您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[财报]:游族网络:2024年年度报告 - 发现报告

游族网络:2024年年度报告

2025-04-26财报-
AI智能总结
查看更多
游族网络:2024年年度报告

2024年年度报告 2024年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人宛正、主管会计工作负责人沙庆钦及会计机构负责人(会计主管人员)梁琳敏声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 本报告中如有涉及未来计划、业绩预测等前瞻性描述,均不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司不存在对生产经营状况、财务状况和持续盈利能力有严重影响的重大风险因素。公司在本报告第三节“管理层讨论与分析”中“十一、公司未来发展的展望”部分,阐述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义..........................................................2第二节公司简介和主要财务指标........................................................7第三节管理层讨论与分析...............................................................13第四节公司治理........................................................................55第五节环境和社会责任.................................................................88第六节重要事项........................................................................89第七节股份变动及股东情况............................................................116第八节优先股相关情况.................................................................128第九节债券相关情况...................................................................129第十节财务报告........................................................................134 备查文件目录 (一)载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表。 (二)载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件。 (三)报告期内在《证券时报》《中国证券报》《上海证券报》《证券日报》及巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上公开披露过的公司文件的正本及公告原稿。 (四)其他有关文件。 (五)以上备查文件的备置地点:证券事务部。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 二、联系人和联系方式 三、信息披露及备置地点 四、注册变更情况 五、其他有关资料 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构□适用不适用公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问□适用不适用 六、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不确定性 公司最近一个会计年度经审计利润总额、净利润、扣除非经常性损益后的净利润三者孰低为负值 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、分季度主要财务指标 单位:元 □是否 九、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 单位:元 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 游族网络是一家专注于网络游戏研发、发行及运营的全球化研运一体的游戏公司。公司成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》《少年西游记》《少年西游记2》,以及自研SLG游戏《Game of Thrones Winter is Coming》PC(《权力的游戏凛冬将至》PC)、《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)、《三十六计》等长周期产品。报告期内,公司持续探索和拓展市场,不断深化“全球化卡牌+”战略,在全球不同区域上线多款自研及代理新游戏,持续丰富产品矩阵,同时积极开展AI领域的探索,致力于构建覆盖上下游产业链的文化娱乐生态,继续秉承“科技传颂文明”的使命推动行业创新与发展。 (一)年度回顾 报告期内,公司坚持长线运营,多款经典产品保持稳健运营,并上线多款自研及代理新品,实现营业收入14.34亿元。 报告期内,公司坚定践行长线运营战略,通过IP价值深挖、深度联动传统文化、迭代玩法及精细化运营,实现经典产品用户粘性与商业化表现双线稳定,核心产品屡获行业认可,其中经典卡牌手游《少年三国志》上线十年依然保持强大的生命力,报告期内,游戏新增用户突破280万,活跃用户近500万;《少年三国志2》凭借本地化策略及文化融合再次获评中国游戏出海扬帆奖“2024十佳海外文化输出游戏”;HBO正版授权的次世代3D即时策略游戏《权力的游戏凛冬将至》PC依托顶级IP、卓越的游戏品质以及精细化运营荣获中国游戏出海扬帆奖“2024十佳海外表现游戏”;《战火与永恒》上线三年凭借创新玩法及本地化深耕策略于报告期内实现流水的逆势上涨,流水同比增长29%。 报告期内,公司还积极推出多款自研及代理产品,覆盖三国、西游、东方神话及西方奇幻题材。国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》于报告期内陆续上线中国大陆市场和港台市场;二次元RPG卡牌手游《绯色回响》上线韩国市场;东方神话回合制RPG手游《山海镜花》-归来上线中国港澳台市场;卡牌小游戏《少年三国志-怀旧版》自主发行上线微信与抖音小程序端;西幻冒险主题放置挂机手游《Ever Chest》上线东南亚市场;以及三国策略卡牌手游《三国云梦录》上线中国大陆市场。 在聚焦游戏业务的同时,公司还积极拥抱人工智能技术变革,持续推进AI技术与互动娱乐的深度融合研究与应用,通过自建AI创新院、产学研合作等方式探索AI在内容生产、数据分析、运营效率提升等全链路的创新实践。报告期内,公司推出了AI玩伴类产品“小游酱”,针对不同目标群体提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感陪伴等功能,为玩家创造丰富多元的互动体验。另外,公司还与火山引擎共同探索AI在游戏行业的创新应用,以AI助推文化娱乐产业为方向开展相关技术研究及应用实践。同期,公司还与上海自主智能无人系统科学中心共同发起“自主智 能无人系统大模型计划”,重点推动人工智能在各方面的场景应用,助推产业数字化进程,并加快人工智能和云计算、大模型技术等前沿科技深度融合。报告期内,公司凭借在AI方面的多项举措成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》新质生产力代表企业。 (二)报告期内公司所处的行业情况 1、行业发展情况 2024年,中国游戏行业总体运行平稳,在各级政府扶持政策频出的背景下,产业生态持续优化,国内市场规模稳中有增。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3,257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因:一是游戏新品数量有所增加,且出现现象级大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2,607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓,主要是受到市场竞争加剧和研发及获客成本持续攀升的影响。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币,并再创新高。 2、行业政策对所处行业的影响 报告期内,国家新闻出版署共计下发了新游戏版号1,416个,其中国产游戏版号数量1,306款,在版号总量中占据主导地位,进口游戏版号110款。整体版号发放总量较2023年提升32%,为近五年最高。 报告期内,全国各省市区先后出台20余项游戏产业扶持政策涵盖专项资金扶持、减税降费等激励机制,并加大了完善产业配套设施、刺激市场活力、拉动人才引进、完善科技支撑等方向的政策倾斜。 另外,国家层面政策也在积极推动游戏产业的发展。2024年5月,文化和旅游部办公厅、中央网信办秘书局、国家发展改革委办公厅、工业和信息化部办公厅、国家数据局综合司联合印发了《智慧旅游创新发展行动计划》,强调促进电子竞技、动漫游戏等线上数字场景与线下旅游场景融合发展,鼓励数字文创等智慧旅游产品出海,提升国际传播力和影响力。同月,国家发展改革委等部门联合印发了《推动文化和旅游领域设备更新实施方案》。2024年8月,国务院发布《关于促进服务消费高质量发展的意见》,提出6方面20项重点任务,其中强调了要激发文化娱乐、旅游、体育、教育和培训、居住服务等改善型消费活力,进一步提升网络文化、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量。 3、AI创新赋能游戏新质生产力 报告期内,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》,报告显示近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。而在游戏从业者调研中,九成受访者认为未来游戏产业生产力的进一步优化主要有赖于研发技术的进步,八成从业者认为人工智能将推动游戏产业发展,游戏产业发展新质生产力成为大势所趋。 游族网络不仅在研发、发行侧积极应用AI技术,提升运营效率;也推出了面向玩家的首款AI玩伴产品“小游酱”,其可以针对不同目标群体提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感陪伴等功能,为玩家创造丰富多元的互动体验。 游族网络凭借在AI方面的多项举措成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》新质生产力代表企业。 二、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司的主营业务及经营模式 报告期内,公司主营业务包括移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。公司网络游戏运营业务按不同运营方式分为自主运营、授权运营和联合运营三种模式。其中自主运营是指公司通过自主开发或取得其他游戏开发商的代理运营权,通过自有或第三方渠道发布并运营,公司负责产品的市场推广、运营控制、服务器支持以及支付渠道支持等统一管理服务,并根据游戏用户反馈,解决用户需求并对游戏内容进行迭代更新;授权运营是指将公司自主研发的游戏授权给外部运营商,由其进行发行及推广的运营模式,公司一般只负责技术支持及后续内容研发。联合运营模式是指公司以合作分成的方式将产品与其他游戏运营商共同联合运营,共同