维持“增持”评级。由于版号前期暂缓下发及新产品研发延期,下调2022-2022年的归母净利润为7.4/9.1/10.6亿人民币元(前值2022-2023为12.7/16.2亿人民币元),给予公司22年12X PE,维持目标价3.85港元,维持“增持”评级。 事件:公司2021年实现净利润6.12亿元(人民币,下同),同比下降12.77%;实现营业收入39.57亿元,同比增长3.6%。 研发加大利润微降,用户数量稳定增长。2021年,公司利润有所下降,系:1)版号停发使得预计2021年上线的多款游戏推迟上线计划。截止2021年末,公司运营游戏83款,19款游戏生命周期超3年。看好收入稳定增长;2)加大研发投入使得利润短期承压。2021年,公司研发人员624人,同比增加30.0%;研发投入3.11亿元,同比增长48.9%。游戏发行业务营收28.2亿元,同比下降5.31%;游戏开发业务营收9.05亿元,同比增加23.92%;IP授权业务营收2.32亿元,同比增长106.86%。 游戏出海业务增速亮眼,丰富IP储备。2021年,公司海外业务收入达到4.59亿,同比增长72.6倍,海外业务收入占比从去年同期0.2%激增至11.6%。2021年,公司在港澳台及海外地区发行《射雕英雄传》、《斗罗大陆》在内共计7款游戏,各区域单月流水破千万,刷新海外记录。公司IP储备丰富,现有IP储备123个(55个授权IP及68个自有IP),自有IP储备数及过往两年移动IP游戏发行数位居行业第二。公司现已在五大游戏品类完成布局,新产品将在2022年内陆续上线。公司把出海重心放在东南亚及欧美地区,以储备IP为核心深耕研发,进一步加强“IP资源—自主研发与联合研发—全球发行—IP运营”的商业生态。 风险提示:游戏流水不及预期、内容监管政策风险等