AI智能总结
最早和迪士尼、Kitty、喜羊羊、灰太狼、阴阳师等IP联名,23年和三丽鸥合作取得爆发式增长,23-24年陆续签约初音、天官等IP,目前三丽鸥、初音、盗墓、天官IP占比较高。 公司倾向做长线流量IP、再用一些粘性强的垂类IP(如JOJO)做补充。 24年做学生品类 文创业务:23年收入1.6亿,24年2亿左右(二次元产品6000-7000万),收入占比不到8%、利润占比20-30% 最早和迪士尼、Kitty、喜羊羊、灰太狼、阴阳师等IP联名,23年和三丽鸥合作取得爆发式增长,23-24年陆续签约初音、天官等IP,目前三丽鸥、初音、盗墓、天官IP占比较高。 公司倾向做长线流量IP、再用一些粘性强的垂类IP(如JOJO)做补充。 24年做学生品类和二次元品类,25年新增毛绒、卡牌、生活周边;毛绒产品3月推出、主流IP(初音、柯南、JOJO等)都有增加毛绒品类;25年先把毛绒品类基础打好,在做好毛绒的基础上再考虑接入AI;毛绒产品毛利率略低。 IP授权:三丽鸥绝大多数家族形象跟阿里鱼签,小麦粉、毛毯熊等独家形象跟三丽鸥上海公司签;初音、柯南跟新创华签;JOJO跟木棉花签;天官跟哔哩哔哩签;魔道跟腾讯签。 授权模式是固定+提成,会把授权费控制在出厂价的10%。 渠道结构:包括校边店、大型商超、生活潮玩店(酷乐潮玩、名创、KKV、三福)、专业二次元店(模玩熊、三月兽)、电商(占比20-30%)。 二次元谷子类产品主要走生活潮玩店,初音走校边店,kinbor网上销售居多;生活潮玩渠道比校边店更有挖掘潜力。 终端一般是出厂价2-3倍。 组织架构:公司研发团队有小几百人(包括内外销各个品牌),针对IP衍生品开发或二次元相关团队近百人。 未来更多发展精力会放在IP研发及衍生品上。 公司内部有赛马机制,管理扁平化,IP部门事业部上级是内销老总,内销老总上面就是总经理,能享受很多资源,反应效率快。 出海:1月反馈良好、已有小几百万收入。 公司产品竞争力强,价格比日本进口产品低,品质比东南亚当地产品好,竞争环境比国内市场好很多。 在越南有两个厂,主要生产外销欧美的办公常规品;东南亚文创出海业务由内销负责。 25年东南亚区域授权增加(初音、柯南等)。