AI智能总结
评级: 买入 股票代码: ►事件概述 腾讯控股发布2022年第一季度报告。2022年第一季度,公司实现营业收入1354.71亿元,同比无变动,毛利率为42.13%,同比下降4.16pct;Non-IFRS归母净利润255.45亿元,同比下降22.87%,Non-IFRS归母净利率18.86%,同比下降5.64pct。 ►技术服务驱动增长,业务模式转向健康可持续 金融科技及企业服务一季度实现收入427.68亿元,同比增加9.58%,增速位列各业务之首,占营收比重提升至31.57%。随着金融科技及企业服务成为重要业绩支柱,营收增长动能逐步实现由虚向实的转换。具体来看,企业服务收入同比微降,公司从关注收入规模转向提升收入增长质量,重新定位IaaS业务,提升自研产品比例,将业务结构重点调整至毛利更高、用户粘性更强的PaaS领域,主动缩减亏损合同,推动业务降本增效; 金融科技业务方面,受疫情因素影响,交通、餐饮及服装领域商业支付金额下降,金融科技业务收入增速放缓,待疫情防控形势好转后将有所回升。 ►游戏业务增速疫情后自然回落,新游及储备表现可期 海外游戏业务一季度实现收入106亿元,同比增速放缓至4%,受疫情后消费下滑影响,《PUBG》手游收入有所下降,新游上线后将有力驱动业绩。现有产品《VALORANT》《部落冲突》表现优异,其中《VALORANT》逆势实现用户基数与付费意愿双增长。新游亦有强劲表现,二季度端游《沙丘》发行首日登顶Steam全区热销榜,《APEX》手游上线以来陆续登顶超70个国家及地区IOS免费榜,首周收入近480万美元。 本土游戏业务一季度实现收入330亿元,同比下降1%,主要系《天涯明月刀》《使命召唤》手游流水下滑所致。核心游戏《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》日活用户数量长期位于市场前十,基本盘稳固;《暗区突围》《黎明杀机》等游戏储备丰富,版号重启发放后预期将加快上线进程,进一步提振游戏业务表现。 ►宏观环境下行广告需求疲软,微信场景贡献增量 广告业务2022年一季度实现收入180亿元,同比下降17.56%,主要受开屏广告监管及教育、互联网、电商等行业广告投放需求下滑影响。社交广告实现收入157亿元,同比下降15.14%,主要系移动广告联盟业务受监管影响所致,快消行业广告投放需求仍保持稳定;媒体广告实现收入23亿元,同比下降30.30%,主要系腾讯视频和腾讯新闻广告收入减少所致。微信场景有望为业务营收创造增量,公众号订阅列表广告收入提升,视频号播放量及使用时长双增长,小程序DAU突破五亿,商业化前景可期。叠加公司持续投资优化广告投放及算法推荐系统、互联网广告及数据监管进入常态化阶段,预计疫情管控力度减轻后广告业务将重启增长。 ►行政开支增长40.61%,降本增效、战略聚焦进行时 2022年一季度,公司发生销售及市场推广开支80.58亿元,同比下降5.53%,主要受益于公司贯彻降本增效战略,进一步缩减市场推广开支;一般及行政开支266.69亿元,同比增长40.61%,主要系加大重点领域人员投入及研发开支增加等原因所致。公司陆续剥离亏损合同、调整非核心业务、聚焦重点战略领域,业务结构及人才队伍优化力度将进一步提升,行政开支整体可控,预计二季度将有所回落。 ►投资建议:维持“买入”评级 受宏观经济环境、疫情及监管多因素影响,公司一季报业绩不及预期,我们调整公司2022-2024年营收6519.25/7192.39 /7963.13亿元的预测至6252.66/6730.16/7232.41亿元,调整2022-2024年归母净利润1700.595/1892.31/2166.87亿元的预测至1472.95/1622.86/1679.72亿元,调整EPS 17.69/19.69/22.54元的港元汇率为1.17,PE分别为25.52、23.16、22.38倍。公司流量壁垒高筑、多业务已形成稳定地基,游戏业务核心产品流水稳健、新游表现良好,技术服务转向以提升自研占比为目标的可持续健康发展模式,视频号有望为数字内容及广告业务贡献增量,结合公司剥离亏损业务,推动结构优化、降本增效,预计疫情管控力度减弱后业绩将迎来修复,维持“买入”评级。 ►风险提示 游戏版号数量收缩风险;互联网广告监管风险;投资亏损风险。 联系人:李钊 邮箱:zhaolin@hx168.com.cn SAC NO:S1120520040003联系电话: 邮箱:lizhao1@hx168.com.cn SAC NO:S1120522010001联系电话: