网易Q2净收入279亿元,同比增长9.4%,非公认会计准则下净利润95亿元,同比增长21.8%,主要受游戏业务驱动。游戏业务净收入228亿元,同比增长约12%,占公司总收入81.3%,其中《梦幻西游》电脑版在线人数创新高,《燕云十六声》iOS免费榜多次稳居前二;海外市场表现强势,多款游戏在北美市场取得成功。云音乐业务二季度净收入20亿元,同比微降0.5%,但上半年会员订阅收入增长15.2%,毛利率达36.4%,创历史新高。有道二季度净收入14亿元,同比降幅收窄,连续第四季度盈利。网易严选收入环比增加,其他业务净收入17亿元,环比增长6.3%。
公司战略聚焦“游戏全球化”和“AI赋能”。游戏业务将持续加码海外市场,目标提升海外收入占比至20%以上;AI技术将用于游戏开发、教育产品优化及音乐内容推荐。短期来看,游戏新品管线丰富,暑期档期预计将推动游戏收入增速维持10%以上;中长期需关注AI技术创新,如AI赋能游戏开发、教育板块增长逻辑重构等。
研究结论:给予公司167.1美元的目标价,对应合理估值为1,058亿美元,维持“买入”评级。预计2025-2027年每ADS对应盈利分别为53.91/62.46/74.34元,对应PE估值分别为17.2/14.9/12.5倍。分别给予游戏、有道、云音乐业务对应2023年25倍PE、3倍PS及5倍PS估值。
风险提示:游戏收入增长不及预期、国内市场竞争与政策风险、非游戏业务盈利能力提升不达预期。