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2022年5月游戏产业报告

文化传媒2022-06-23-伽马数据阁***
2022年5月游戏产业报告

伽马数据CNGGAMMADATA(内部版)2022年5月May 2022MOBILE GAME游戏产业报告北京伽马新媒文化传播有限公司 CN伽马数据中国游戏市场规模GAXMADADA同比增长率连续下降2022年5月,中国游戏市场实际销售收入的同比增长率下降较大,这主要是受到了移动游戏市场的影响。截至目前,中国游戏市场实际销售收入已经连续3个月出现同比下降的现象,而环比与同比同时下降,则是今年第二次。(亿元)中国游戏市场实际销售收入(亿元)中国游戏市场实际销售收入(同比)350.0030.00%289.40260.00245.74-6.74%300.00279.62243.2718.96%20.00%240.00229.19250.00225.72229.90229.19220.0010.00%伽马马数200.00200.00150.002.51%1.86%180.000.00%100.00-3.38%0.31%160.00微信游戏产业-10.00%140.0050.00120.0019.28%0.0020.00%100.002021年12月2022年1月2022年2月2022年3月2022年4月2022年5月2021年5月2022年5月中国游戏市场实际销售收入环比增长率数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG) CN伽马数据客户端游戏市场规模GAXMADADA多重因素促进增长2022年5月,中国客户端游戏市场实际销售收入环比与同比增长率同时出现增长。增长的原因主要有以下几点,一是五月用户付费周期较长,带动月度总流水增长二是《穿越火线》《梦幻西游》等头部产品流水保持稳定,减量较少,为5月增长率较高奠定了基础。三是《英雄联盟》对5月流水增长贡献较大,5月全球总决赛冠军战队皮肤开启限时销售,用户付费意愿较高。四是多款客户端产品在五一期间开启促活、付费活动,促进流水增长。中国客户端游戏市场实际销售收入中国客户端游戏市场实际销售收入(同比)元55.2352.8530.00%元60.0051.3649.3950.654.34%52.8550.0048.0748.3420.00%50.0040.0014.90%40.00马数10.00%30.006.02%7.01%30.002.17%0.00%20.00信20.00-5.89%微信游戏产业10.007.01%-10.00%10.000.00-20.00%0.002021年12月2022年1月12022年2月2022年3月2022年4月2022年5月2021年5月2022年5月中国客户端游戏市场实际销售收入环比增长率数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG) CN伽马数据移动游戏市场规模CAXMADAA两方面因素造成环比与同比下降2022年5月,中国移动游戏市场实际销售收入环比下降超过2%,同比下降超过10%。主要原因:一方面,多款头部产品较去年同期流水出现下滑;另一方面,新游流水表现不佳,无法带来明显增量。中国移动游戏市场实际销售收入亿(亿元)中国移动游戏市场实际销售收入(同比)222.40216.2730.00%186.16-10.85%200.00184.9620.25%20.00%180.00165.64169.59165.95165.95160.0010.00%160.00伽马马数.82%2.39%120.00-2.76%0.00%2.15%140.0080.00信游-10.00%微信游戏产业40.00-20.00%120.0023.41%0.0030.00%100.002021年12月2022年1月2022年2月2022年3月2022年4月2022年5月2021年5月2022年5月中国移动游戏市场实际销告收入环比增长率数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG) CNG伽马数据马数据移动游戏流水测算榜TOP10CAXMADATA游戏类型数量保持不变且7款产品未变伽马数据移动游戏流水测算榜TOP102022年5月,流水测算榜TOP10中,7款产品和排名游戏名称游戏类型较4月名次变化2022年5月全平台流水测算(亿元)上月相同,其中TOP3产品排名保持不变,游戏类型数量不变,《火影忍者》《率土之滨》重回王者荣耀MOBA类2和平精英射击类榜单,《问道》排进前10。《火影忍者》版本更新、多重活动促进流水增长。梦幻西游回合制RPG类《率土之滨》五4三国志·战路版策略类(SLG)+1流水增长。《金铲铲之战》“霓虹之夜”活动自2原神RPG-1月开启持续至今:5月22日首个官方高校赛事6英雄联盟手游MOBA类“高校杯“邀请赛总决赛开赛,本次赛事从选手火影忍者ARPG+5解说到特邀嘉宾,都是各高校学霸,被称为“电8金铲铲之战自走棋+2竞版"最强大脑,以上活动使得排名较上月有所9率土之滨策略类(SLG)+4提升。《问道》阵营战第3赛季火热进行,好声10问道回合制RPG类+1音活动开启刺激流水增长。数据来源:伽马数据(CNG)注:流水TOP10移动游戏为们马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。马数据移动游戏流水测算榜是彻马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。 CN伽马数据《三国志·战略版》CAXMADAA5月广告投放量环比增长2022年5月,《三国志·战略版》广告投放量环比增长13.27%,位于AppGrowing5月游戏广告投放榜第2名。5月8日其微博官宣5月13日将与奥运冠军任子威联动进行《三国志·战略版》的直播首秀,并在后续的宣传中曝光新玩法一-3V3竞速抢地塞,这也是本次直播的主要内容,并于5月8日和14日在iOS畅销榜上达到TOP3,广告投放和直播为游戏吸引用户并带来流水增长。《三国志·战略版》5月广告投放《三国志·战略版》广告投放总量变化20000135000013.27%230000015000m25000042000001000061500005000710000085000002022年4月2022年5月004202221206全部广告iOS游戏畅销榜数据来源于AppGrowing广告情报追踪,由伽马数据整理 01基础市场数据 CN伽马数据流水TOP5O游戏类型分布CAXMADATAMOBA类、回合制RPG类等类型流水份额增加新增自走棋类型2022年5月,MOBA类流水份额最高,高于去30.0%5月流水TOP50移动游戏中各类型游戏流水分布年同期,主要得益于《英雄联盟手游》的流水25.0%■2021年5月■2022年5月表现。回合制RPG类流水份额增加,主要得益于《梦幻西游》《梦幻西游网页版》等产品的20.0%流水表现。流水TOP50移动游戏中,流水数据15.0%TOP10类型中较去年同期新增自走棋类型。10.0%5.0%0.0%数据来源:伽马数据(CNG) 伽马数据CN3流水TOP5O游戏IP分布GAXMADATA客户端游戏IP改编产品流水份额增长TOP50本月无移动游戏IP类型2022年5月,在移动游戏流水TOP50中,客户端游戏IP改编的移动游戏流水份额增长,主要得益于《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等产品带来流水增量。相较于去年同期2022年5月流水TOP50移动游戏中已无移动游戏IP类型。5月流水TOP50移动游戏中各IP类型流水分布5月流水TOP50移动游戏中各IP类型数量分布据伽据伽微信信报告内圈是2021年5月,外圈是2022年5月数掘来源:伽马数据(CNG)■客户端游戏■单机/主机■动漫■小说■客户端游戏■单机/主机■小说■动漫■经典■移动游戏无■经典■移动游戏■无 伽马数据CN3移动游戏停运产品统计K MK A停运产品数量明显减少运营时长均超3年2022年5月,移动游戏产品停运数量较上月明显减少,环比减少60%。停运产品运营时2022年月度停运产品统计长均超过3年。200.00%150.00%150.00%据100.00%50.00%0.00%33.33%50.00%-50.00%60.00%-100.00%2022年1月2022年2月2022年3月2022年4月2022年5月停运产品数量环比增长率注:统计范围为伽马数据研发竞争力模型所涉及的企业及产品,统计截止时间为2022年5月。数据来源:伽马数据(CNG) CN伽马数据iOS渠道下载测算榜TOP10CAXMADAA《王者荣耀》登顶TOP50本月无新游上榜2022年5月iOS渠道下载测算榜TOP102022年5月iOS渠道下载测算榜TOP10中《王者荣耀》登顶,无新游上榜。游戏类型排名游戏名称游戏类型呈多元化,数量达7种,其中MOBA类、消1王者荣耀MOBA类除类和休闲类均有2款产品上榜。《幸福养2和平精英射击类猪场》上线以来连续两个月上榜。3来玩削削削消除类4原神米行RPG5无尽的拉格朗日策略类(SLG)6金铲铲之战自走棋7开心消消乐消除类8割草的100种方式休闲类6英雄联盟手游MOBA类10幸福养猪场休闲类数据来源:伽马数据(CNG) 025月新游状况 CN马数据新游首月流水榜TOP5CAXMADACA游戏类型多样化2022年5月,首月流水TOP5新游中,游戏类型加马数据新游首月流水测算榜TOP5呈多样化。《乱世逐鹿》是由攸乐科技研发的排名游戏名称游戏类型IP类型首月流水预估(亿元)三国题材策略卡牌移动游戏,该游戏还邀请了梁朝伟为代言人,上线首日便登顶iOS免费榜,1乱世逐鹿卡牌类经典2+预计首月流水超过2亿元。2斗诡横版格斗无1-M神域奇兵:远征卡牌类无1-4赤月龙城MMORPG客户端游戏1-牛5蛋仔派对休闲类无1-数据来源:伽马数据(CNG)注:上述为2022年5月上线的移动游戏,并依据产品上线后30日国内全平台流水状况进行排名,上线不足30日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。 伽马数据进入过iOS日畅销榜TOP2OO新游状况CN3CAXMADAA5月新游上榜数量较上月减少2022年5月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量为9款,较上月减少6款,比去年同期减少10款。进入过iOS日畅销榜TOP200新游数量情况(款)2521 222122222020191918141515151414 151515121313131312131011107451X0月2020年3月2020年4月2020年5月2020年6月2020年7月2020年8月2020年9月2020年10月2020年11月2020年12月2021年1月2021年2月2021年3月2021年4月2021年5月2021年6月2021年7月2021年8月2021年9月2021年10月2021年11月2021年12月2022年1月2022年2月2022年3月月2022年5月2020年12020年2月2022年4月数据来源:伽马数据(CNG) 03海外市场 CN伽马数据中国自主研发游戏海外市场实际销售收入GAXMADATJ海外市场实际销售收入环比下降2022年5月,中国自主研发游戏海(亿美元)中国自主研发游戏海外市场实际销售收入外市场实际销售收入为14.46亿美元20.0020.00%环比下降5.80%,下滑的主要原因15.1615.9514.4615.1215.36是部分头部产品流水下滑。15.0014.4610.00%5.27%4.59%10.001.53%2.00%0.00%-5.80%5.009.36%-10.00%0.00-20.00%2021年12月2022年1月2022年2月2022年3月2022年4月2022年5月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入环比增长率数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG) CN伽马数据境外市场游戏变化情况GAXMADATJ游戏福利、新版本、新活动为主要增长因素《少女回战》有不少礼包兑换码可以领取奖励,中国台湾省市场2022年5月重点境外市场产品流水增长TOP5增

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