NVIDIA Omniverse 通过其开放标准和跨平台协作能力,为建筑、工程和施工(AEC)行业带来了显著的协同设计创新。该平台解决了传统3D工作流中存在的工具兼容性差、数据交换效率低、算力需求高等问题,核心优势包括:
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通用资产交换与协作
- 通过USD(通用场景描述)和MDL(材料定义语言)等开放标准,实现Autodesk 3ds Max、Revit、Unreal Engine等主流软件的资产无缝交换
- Connector和Portal技术支持多专业团队在异构工作流中实时协作
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技术基础平台
- 基于Pixar的USD架构,支持分层场景管理和大规模团队协作
- 提供照片级实时渲染(光线追踪/路径追踪)、物理仿真等高级功能
- 云原生设计,支持从笔记本到数据中心的扩展部署
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AEC行业应用价值
- 团队协作:通过Omniverse Connect实现分布式团队的实时模型编辑与共享,简化迭代流程
- 渲染效率:一键式RTX光线追踪渲染,无需数据准备即可生成高保真模型
- IT部署:支持本地/云端混合部署,与VMware vSphere等基础设施集成
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案例验证
- KPF和Woods Bagot等头部企业采用Omniverse重构可持续设计流程
- 已服务超100家跨行业灯塔客户,覆盖400名早期用户
平台通过虚拟工作站(vWS)技术解决算力需求,并依托NVIDIA RTX GPU硬件生态,实现轻量化设备(如笔记本)与数据中心的高性能渲染输出,彻底打破传统3D协作中的数据孤岛和性能瓶颈。