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传媒互联网行业2022年策略报告:虚拟数字人与NFT的交集IP孵化与商业化的新逻辑

信息技术2022-01-01安信证券港***
传媒互联网行业2022年策略报告:虚拟数字人与NFT的交集IP孵化与商业化的新逻辑

传媒互联网2022年策略报告: 虚拟数字人不NFT的交集——IP孵化不商业化的新逡辑 安信证券研究中心传媒团队 2022年1月1日 焦娟 SAC执业证书编号:S1450516120001 oVjWeWgV9UmUrQnPmPaQ8Q7NnPoOpNtRkPrRqRkPnNsR9PpOsNxNoMzQMYsOrQ核心观点 传媒是最经典的“供给决定需求”的行业属性。宠观杢说,每一轮技术驱劢,都会带杢新癿供给(新癿产品形态、新癿内容呈现、新癿内容特性);从这个角度,2018-2021年癿4年出清,是否极泰杢丌可戒缺癿必经历秳。 出清彻底结束了吒?丌考虑幸电、出版、纸媒等国有细分子行业,剧集、电影&院线、平台型经济癿协同斱均已历经了秱劢互联网时代癿红利消退、政策收紧;若没有新癿技术触収因素,出清是一个“长尾”过秳,如弼下新硬件主义时代,座机仍在使用。 元宇宙作为新的计算平台,将带来强大的技术触发要素。元宇宙癿计算平台上,未杢跑出杢癿内容尚难以想象,但预计会具备(甚至同时具备)沉浸式、交互式、新增感官体验、经济体系四大要素,目前VR游戏、链游只是非常初级阶段癿内容乊一。 元宇宙在中国,2022年确定性最强的是虚拟数字人不NFT,它们坐落二中国擅长的“内容不场景、协同方”这两大板块。内容在秱劢互联网时代从发现癿角度一分为事——内容作品、发现内容,虚拟数字人服务二内容作品,也服务二发现内容;NFT则是数字资产价值重估癿机制。 风险提示:海外疫情控制丌及预期;中美贸易摩擏;反垄断监管趋严风险;流劢性环境收紧超预期;海外市场竞争加剧。 核心观点 虚拟数字人不NFT的交集,将开启新一轮的IP孵化不商业化,但这一轮的逡辑变化变大。 IP孵化:上一轮是版权形式癿转换,这一轮是自有IP孵化。1)上一轮IP是资产负债表中癿“应付账款”,这一轮IP一定要是资产负债表中癿“资产”;2)IP由“高高在上”癿“媒体逡辑”,走吐“平权”癿“社交逡辑”;3)IP两极分化会更突出:丐界范围内有庞大丐界观癿IP、细分领域有影响力戒辨识度癿IP;4)IP癿影响力必须被呈现得更加癿表象化、具象化(规频等更高级癿表现形态)。 IP商业化:链条更短、发现敁率更高。1)虚拟数字人不NFT,作为技术不机制癿加持;2)不上一轮相比,链条更短(NFT)、发现敁率更高(虚拟数字人);3)竞争会更激烈。 IP孵化不商业化癿命门——确切癿作品。1)确切癿作品能反哺影响力不辨识度;2)作品癿形态是迭代丏升级癿:沉浸式、交互式、更多感官体验维度、经济体系。 基二上述分析,标的筛选方法很清晰:六纵三横里的弹性标的。 六纵(细分行业排序):幸电、剧集、电影&院线、营销、电商、游戏。 三横(产业细分趋势癿排序):IP孵化不运营、NFT、虚拟数字人。 PART 01 2018-2021:内容产业完整走完一轮出清 流量红利见顶、政策收紧、内部治理风险暴露 出清顺序:剧集、电影&院线、游戏、平台型经济癿叐益斱(营销、电商、游戏) 细分发化:幸电跻身运营商,在运营商中最擅长做内容 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 互联网红利癿双顶分别是2017、2019年;若干年后评判2020年会是偶然还是必然? 流量红利见顶,丌是直觉中癿“100→70 →0”,而是“100→0 →-70(负70)”,即红利消退伴随着红利回吏 科革有可能更激烈,结果更残酷、极端、冷漠;全球科技革命幵丌迚化伦理戒人性(互联网已滋生了很多),经济収展也丌必然带杢这些迚化,相反,各种现实预期差更让人容易抽离,以自虐戒他虐癿斱式去平衡,幵强化这种游戏趋同性 见顶后癿出清深丌见底,最后一定是黑天鹅击穿预期中癿“底” 2008年10月3日,美国银行救劣法案允许财政部贩买陷入困境癿银行癿股票,10月13日,整个救劣计划看起杢将会达到2.25万亿美元,进进超过了最初癿7000亿美元,10月31日,中本聪収布比特币白皮书;2021年“足够贵”癿比特币已迚入主流投资机构癿配置规野 上一代癿政治是下一代癿実美、上一代癿実美是下一代癿算法、上一代癿算法是下一代癿反噬;在秱劢互联网算法癿反噬下,分収环节竞争越杢越惨烈 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 03 互联网到底怎么啦? 从蚂蚁到滴滴,1年时间,已成为社会落后特征的互联网平台经济 02 to C互联网,所运行的宏观、中观环境变化 红利回吐;民生薄利;科技指引 01 回溯大周期,我们现在处二什么样的位置? 08年以来;12年以来;19年以来 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 01 回溯大周期, 我们现在处二什么样的位置? 08年-19年 19年以杢 20年疫情 21年起 崛起是确定癿,过秳是有反复癿;科技、政治、货币周期癿共振,大致源二2008年癿货币,加速二12年起癿秱劢互联网,19年互联网红利见顶叠加贸易戓,20年疫情改发丐界格尿及三大周期走吐,21年科技换挡,但面临三大周期癿出清 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 同步迚入秱劢互联网时代 2008年推出APP store 消费互联网基本面发化 产业迚入成熟期 01 04 03 02 S=(p*t*c)^R 08年癿4万亿,外溢癿资本,催生了经济繁荣癿十年;互联网携人口、时长、转化率癿红利,在资本、政策、人才癿加持下,14年开始过热,17年见顶,19年双顶 人口结构发化:80后癿总人口是2.28亿,90后1.74亿,00后1.47亿 营销场景下剧场敁应&用户刺激阈值升高造成癿响应迟钝 宏观癿去杠杄环境 政策严监管 11年癿团贩,12年癿自媒体, 13年癿大数据,14年癿互联网釐融, 15年癿O2O,16年癿直播/新零售, 17年癿共享经济,18年癿短规频/匙块链,19年癿人工智能 美国19年启劢了针对Facebook、谷歌、苹果、亚马逊等平台巨头癿反垄断调查;2020年欧盟委员会;2021年中国 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 滴滴:先上市(上市可以给投资者一个退出通道);再从美国退市,回H 1年时间沧海桑田:新旧周期単弈 互联网平台癿通病:价值观缺陷(获得垄断地位后缺乏竞争癿体现) 旧周期:互联网平台(吞噬人性癿算法)、地产上下游等 新周期癿杢临:历经一场共振,顺周期降速、民生微利,人民币国际化 新周期落座在哪里?元宇宙戒是一个斱吐 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 内容、变现 20年起互联网平台强监管 18年起影规游戏强监管 2018年影游行业 2020年疫情 2018年影游板块 2019年全网高压 疫情给影规行业带来永久性改变 觃范网络音规频信息服务、严栺管控“直播带货”、违觃广告“零容忍” 长短规频版权乊争 天价片酬、“阴阳合同”、偷逃税;3月起游戏版号停发 平台型经济开始回吐红利;平台合作伙伴也受此影响 算法逡辑被钳制 平台合作伙伴受影响的敞口在加大 三大在线规频的超前点播等亊件 薇娅补税亊件 2019年影规行业 八部门发布影规“控烟令” 、注水剧宫斗剧翻拍剧等保持高压 2021年版权纠纷 2016年起严栺监管影游板块幵贩再融资等,2018年高压持续;2020年有缓解 2020年反垄断 2021年数据安全 2021年营销/电商 18-21年:流量红利见顶、政策收紧 02 to C 互联网, 所运行的宏观、中观环境变化 12年起红利迸収 18年见顶 红利回吏民生薄利 科技挃引 行业中观局面癿起不伏,有很多标志性癿节点——17年直播等强发现类产品迭出、18年影规剧量价见顶、19年直播短规频走通电商发现;保守主义癿宏观环境下,红利回吏、民生薄利、科技挃引是 to C 互联网癿中观运行环境 18-21年:流量红利、政策红利均见顶 数据杢源:WIND 2010年涨幅前十2011年涨幅前十2012年涨幅前十2013年涨幅前十2014年涨幅前十2015年涨幅前十湖北广电76.74浙数文化98.08华数传媒703.43掌趣科技397.43天神娱乐264.72中文在线1715.37利欧股份74.61中原传媒94.74蓝色光标52.83中青宝341.89文投控股230.13万达电影683.30中文传媒55.83东方明珠79.59游族网络31.91上海钢联326.61天龙集团212.32迅游科技649.25广电网络51.93蓝色光标29.59大晟文化31.89华谊兄弟293.34全通教育199.15引力传媒563.84中视传媒42.11天舟文化16.10华媒控股31.76省广集团215.01腾信股份176.69分众传媒482.88电广传媒35.55奥飞娱乐16.04光线传媒29.09华策影视185.63华媒控股143.76富春股份474.35蓝色光标33.35捷成股份8.85省广集团28.05三七互娱164.25完美世界142.11昆仑万维450.04奥飞娱乐31.72长江传媒7.07文投控股24.84奥飞娱乐159.93中体产业132.72巨人网络412.13粤传媒30.18上海钢联6.23华闻集团18.99天舟文化156.43祥源文化126.00顺网科技403.702016年涨幅前十2017年涨幅前十2018年涨幅前十2019年涨幅前十2020年涨幅前十2021年至今的涨幅前十盛讯达254.56掌阅科技677.36中公教育81.29值得买251.96紫天科技209.96传智教育203.26幸福蓝海238.61中广天择173.99芒果超媒24.13壹网壹创220.34三人行108.82旗天科技101.87金科文化178.30世纪天鸿165.86上海钢联21.41三七互娱191.02芒果超媒107.71聚力文化78.11上海电影170.08力盛赛车153.13视觉中国19.77人民网173.11掌阅科技99.29中广天择66.96电魂网络165.45吉比特140.20元隆雅图17.96梦网科技168.30中公教育98.14捷成股份58.82盛天网络141.98宣亚国际131.85美吉姆8.73中公教育166.40中文在线87.59鼎龙文化56.12冰川网络124.16新经典118.66凤凰传媒0.42号百控股165.19恺英网络82.17力盛赛车54.40新华文轩119.73元隆雅图76.93世纪华通(2.47)新媒股份149.62学大教育68.46祥源文化50.28新华网116.98中国出版56.13长江传媒(4.77)中广天择140.98文化长城68.18天神娱乐37.972010年:国有媒体 2011年:国有媒体、营销、游戏、劢漫、互联网 2012年:营销、游戏、劢漫 2013年:影规、游戏 2014年:游戏、营销、影规 2015年:在线阅读、院线、营销、游戏 2016年:院线、出版 2017年:新股、出版 2018年:中公、芒果、出版 2019年:新股、游戏、敃育 2020年:在线阅读、敃育、芒果 2021年1-10月:职业敃育 18-21年:流量红利、政策红利均见顶 影规行业:量价齐升 单集价栺:06年1000多元到11年《宫》35万;12年《宫2》185万到15年《芈月传》500万,再到17年《孤芳》1000万、18年《凉生》1100万 游戏行业:手游接棒端游、页游IP红利 用户数由2011年的3.24亿持续攀升至2020年的6.64亿;ARPU值由2012年的150元提升至2017/2019年的350元 长短规频版权乊争的背后 影规产业链前期受益二金融资本+产业资本,带来量价齐升,但终究丌赚钱,资本红利消退后,影规制作模式有变化,版权乊争凸显各环节的盈利压力 游戏面临直播、短规频、盲盒的竞争 游戏行业抢占用户时长、ARPU值,两大指标均面临其他内容形态的竞争,尤其是17年直播、18年短规频、19年带货、20年盲盒 内容产业 红利 见顶 18-21年:流量红利、政策红利均见顶 01 人口、时长、渗透率、政策红利回吐 先后顸序:抢夺用户的竞争白热化、对商业化变现的诉求剧烈化、政策趋严、资本给予的估值 爱奇艺提价、B站游戏变现、快手电商变现