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专注精品厚积薄发,期待新品周期开启

2024-11-22 潘宁河,林挺 山西证券 朝新G
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游戏 电魂网络(603258.SH) 增持-A(首次) 专注精品厚积薄发,期待新品周期开启 2024年11月22日 公司研究/深度分析 投资要点: 致力精品游戏的研运,积极拓展多元化布局。电魂网络成立于2008年9月,是一家致力于研发、运营精品化网游的互联网公司。公司以端游为基础,逐步延伸至手游,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。 政策边际回暖、AI打开成长空间,有望驱动游戏行业持续修复。1)供给端:伴随版号延续高质量常态化发放,各家新游产品周期有望稳步开启,支撑行业景气度向上;2)需求端:国内来看,24年4-7月受高基数影响导致月度收入同比下滑,8-9月收入均同比增长15%见底回升;出海市场来看,24年上半年出海市场收入同比略增4%,8-9月分别同比增长25%、34%拐点向上。同时,中长期来看AI赋能游戏行业带来玩法创新及制作效率提升。 存量产品筑基,新品打开增量空间。1)经典IP显现长生命力,持续贡献稳定业绩:《梦三国》端游自上线以来流水常年趋于稳定,主要通过多版本的高频迭代、多维度赛事体系、MMO+MOBA游戏特性,保持了近15年的长青;2)项目储备丰富,发展动能充足:公司未来计划上线的重磅产品包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《修真聊天群》、《修仙时代》等。其中,《野蛮人大作战2》是公司自主研发的魔性竞技+RPG多元化游戏,其前作口碑较好,且已接入网易伏羲AI-bot技术;《修仙时代》是国风修仙题材开放大世界游戏,截止2024年11月15日,在TapTap上已有超28万人预约。 分析师: 稳步开拓海外市场,积极拥抱AI前沿技术。目前公司已在中国香港、日本、新加坡、澳洲等多个国家和地区成立子公司,布局全球市场。后续我们认为伴随新产品陆续上线以及游戏出海大盘景气度改善,有望催化公司海外收入进入回升通道。对于对战类游戏而言,人机的智能表现直接影响玩家游戏体验,进而影响游戏流水。因此公司积极与网易智企展开深度合作,并于23年7月签订战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室”,将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作。 潘宁河执业登记编码:S0760523110001邮箱:panninghe@sxzq.com 林挺执业登记编码:S0760524100003 投资建议:预计公司24-26年归母公司净利润分别为0.91/3.29/4.11亿元,同比增长60.9%/259.5%/24.9%。公司25-26年PE估值低于可比公司均值。考虑公司核心产品梦三国系列表现稳健,能够提供稳定的利润安全垫。随着后续新产品周期的开启以及游戏出海的顺利推进,公司业绩确定性较强,首次覆盖,给予“增持-A”评级。 风险提示:行业竞争加剧风险,政策面风险,产品上线进度不及预期风险,新游表现不及预期风险,营业收入主要依赖于单款游戏的风险,海外市场风险等。 目录 1.公司分析:深耕国风电竞,铸就“游戏之魂”...........................................................................................................6 1.1基本概况:致力精品游戏的研运,积极拓展多元化布局......................................................................................61.2管理层及股权架构:初创团队结构稳定,且从业经验丰富.................................................................................81.3财务分析:存量流水下滑叠加资产减值,公司业绩短期承压...........................................................................11 2.行业分析:版号常态、AI赋能叠加出海,催化游戏行业回暖................................................................................13 2.1中国游戏市场供给端................................................................................................................................................132.2中国游戏市场需求端................................................................................................................................................14 3.竞争优势:存量产品筑基,新品打开增量空间.........................................................................................................17 3.1存量:经典IP显现长生命力,持续贡献稳定业绩...............................................................................................173.2增量:项目储备丰富,发展动能充足....................................................................................................................233.3IP投资+游戏出海,寻求第二增长曲线.................................................................................................................243.4积极拥抱AI前沿技术,探索玩法优化提升用户体验..........................................................................................26 4.盈利预测与投资建议.....................................................................................................................................................27 4.1盈利预测...................................................................................................................................................................274.2投资建议...................................................................................................................................................................28 图表目录 图1:电魂网络发展历史...................................................................................................................................................7图2:电魂网络股权架构图(截止2024年9月30日)...............................................................................................8图3:公司2015-2024年前三季度营业收入及同比增速..............................................................................................11图4:公司2015-2024年前三季度归母净利润及同比增速..........................................................................................11图5:公司收入结构占比——分业务.............................................................................................................................12 图6:公司收入结构占比——分地区.............................................................................................................................12图7:2014-2024年前三季度公司销售毛利率(%)...................................................................................................12图8:2015-2023年公司端游及手游毛利率(%).......................................................................................................12图9:公司期间费用率(%).........................................................................................................................................13图10:2014-2024前三季度公司销售净利率(%).....................................................................................................13图11:国产游戏版号发放数量.......................................................................................................................................14图12:进口游戏版号发放数量.......................................................................................................................................14图13:中国游戏市场规模及同比增速.........................