1 2当前机器人领域中,硬件技术的发展已显著领先于算法能力。具体表现为,尽管硬件已经具备运行复杂模型的能力,但算法却难以跟上硬件的步伐。特别是在视觉-语言-动作(VWA)模型方面,现有算法缺乏通用性和方法性,导致其在实际应用中仅能完成特定任务或作为演示用途。例如,训练出的抓取动作模型对环境要求较高,且针对不同物体需要进行大量微调,这种缺乏方法性的特性限制了模型的实际应用价值。问题的在于云端基础模型(BaseModel)的空间理解能力不足,尤其是对于三维的理解尚未达到理想水平。这进一步影响了机械模型的泛化能力。解决这一问题的在于提升大模型对三维空间的理解能力,而这一目标依赖于大规模视频数据的训练和WorldModel的突破。WorldModel旨在从视频中学习物理世界的规律,从而实现对图像、视频以及虚拟世界中物体的高效操纵。然而,目前WorldModel的进展受到计算资源和数据量的限制。现有的计算资源仅能支持训练较小规模的WorldModel,而大规模视频数据的获取与处理仍面临挑战。此外,虽然当前主流的模型架构(如DIT结合Transformer结构)具有一定的扩展潜力,但未来也可能出现全新的架构以突破现有瓶颈。为了适配不同的本体结构,可以通过双系统架构来实现模块化分离。其中一种可行方式是采用基于码系统的Transformer模型,该模型能够以规则化的Token形式输出,并针对不同本体结构进行专门微调。这种方式不仅降低了对一体化大模型的依赖,还提高了算法对硬件的适配性,为未来机器人算法的发展提供了新的思路。4、VLA模型与硬件发展的VLA模型的适配性和灵活性是当前技术发展的重要方向。目前较为可行的形式是对不同本体结构进行专门微调,而非训练一个一体化的大模型直接输出结果。双系统架构被视作更优选择,其中一个系统与硬件和本体绑定,另一个系统可以灵活互换。硬件层面的主要挑战集中在触觉传感器领域,现有大规模应用的成本较高,且在通用任务中加入触觉并未显著提升性能。此外,关于机械手自由度的问题,虽然高自由度在理论上有助于从视频数据中学习人类操作模式,但在实际任务中并不总是必要,例如抓取物体时两到三指即可完成任务。因此,优化模型结构以降低实现复杂度成为重要课题。长程任务能力的不足源于VLA模型对上下文的理解程度有限,短期内可通过人工维护历史或存储特征数据来解决,但长期目标应减少人工干预痕迹,向更加黑盒化和自主学习的方向发展。大模型的发展为VLA提供了降本增效的启示,如通过增加测试时间计算(testtimecompute)提升推理智能能力,同时利用更强的思考token或预测图像等方式增强模型性能。5、关于大规模模型参数量、数据量与训练方式的探讨大规模模型的发展依赖于参数量的增加和数据量的支持。当前,从8G到400G的数据量提升,虽然显著增加了模型的规模,但若没有足够的数据支持,模型 3的实际效果仍会受限。例如,LanguageVMM模型在处理3B空间数据时效果不佳,主要问题在于数据不足而非参数量不足。假设参数量达到800G,并且数据量充足的情况下,模型是否能够实现复杂任务的能力提升,目前尚无明确答案。此外,现有模型架构如FORMER具有通用性,但其优化难点在于如何为每个矩阵找到合适的参数。基于Diplaning的训练方式可能并未达到全局最优解,因此探索其他训练方法或模型架构仍有重要意义。Hinton等学术界专家提出了与现有架构不同的新方向,尽管这些方向仍处于科学探索阶段。对于世界模型而言,随着算力提升,其迷迭能力和场景理解能力有望进一步增强,但仍需通过实际尝试验证其潜力。自动驾驶领域中,自由度较低的任务(如车辆的加速、减速、转向)较易实现高质量规划,而机器人涉及的多自由度任务(如40-60个自由度)则面临指数级难度提升,这可能导致类似自动驾驶L4级别难以实现的问题。6、机器人技术发展与应用场景探讨机器人技术的发展面临诸多挑战,尤其是在复杂场景下的能力实现。尽管目前在单一场景中可以通过多层模型或特定算法实现一定程度的功能化应用,但要达到全面的复杂能力(如L4级别的自动驾驶)仍存在较大难度。这种局限性可能源于缺乏颠覆性的技术创新。当前,行业更多依赖现有工具和方法逐步优化性能,探索其能力上限。然而,在没有突破性技术出现的情况下,整个产业可能会停滞不前。工业应用中,机器人技术的成本效益是一个重要考量因素。例如,在某些特定场景下(如工厂中的缝制环节),传统算法可能比复杂的机器学习模型更具优势,因其稳定性更高且成本更低。然而,随着人口老龄化等问题加剧,某些劳动密集型工作(如座椅包覆、沙发缝制等)对自动化的需求日益增加,这为机器人技术提供了潜在市场。针对这些特定需求,开发专用模型或模块组合可能是可行的解决方案,尽管体验可能不够理想,但能够满足基本功能需求并替代人工操作。此外,关于中美两国在机器人技术领域的差距,目前双方均处于早期探索阶段,尤其在基础模型(如防御型模型、世界模型等)方面尚未形成明显领先优势。特斯拉、谷歌等公司在生成模型领域有所布局,但主要聚焦于自动驾驶而非机器人领域。国内企业在这一领域也有一定进展,但公开或开源的高质量研究成果相对较少。Q&AQ:如何解决大模型在几何和空间感知方面的不足?A:大模型在处理几何和空间感知方面的能力较弱,特别是在估计和BodyBox等任务上表现不佳。为解决这一问题,业界正在探索多种方案。首先,通过大量视频数据的学习,模型可以从真实世界的数据中获取对3D空间的理解。例如,Cosmos等深层式视频学习方法通过视频中的动态,帮助模型建立对物理世界的认知。其次,创业公司和大厂都在积极研究如何增强模型的spatialintelligence(空间智能)。这种增强不仅依赖于算法改进,还需要结合硬 4件传感器(如相机)提供的辅助。最后,通过多模态融合的方式,将语言、视觉和其他感知统一到一个Token空间中,进一步提升模型的空间理解能力。总体而言,解决这一问题需要综合运用数据驱动、算法优化和硬件支持等多种手段。Q:是否可以通过非语言模型构建VLA算法?如果可以,具体如何实现?A:是的,VLA算法的构建并不一定依赖于大语言模型。实际上,语言模型只是作为一种接口,用于与人类交互。在实际应用中,许多特定任务(如强化学习控制机器人动作)并不需要语言模型的参与。在这种情况下,可以采用以下方式构建VLA算法首先,将语言模型独立出来,仅作为与人类交互的接口,负责接收指令并输出压缩后的Token;其次,这些Token被传递给后续的控制模块,该模块专注于处理具体的动作规划和执行。这种分离使得VLA算法更加灵活,适用于不需要语言交互的场景。例如,在某些自动化任务中,机器人可以直接通过视觉或其他感知生成动作,而无需语言介入。这种方式不仅简化了系统架构,还提高了运行效率。Q:生成式模型与传统仿真方法的主要区别是什么?A:生成式模型与传统仿真方法的区别在于生成图像的方式及其依赖的技术路径。传统仿真方法首先定义结构并在仿真环境中生成图像,例如通过物理引擎模拟动作并输出图像,但由于生成的图像不够真实,通常需要借助分割或合成技术进行优化。而生成式模型直接基于大规模数据(如YouTube视频)生成符合物理规律的图像,并通过另一个模型从生成的图像中恢复出机械臂的动作或其他动态。这种方法不依赖传统仿真引擎,而是通过强大的世界模型或生成模型实现。生成式模型的优势在于其能够直接生成逼真的视觉,同时避免了传统仿真中图像真实性不足的问题,但其前提是对模型的规模和能力有较高要求,目前仍处于探索和发展阶段。Q:双系统架构为何会被视为过渡方案,未来是否会完全融合为单系统?A:双系统架构被视作过渡方案的原因主要与其初衷有关。双系统架构旨在平衡算力与性能要求,在算力有限的情况下,通过分离快慢系统(如一个负责高效推理的小模型和一个负责复杂任务的大模型)来实现性能优化。然而,这种架构存在模型间适配问题,可能导致性能瓶颈。随着算力的增长和技术的进步,未来可能会逐步向单系统架构演进,即通过更大规模、更统一的模型实现所有功能。不过,这一过程可能需要较长时间,因为只要当前VLA算法未达到算力瓶颈,双系统架构仍将在一定时期内保持优势。因此,尽管单系统可能是最终目标,但在可预见的未来,双系统架构仍将作为主流方案存在。Q:为什么当前VWA模型缺乏方法性? 5A:当前VWA模型缺乏方法性的主要原因在于其对环境的高度敏感性以及对特定任务的过度依赖。具体来说,训练出的模型在执行任务时通常需要高度匹配的环境条件,一旦环境发生变化,模型的表现就会显著下降。例如,在抓取动作的训练中,模型可能只能适应特定场景下的特定物体(如水杯),当更换为其他物体(如香蕉)时,则需要重新进行大量微调。这种现象表明,现有模型并未真正掌握任务背后的方法论,而是通过记忆和拟合特定数据来完成任务。此外,模型的局限性还体现在其对三维空间的理解不足,这使得它们无法有效泛化到新场景或新任务中。因此,要提升VWA模型的方法性,必须从根本上改进其对物理世界规律的学习能力,而这需要更强大的基础模型和更丰富的训练数据支持。Q:如何通过双系统架构解决机器人算法与本体结构的适配问题?A:双系统架构通过将算法与硬件解耦,提供了一种更为灵活的适配方案。具体而言,可以在算法层面引入基于码系统的Transformer模型,该模型以规则化的Token形式输出,并针对不同本体结构进行专门微调。这种方式的优势在于,它允许算法模块独立于硬件,从而减少对一体化大模型的依赖。例如,通过预训练一个通用的基础模型,并结合具体的本体结构进行微调,可以快速适配各种不同的机器人形态。此外,双系统架构还能更好地利用硬件资源,使算法更加专注于特定任务的优化,而无需考虑整个系统的复杂性。这种方法不仅提高了算法的通用性,也为未来机器人算法的发展提供了更大的灵活性和可扩展性。Q:如何通过硬件优化来更好地支持VLA算法的发展?A:硬件优化的在于解决现有技术瓶颈,尤其是触觉传感器领域。当前市场上缺乏低成本、可大规模使用的触觉传感器,这限制了VLA算法在通用任务中的表现。尽管研究团队专注于开发特定触觉任务的技术,但在通用场景下加入触觉并未显著提升性能。此外,机械手的也需考虑实际需求,高自由度并非始终必要。例如,在许多抓取任务中,两到三指即可满足功能需求,而过多自由度可能增加实现复杂度。因此,硬件优化应注重成本效益比,优先开发适用于广泛任务的低成本解决方案,同时避免过度追求复杂性。最终目标是确保硬件与VLA算法之间的协同效应最大化,从而推动整体技术进步。Q:如何解决VLA模型在长程任务中的能力不足问题?A:VLA模型在长程任务中的能力不足主要归因于其对上下文理解的局限性。短期内,可以通过人工的方式来弥补这一缺陷,例如维护历史或存储特征数据,以扩展模型的上下文范围。具体方法包括通过特征存取机制获取较长的上下文,从而提升模型处理复杂任务的能力。然而,这种方式本质上属于显式控制,未来发展方向应减少人工干预痕迹,向更加黑盒化和自主学习的方式演进。借鉴生物学发展规律,最终目标是让模型具备更强的自主学习能力,通过增加测 6试时间计算(testtimecompute)提升推理智能水平。例如,利用更强的思考token或预测图像等技术手段,进一步增强模型性能,使VLA能够胜任复杂的长程任务需求。Q:大规模模型在参数量和数据量充足的情况下,是否一定能实现复杂任务的能力提升?A:不一定。尽管参数量和数据量是影响模型性能的重要因素,但模型的实际能力还受到训练方式和架构的限制。例如,现有的LanguageVMM模型在处理3B空间数据时效果不佳,主要原因并非参数量不足,而是缺乏足够的训练数据。即使参数量达到800G,并且数据量充足,模型是否能够实现复杂任务的能力提升仍无法确定。这是因为模型架构本身可能存在局限性,同时基于Diplaning的训练方式可能未找到全局最优解。此外,学术界提出的其他架构(如Hinton的研究方向)虽然提供了新的可能性,但这些方向仍处于探索阶段,尚未得到充分验证。因此,能否实现复杂任务