核心观点
- 全球潮玩行业增速高于玩具大盘,其中建造类和卡牌类增长明显。 收藏类玩具与传统玩具的区别在于需求、用户画像、购买目的和定价逻辑不同,前者满足“拥有”的欲望,后者解决“玩”的需求。
- 不同地区潮玩行业处于不同发展阶段。 中国潮玩行业兴起,人均潮玩花费较低,未来增长弹性高;东南亚和拉美市场受益于人口红利和电商渗透,潜力巨大;北美和欧洲市场成熟,存在从传统内容IP向新兴形象IP切换的需求趋势。
- 内容IP和形象IP的生命周期和特征存在明显差异。 内容IP生命周期长,启动慢,衍生价值高;形象IP爆发快,波动大,长尾价值受限。
- 泡泡玛特的核心优势在于不断培育新IP的能力,而非Labubu能否成为长青IP。 泡泡玛特通过工业化思维重塑IP生态,高效获取外部优质IP,并以低成本试错模式筛选和培育IP。
- 大麦娱乐的核心护城河是背靠阿里资源,拥有极强的IP运营能力和渠道能力。 阿里鱼作为IP授权代理平台,采用IP2B2C模式,通过双向分账机制实现IP商业价值的最大化释放。
- 布鲁可采用强IP+低价策略,未来增量在于下沉市场。 布鲁可的渠道能力是其核心优势,未来增长的核心动力在于低线市场。
- 卡游的核心壁垒是渠道优势,重点关注公司把握热点的能力和库存管理能力。 集换式卡牌中IP的生命周期短暂,对行业内玩家把握热点IP、库存管理有更高的要求。
关键数据
- 全球泛收藏类玩具规模增速略高于玩具大盘,2024年增长达4%。
- 建造类玩具增长9%,卡牌类玩具增长7%,毛绒类玩具近三年维持中低个位数稳定增长。
- 北美和西欧泛收藏类玩具市场占全球比重较高(33%和23%),但市场饱和度较高,增速低于全球大盘增长。
- 亚太地区泛收藏类玩具市场仍处于低位,但具备人口红利和增长空间。
- 东南亚和拉美电商市场处于快速增长期,为国内潮玩出海提供低门槛渠道。
- 传统内容IP玩家收入增速普遍只维持2%-4%增长,新兴形象IP玩家增速远高于传统IP内容玩家。
- 全球10大IP中,只有Hello Kitty是唯一一款形象IP。
研究结论
- 中国潮玩行业整体处于快速发展阶段,弹性空间大,建议关注原创IP能力强、高出海预期的泡泡玛特,国内龙头版权代理商+极强运营能力的大麦娱乐,具备渠道优势+下沉市场广阔的布鲁可和卡游。
- 风险提示:版权续约不及预期、行业竞争加剧、产能不及预期、出海不及预期。