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IG电竞题材作品创作沟通案

2024-09-19 其他方案 土豆不吃泥
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>>Planning Scheme of Electronic Competition Subject Work BIGIDEAS Invictus Gaming 2011年8月,王思聪通过微博宣布正式进入电竞领域,整合国内电竞产业,并在随后收购了快要解散的CCM战队,组建iG电竞俱乐部。旗下拥有英雄联盟分部、DOTA2分部、星际争霸Ⅱ分部等。 IG是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,iG的目标之一是打造全球顶级电竞俱乐部。 IG俱乐部大事记 IG英雄联盟分部 Invictus Gaming 2016年全国电子竞技大赛冠军2018年英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛冠军2018年英雄联盟全球总决赛冠军2018年德玛西亚杯冠军2019年LPL春季赛冠军 2011年WCG中国区总决赛冠军2013年SWL第二赛季冠军2014年第一届德玛西亚杯冠军2015年义乌国际电子竞技大赛冠军 IGDOTA2分部 Invictus Gaming 第二届DOTA2国际邀请赛冠军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2014年WPC世界电子竞技职业精英赛冠军ESL ONE法兰克福联赛冠军2017年DAC亚洲邀请赛冠军 2011年WCG中国区总决赛冠军SMM世界总决赛冠军ECL总决赛冠军2012年WCG全球总决赛冠军 IG+影视衍生优势 电竞流量高 改编素材多 粉丝基数大 霸道总裁——王思聪天才AD——jackeylove一飞冲天——高振宁 年度国民骄傲-IG夺冠(第2名)年度全民热议-王思聪开奖常年微博热搜 官博在夺冠之后涨粉数百万从一个知名电竞俱乐部一跃成为世界最具价值的俱乐部 作品概况 以主角(个人/团队)的视角,将动画角色代入IG俱乐部知名电竞人物,并通过故事叙述将IG俱乐部以及中国电竞的重大事件串联,刻画出一个真实的电竞行业群像,表现电竞人的艰辛,展现普通人未曾见过的电竞人的另一面。 通过人与事的刻画,描绘出一篇属于IG电子竞技俱乐部的电竞史。 收视人群分析 ·核心观众群· 16-25岁青年群体这个群体以大学生为主要构成看重画面特效,偏好故事性强的作品 ·延伸观众群· 25—35岁具有一定文化及消费水平的中青年观众注重作品品质具备生活阅历、乐于思考 作品亮点分析 ·真实还原·画面精美·故事性强·电竞梦想·人物成长·自带流量 故 事 类 型 参 考—双 雄 型 双雄型 用两相砥砺的架构来展示电竞故事,塑造棋逢对手、亦敌亦友的两位主角,两大男主两两对决,斗智斗勇 双雄类型作品参考 《无间道》 《暗战1 2》 《寒战》 《变脸》 故 事 类 型 参 考—团 队 型 团队型 几个年轻人从相遇、相识,拥有同样的梦想至一起打拼各有各的烦恼,也各有各的成长 团队类型作品参考 《中国合伙人》 《破风》 《无问西东》 《少年班》 故 事 类 型 参 考—逆 袭 型 逆袭型 主角开始弱爆,随着剧情的发展,力挽狂澜极速爆发,进入开挂人生路,走上人生巅峰,实现电竞梦想 逆袭类型作品参考 《阿甘正传》 《肖申克的救赎》 《垫底辣妹》 《喜剧之王》 电竞影视作品参考 制作流程 经费预估 期待共创辉煌