户年龄分布在40~49岁。盛趣游戏重组报告书显示,从付费率来看,2018年《传奇世界》、《热血传奇》客户端游戏付费率均在20%左右,远高于MMO游戏行业4%的平均付费率;从ARPPU值来看,2018年《热血传奇》、《传奇世界》客户端游戏的月ARPPU值超过550元,充分说明用户的付费意愿与付费能力均较强;同时,得益于多年来的持续运营,传奇IP始终保持较高的市场热度,高黏性用户及高LTV也是传奇IP商业化价值较高的重要因素。据伽马数据统计,2016年6月至2020年6月间,传奇IP端游账号累计注册账号增长达500万个以上,部分年轻新增用户与硬核老用户仍留存于客户端游戏中;2015年以来,基于客户端IP开发的新游开始向移动端迁移,传奇IP移动游戏表现出较强的增长趋势,2020年1-6月传奇IP移动游戏流水占比(移动端的传奇IP游戏/所有端的传奇IP游戏)已接近80%。 凭借近20年的运营经验积累以及庞大的用户基数,传奇游戏年流水保持在百亿元以上。伽马数据估计,截至2020年6月,传奇正版IP授权的产品已经累