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2022年4月16日,传媒行业周报发布了关于游戏企业买量市场占比稳定,3A级VR大作上线的报告。报告指出,2021年全年游戏广告投放位居各行业榜首,但2022年Q1有所下滑,国产移动游戏投放聚焦传统产品类型。游戏行业广告营销推广占总投放的15.88%,与第二梯队差距明显。2022Q1综合电商异军突起,游戏行业掉落第二。App买量市场竞争加剧。手游方面,受游戏版号受限影响,广告主投放预算普遍下降,手游买量市场呈现疲软态势,手游Q1投放占比从去年的17.04%降到现在的13.96%。3月新投模拟手游将近58款,同比2月新投模拟类手游数量增长了132%,其中新投手游《中华大掌柜》冲进Q1手游买量榜单TOP10。VR游戏多平台稳步发售VR游戏,3A级VR大作上线。2022年3月13至4月8日,各平台稳步推出VR游戏。Steam平台整体VR游戏应用发售占比最大,总发售量高达38部,每周均有超过7部以上的VR游戏应用发售。2022年4月7日,《死亡之后:凛冬》这款由《亚利桑那阳光》的开发团队制作的3A级VR大作,终于登陆了国内的VR平台。