1、项目情况分析 占地约500亩,以草莓大会综合展示部有国际草莓产业展、国际草莓风情展、草莓科普文化展、中国草莓科技展、草莓日光温室展五个主题展区。 目前,该区域以嘉年华为主代表的活动为主要流量来源。 a基础设施完善b建设条件佳c瞬时流量较大,但平时游客消费不足 3、市场机会 目前该项目住宿客群较多,市场关注度较好。但基本以活动为主,市民休闲以及节假日散客较少,尤其是针对家庭市场,认知度并不高。但该区位的大环境对于家庭市场比较友好,市场潜力较大。但由于用地及项目主题的限制,所以当前介入度假市场机会较少。目前的市场机会从小到大主要有:A住宿市场:度假市场增量较小,但可以通过露营等特色度假与现有产品差异互补,借助现有研学与现有流量的结合,形成少量分流,B研学市场:研学市场是未来较大市场机会,以农业科技示范园为载体引入劳动教育、研学教育、自然教育等是轻资介入的最佳时机。C假日休闲:因项目当前业态单一,该市场挖掘不足,但市场潜力较大,可通过新业态的导入,增加假日流量,形成增量消费D亲子市场:亲子市场可成为该区域的重要市场,该区域亲子市场需求很大,结合休闲、度假、研学、活动的遛娃可以形成大量的市场转化 4、核心战略 1、市场战略 a当前研学与活动人群的消费拓展——以乐园等业态消费度假人群的闲暇时间,做二次消费b周边人群消费拓展——以夜游和相关活动打造区域白+黑休闲地标,做流量收益。c做精研学市场——以研学和劳动教育为抓手,打造研学/劳动教育基地,导入闲时流量。d亲子人群运营——以亲子人群为目标群体,通过多业态的整合打造遛娃目的地。 2、品牌战略成熟品牌在地化结合——尖果部落——呆萌农场(暂定) 3、产品策略夜游+营地+无动力乐园+研学基地+萌宠 4、合作模式EPCO-设计施工一体化总包 5、项目构想 品牌战略与IP升级1 原创IP品牌 IP+空间+课程 空间和体验升级2 重点包装项目【蚂蚁侠·蚁知乐园】 ——放大世界—— 重点包装项目【蚂蚁侠·自然研学魔盒】 产品说明:一站式研学体验盒子集装箱打造 盒子+课程 适用于田园、森林、商综、学校、绿地等多元化研学场地和环境。 创意外观自由组合 重点包装项目【蚂蚁侠·自然研学魔盒】 产品说明:一站式研学体验盒子集装箱打造 盒子+课程 适用于田园、森林、商综、学校、绿地等多元化研学场地和环境。 重点包装项目【蚁知视界研学乐园】 重点包装项目【蚁知视界研学乐园】 重点包装项目【蚁知视界·田园文创大集】 举办多种主题研学创意活动(跳蚤市场、手工集市)卖农创产品二销 弓背蚁的文创活动 弓背蚁擅长建造用创意改变世界 巨蚁国奇遇记 --夜游体验-- 融入现有场景,设置一条探险路线,借助声音、光影、电力等手段,讲述一段极具神奇色彩的巨蚁国奇遇故事,剧情结合游戏,寓学习于乐。 世界之大,无奇不有,广阔天地之间,或许还存在着许多奇妙之境等待着被探索.......在一次户外郊游中,正趴在地上观察蚂蚁洞穴的小朋友们,突然感受到一股奇妙力量,被蚂蚁洞穴卷入其中,开始了一段刻骨铭心的巨蚁国奇遇探险。 三大夜游玩法 场景氛围 益智闯关 地标产品 以巨蚁国奇遇记故事为主题,设计游玩线路,在各个节点设置益智类互动项目体验,以闯关的方式游玩线路。 选取代表性节点,根据故事内容需求,设计开发大型灯光装置,适合游客拍照打卡,为项目做更好的宣传。 结合声、光、电、雾森等科技手段,对项目节点进行氛围渲染,给游客一种声临其中的沉浸式体验。 场景氛围 场景氛围分为入口氛围、故事氛围、灯光小品。主要借助各种光影和产品进行氛围营造,比如各种投影方式,结构性投影、3D投影技术等,各种灯光类型,激光灯、荧光灯、水纹灯等。 益智闯关 结合场地现状和现有条件,开发设计或投放现有光影互动产品,针对儿童人群设置针对性的益智类互动游戏,满足游客游玩过程的新奇兴趣。 地标产品 根据故事结构内容以及场地现状,在合适的节点设置大型灯光装置,如入口处的丛林蚁穴大门,奇幻巨国的大型花树装置,勇斗蚁兽的巨兽装置等。 课程内容升级3研学课程与结合场地内容的进一步转化 蚁知视界主题乐学篇章 结合研学度假时间定制 第一篇《蚂蚁,蚂蚁》——部落新手任务(1-2天)——蚁学专家徽章 第二篇《蚁知,未知》——自然认知升级课程(3-7天) 第三篇《蚁然,超然》——学校课堂拓展补充课程(7-15天)——蚁智学分 第四篇《蚁力,原力》 第一篇 《蚂蚁,蚂蚁》 ——个人新手任务地图+家庭新手任务地图《我是一只蚂蚁》&《蚂蚁一家亲》 主要针对首次入园的家庭,匹配蚂蚁角色,以蚂蚁的视角,游览体验整个园区带着任务地图,结合手机APP提醒,逐点打卡,以项目点体验和多元化游戏的方式,完成个人和家庭新手任务。 第二篇 《蚁知,未知》——自然认知升级课 自然是孩子最好的老师。 以兴趣为触点,引领孩子在自然的世界中探索发现,潜移默化培养儿童对事物的观察——判断——总结——创作——表达的独立思考能力以及在群体中的协作能力;新奇好玩的体验方式,在玩乐中实现认知力升级。 第三篇 《蚁然,超然》 ——课堂能力拓展课 实践出真知,兴趣是最佳驱动力。 尖果童创盛邀芬兰国际教育中心和中科院/林科院,联袂打造最适合中国儿童的自然教育课程体系,以兴趣驱动—实践贯通—强化能力为导向,趣味化辅助儿童中小学应试课程学习,打造最强“学习力”。 第四篇 《蚁力,原力》——户外体能拓展课 文明其精神,野蛮其体魄 任何比拼到最后可能都是体力的比拼。 利用大自然天然的训练场地,针对不同年龄段的儿童,分阶段/分难度,循序渐进打造系统健身游戏。以自然为主题设计游戏内容,一方面引导儿童习得自然常识,同时在自然的欢乐中,强身健体。 单兵作战能力 自然研学教育课程——科普系列课【蚁知视界·自然研学课程】 课程 ——放大世界—— 活动 《A计划·自然研学》《自然运动会》《蚂蚁大集》《自然英雄联盟》《女王日记》《探访暗夜精灵》《亲子婚礼》《萌宠总动员》《我是男子汉》《公主日记》 精准客群细分主题课程+主题游乐游戏+家庭/亲子互动 商务部分 服务流程工作计划服务报价 合作模式及报价 1.0:基础采购(全部/部分)(夜游、乐园、营地、研学、萌宠)2.0:基础采购加内容导入3.0:整体运营及拓展合作 报价和服务流程 盈收匡算: 1.0:基础采购(全部/部分)(夜游、乐园、营地、研学、萌宠)2.0:基础采购加内容导入3.0:整体运营及拓展合作 夜游:预计投资700~1000万存量游客人/年;增量游客人/年单客消费90元/人预计年收益乐园:预计投资300~600万存量游客人/年;增量游客人/年单客消费40元/人预计年收益营地:预计投资180~300万存量游客人/年;增量游客人/年单客消费500元/人预计年收益研学:预计投资80~150万存量游客人/年;增量游客2万人/年单客消费100元/人预计年收益营会:预计投资50~80万/年存存量游客人/年;增量游客1万人/年单客消费1500元/人预计年收益 萌宠:预计投资60万~120万存量游客人/年;增量游客人/年单客消费30元/人预计年收益景观改造/主题包装:改造面积约40000㎡预计投资400万 总投资1770万~2650万 谢谢观看!