背景
线下娱乐场是高端啤酒销售及对话年轻用户的重要场景,但品牌忽略了年轻人大规模向虚拟世界迁徙的现象。
营销目标
发起“现实召回”行动,找回“赛博移民”,提升夜场人气,拉升啤酒销量,精准打动年轻人,对品牌和线下夜场产生好感。
洞察
年轻人因虚拟世界能释放现实压抑情绪而大规模迁徙,需在现实中建立精神舒适区。
行动策略
- 虚拟召唤:去虚拟世界发出“现实召唤”,精准对话虚拟世界重度依赖者。
- 现实派对:策划以整座城市为舞台的“赛博”潮玩派对,精准聚集虚拟世界的年轻人。
- 模糊边界:元宇宙派对场景全国夜店落地,38+人气Rapper分级筛选,制造情绪舒适区。
- 音乐引爆:用经典说唱引爆全场合唱,还原虚拟世界的专属福利。
- 彩蛋拓展:增加虚拟世界彩蛋,让虚拟福利随處可见,火锅店等更多场景破圈。
项目执行效果
- 传播矩阵:网易优质产品矩阵高效投放,3亿曝光深化品牌潮流印记。
- 自媒体发声:艺人自媒体同步发声,收割粉丝关注度,精准种草潮流音乐爱好者。
- 媒体关注:160万+自媒体派对视频观看,行业奖项>17家行业媒体主动报道,吸引更多线下消费场景成为品牌合作伙伴。
亮点回顾
- 发现行业新矛盾:线下消费行业竞争激烈,年轻人大规模赛博迁徙成为新劲敌。
- 反向召唤:将赛博场景延申至现实,以元宇宙为噱头精准对话重度虚拟世界依赖者。
- 场景落地:元宇宙奇幻场景落地全国12城夜场及火锅店,模糊虚拟与现实的边界,增加线下消费场景人气,提升啤酒销量。
结论
“现实召回”行动成功将年轻人拉回现实,为啤酒消费市场注入全新活力,构建年轻人的“新精神阵地”。