- 核心观点:基于近期新游表现好于预期,分析师上调网易2025年收入和利润预期,预计端游将加速增长,手游企稳,推动全年游戏收入实现双位数增长。
- 业绩预测调整:预计2024年4季度收入同比增2%,调整后净利润同比增15%,分别较此前预期上调3%/10%。预计4季度游戏收入同比增8%,其中端游增36%,手游收入同比持平。
- 2025年展望:预计2025年游戏收入同比增10%,其中端游在《漫威争锋》等新游带动下收入增30%+,《漫威争锋》、《燕云十六声》对2025年端游收入贡献达到16%/4%,手游保持稳定。
- 关键数据:
- 2025年收入预测:1166.67亿元人民币(同比增长9.8%)
- 2025年调整后净利润预测:350.81亿元人民币(同比增长2.7%)
- 2025年游戏收入预测:926.47亿元人民币(同比增长10%)
- 2025年端游收入预测:801.76亿元人民币(同比增长30%+)
- 2025年手游收入预测:60.07亿元人民币(同比增长持平)
- 目标价及评级:基于2025年17倍市盈率,目标价从113美元/176港元上调至124美元/193港元,维持买入评级。
- 近期游戏表现:
- 《漫威争锋》:2024年12月上线,上线12天玩家数突破2000万,STEAM平台近30日最高同时在线人数达到64万。
- 《燕云十六声》:玩家数突破1000万,初期以用户积累为主,商业化有望在后续得到提升,IP价值仍有释放空间。