该研报指出,哔哩哔哩2Q26总收入79.4亿元,同比增长8%,主要增长引擎为广告收入31.3亿元(同比增长28%)。VAS收入29.7亿元(同比增长5%),游戏收入13.9亿元(同比下降14%),主要受《三国:谋定天下》高基数影响。利润端改善,毛利率提升至37.2%,经调整净利润同比增长25%至7.04亿元,经调整净利率提升至8.9%
广告行业呈现韧性延续,哔哩哔哩2Q26广告收入同比增长28%,主要驱动来自广告主扩张及转化效率改善。前五大广告品类为游戏、数码家电等,其中家装、鞋服和汽车广告收入同比增长60%以上,AI相关广告收入翻倍,搜索广告收入同比翻倍。预计全年广告收入仍可实现20%以上增速
研报重点分析了哔哩哔哩的广告业务和游戏业务。广告业务方面,分析了收入增长驱动因素、广告品类分布及未来增速预期。游戏业务方面,分析了收入同比下降原因、现有产品表现及新产品《LumiMaster》的上线计划。此外,还探讨了公司AI投入与盈利逻辑
市场对哔哩哔哩的判断显示其经营状况改善,广告业务表现强劲,成为主要增长引擎。利润端也呈现改善趋势,毛利率和净利率均有提升。但游戏业务受高基数影响收入有所下降,未来需关注新产品的市场表现
研报提示了用户增长放缓、游戏业务不及预期、利润改善不及预期的投资风险。当前游戏业务收入同比下降14%,主要由于《三国:谋定天下》进入成熟期及高基数。此外,公司AI投入逐步向搜索、推荐及广告匹配渗透,但效果仍需持续观察