公司概况
百奥家庭互动有限公司(以下简称“百奥”或“公司”)是一家于2009年创办,2014年在香港联交所上市的互联网内容及服务提供商。公司专注于女性向、宠物收集和养成游戏等细分赛道,在国内游戏细分市场处于领先地位,深受Z世代用户喜爱。公司成功推出多款累计注册用户数过亿的自研IP产品,并在中国大陆、港澳台、日本、韩国、新马地区及欧美地区享有盛誉。
财务摘要
- 收入增长: 2025年上半年,公司收入同比增长11.2%,达到302.7亿元人民币。
- 毛利提升: 毛利率达到49.3%,较去年同期提升3.2个百分点。
- 经营利润改善: 经调整净利润为6446.6万元人民币,较去年同期扭亏为盈,增长166.0%。
- 资产负债表: 公司总资产达到186.9亿元人民币,总负债为293.8亿元人民币。
主席报告
- 行业环境: 2025年上半年,游戏行业持续回暖,优质内容加速推出。监管政策对游戏内容审查力度加强,推动行业向高质量发展转型。
- 公司策略: 百奥践行IP精细化长生命周期运营策略,通过玩法创新、内容升级、精细化运营及商业化模式迭代,为玩家带来新鲜且高品质的游戏内容。
- 玩法革新与内容生态: 公司持续进行玩法创新与游戏内容更新,并通过IP与品牌的跨界联动,提升IP生命力,构建多方共赢的IP生态体系。
- 商业化模式: 公司通过社交媒体、直播平台等多元渠道提升游戏热度,并以用户需求为导向迭代商业模式,加强与用户情感联系。
- 下半年展望: 公司将继续深耕优势细分领域,加大研发投入,融合AI技术,打造丰富的产品矩阵,并加大海外市场拓展力度。
管理层讨论与分析
- 需求深挖与内容创新: 公司深耕女性向、宠物收集及养成等核心优势游戏细分领域,以用户需求为导向,融合AI等前沿科技工具,打造极致沉浸的高质量游戏体验。
- 商业化模式精準迭代: 公司持续推进商业化模式精準迭代,通过全链路精细化运营,夯实业务基本盘,并彰显长线运营实力。
- 核心手游变现亮眼: 核心手游“奥奇传说”本年上半年流水实现增长,并通过新年版本、周年庆版本及联动活动强化用户黏性。
- 行业趋势: 政策赋能出海布局,AI技术加速产业生态重构。公司积极应对行业变化,探索新赛道,并融合AI技术提升研发效率与运营精度。
- 下半年展望: 公司将继续为核心IP注入新的生命力,并通过新穎玩法设计与丰富用户体验,提升现有核心游戏的全生命周期。同时,公司将加速丰富产品研发矩阵,加大海外市场拓展力度,提升国际市场影响力与品牌认知度。
营运数据
- 用户数据: 截至2025年6月30日止六个月,公司平均季度活跃账户数为7250万,同比增长26.3%;平均季度付费账户数为90万,同比增长12.5%;平均每季季度付费账户平均收入为175.9元,同比增长6.9%。
- 收入构成: 在线娱乐业务收入占比99%,其他业务收入占比1%。
整体业务及财务表现
- 收入: 2025年上半年,公司收入为302.7亿元人民币,同比增长11.2%。
- 毛利: 毛利为149.2亿元人民币,毛利率为49.3%。
- 销售及市场推广开支: 销售及市场推广开支为25.9亿元人民币,同比增长28.2%。
- 行政开支: 行政开支为28.9亿元人民币,同比下降9.7%。
- 研发开支: 研发开支为88.2亿元人民币,同比下降11.4%。
- 经营利润: 经调整净利润为5649.2万元人民币,较去年同期扭亏为盈,增长166.0%。
非国际财务报告会计准则
- 经调整净利润: 2025年上半年,公司经调整净利润为6446.6万元人民币,较去年同期扭亏为盈,增长166.0%。
- 经调整EBITDA: 2025年上半年,公司经调整EBITDA为利润10.632亿元人民币,较去年同期增长181.9%。
流动资金及资本资源
- 现金及现金等价物: 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为55.03亿元人民币。
- 银行存款: 公司主要银行存款存放于中国境内及国际知名银行。
- 资金融资: 公司并无银行贷款或其他借款。
资本开支及投资
- 资本开支: 2025年上半年,公司资本开支总额为3479.5万元人民币。
- 未来计划: 公司目前尚无重大收购及投资计划,但将继续寻找业务发展新商机。
员工及员工成本
- 员工数量: 截至2025年6月30日,公司拥有676名全职员工。
- 员工成本: 2025年上半年,公司员工成本为135.4亿元人民币。
- 股份激励计划: 公司将继续向员工授出受限制股份单位,以激励员工。