2024年4季度,腾讯总收入同比增长11%至1724亿元,超出市场预期;毛利率同比优化至53%,调整后净利润同比增长30%至553亿元,调整后每股盈利5.91元,亦超预期。本土游戏收入加速增长23%,海外游戏收入增长15%;社交网络收入受音乐付费和小游戏增长带动;营销收入受视频号、搜一搜广告强劲需求拉动,及AI赋能提升投放效率;金融科技收入同比低个位数增长,企服收入同比增长。资本支出366亿元,环比增114%,主要用于增加GPU采购支持广告/游戏等业务、训练模型、提供推理和云服务。
展望未来,预计腾讯将较快受益于AI技术加速普及带来的2B相关服务的收入增长以及2C体验的持续优化。预计2025年收入增长8.1%至7138亿元,广告最快受益于AI技术优化,收入增长仍领先行业;游戏业务虽可能受到高基数影响,但常青游戏的运营及新游戏将支持游戏收入持续稳健;企业服务相关收入预计加速。资本支出按收入11-14%估算,全年可能接近千亿元,但也将持续平衡公司收入及利润增长,预计运营利润仍将维持快于收入及毛利增速。
估值方面,预计2025/26年收入增8.1%/7.6%,运营利润增11%/9%。现价对应2025年19倍市盈率,考虑2025年预计800亿港元回购及410亿港元股息及稳健业绩,以及AI+应用在腾讯生态流量的想象空间,按20倍2025年市盈率,上调目标价至583港元,维持买入评级。