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腾B米网大厂齐发力,行业进入新产品周期 执业编号:S1500522010001联系电话:+86 17317141123邮箱:fengcuiting@cindasc.com 证券研究报告 行业研究 2024年7月20日 冯翠婷传媒互联网及海外首席分析师执业编号:S1500522010001联系电话:+8617317141123邮箱:fengcuiting@cindasc.com ➢头部产品中新游数量增加,买量竞争激烈。iOS游戏畅销榜前10产品中今年上线新游数量增多,新品上线首周排行榜排名均处于靠前位置。表现较好的包括腾讯的《DNF手游》(我们预计首月流水约为50亿人民币)、心动的《出发吧麦芬》(首月ios预估收入为1.87亿元)、哔哩哔哩的《三国:谋定天下》(6.13开启公测后,次日排名iOS游戏畅销榜第3名)。投放素材数明显提升,关注转化效率与利润实现。根据DataEye,周投放素材数升至120万以上水平,高峰可达140万左右(上年同期为50万左右),周投放游戏数升至1.2+万个(上年同期6500个)。 ➢出海:“SLG+”游戏、“小游戏转APP”位居出海手游收入榜前列。“SLG+”游戏、“小游戏转APP”两类产品位居出海手游收入榜前列。FirstFun的休闲SLG游戏《Last War:Survival Game》在24年3-5月登顶出海手游榜;点点互动的末日生存题材SLG游戏《Whiteout Survival》在24年1-2月和6月稳居出海手游收入首位,在24年3-5月排名第2;壳木游戏的末日题材SLG游戏《Age of Origins》的出海收入稳定在7-9名;4399旗下小游戏《冒险大作战》的海外APP《菇勇者传说》24年2-5月的出海手游收入稳定在第3名。 ➢小游戏:SLG品类在小游戏中持续霸榜,畅销榜更新速度较快。24年1-6月,小游戏品类以卡牌、塔防、MMO、模拟经营、ARPG等为主;24年5月起,派对、肉鸽、FPS等品类的小游戏进入畅销榜前百,小游戏品类丰富度提升,玩法逐渐多样化。24年4-6月均有4款“SLG+”小游戏进入畅销榜且排名靠前,其中点点互动(世纪华通)的《无尽冬日》仍位列第一。前三名与5月保持一致,分别为点点互动的《无尽冬日》、三七互娱的《寻道大千》和大梦龙途的《向僵尸开炮》。巨人网 信达证券股份有限公司CINDASECURITIESCO.,LTD北京市西城区宣武门西大街甲127号金隅大厦B座邮编:100031 络的《王者征途》继上月拿下第九名之后,6月继续增长至第6名。恺英网络的《仙剑奇侠传:新的开始》排名提升4名至第16名。 ➢投资建议:腾B米网大厂齐发力,行业新游周期开启,关注细分赛道突破、单品首月规模与留存,新游表现有望带动景气度上行。目前游戏公司整体估值仍处于低位,2024年全年仍看好小程序游戏带来的市场增量,以及AI技术迭代对游戏编辑器、游戏引擎等的技术催化,关注重点游戏产品定档及业绩兑现情况。港股重点关注腾讯控股、哔哩哔哩-W、网易-S、心动公司、祖龙娱乐等;A股重点关注恺英网络、巨人网络、神州泰岳、吉比特、完美世界、三七互娱、姚记科技、宝通科技、游族网络等。 ➢风险因素:游戏行业监管风险;宏观经济不振对游戏行业的风险;行业竞争加剧风险;用户拓展不及预期风险。 目录 一、《DNF》手游上线,有望带动移动游戏市场显著回升............................................................5二、头部产品中新游数量增加,买量竞争激烈................................................................................6三、出海:“SLG+”游戏、“小游戏转APP”位居出海手游收入榜前列................................11四、小游戏:SLG品类在小游戏中持续霸榜,三七仍处于领先位置..........................................12五、大厂齐发力,暑期档市场竞争或将进入“白热化”..............................................................15六、投资建议.....................................................................................................................................16 图目录 图1:国内游戏市场实际销售收入(亿元)............................................................................5图2:国内移动游戏市场实际销售收入(亿元).....................................................................5图3:版号发放情况................................................................................................................5图4:iOS游戏畅销榜TOP10排名变动.................................................................................6图5:2024年6月中国App Store手游收入排行榜 ................................................................7图6:2024年6月中国手游发行商收入TOP30(全球AppStore+GooglePlay)..................8图7:4-7月国内游戏市场买量情况........................................................................................9图8:2024年5月国内市场Top20买量游戏厂商的主投产品及买量预估............................10图9:中国移动游戏营销支出...............................................................................................10图10:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入(亿美元)...............................................11图11:2024年2~6月中国手游收入Top20(海外App Store+Google Play).....................11图12:2024年1~6月微信小游戏畅销榜前百各游戏类型占比.............................................12图13:2024年6月小程序游戏排名....................................................................................13图14:重点厂商微信小游戏排名变化...................................................................................14图15:2024年1~6月微信小游戏畅销榜前百中头部厂商游戏数.........................................15图16:重点游戏公司产品上线进展及储备游戏....................................................................15图17:游戏公司估值表........................................................................................................17 一、《DNF》手游上线,有望带动移动游戏市场显著回升 2024年4月中国游戏市场规模同比稳定,移动游戏规模同比略有下降。2024年4月,中国游戏市场实际销售实现224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.28%;其中,移动游戏市场实现销售收入159.1亿元,环比下降6.18%,同比下降1.93%。客户端游戏市场实际销售收入56.42亿元,环比增长2.06%,同比增长1.47%。1-4月国内游戏市场销售收入950.70亿元,同比增加5.63%,移动游戏市场销售收入688.00亿元,同比增加5.99%。从具体表现情况来看,4月市场规模整体微降主要受移动游戏市场影响,部分产品前期上线带来的暂时性增量减退,市场热度有所降低,新品提振市场长线性效果还未显现。移动游戏市场环比同比均呈下滑趋势,主要由于部分产品前期运营活动增势减退,《穿越火线:枪战王者》《逆水寒》等产品流水均有明显下滑;此外,新品流水未在本月体现,难以抵消减量。5月份爆款IP《DNF》国服上线,有望带动移动端游戏市场显著回升。 6月国内共计104款游戏版号获批,2024年游戏版号发放节奏稳定。2024年6月共发放国产游戏版号104款,环比增加8款,截至6月30日,2024年共发放游戏版号628款(含进口游戏),同比增加20.5%。2024年,整体版号发放节奏维持稳定,每月规律发放国产游戏版号,2月、4月、6月下发三批进口游戏版号,分别下发32、14、15款进口版号。1-6月月均发放国产游戏版号超100款,政策端持续向好,版号发放节奏引导新游测试及上线进度稳定,游戏供给端持续向好。 图3:版号发放情况 资料来源:国家新闻出版署,信达证券研发中心 二、头部产品中新游数量增加,买量竞争激烈 国内游戏市场头部产品中新游数量增加。5月开始,多款厂商的重磅新品上线,如腾讯的《地下城与勇士:起源》、心动公司《出发吧麦芬》、库洛游戏《鸣潮》、上海青笛科技《无尽冬日》、米哈游《绝区零》等,新品上线首周排行榜排名均处于靠前位置。自5月24日起每周iOS游戏畅销榜TOP10中均有2-3款2024年新上线游戏,越来越多新品冲击榜单。心动公司《出发吧麦芬》5月14日国内上线后,表现优秀,5月19日排名ios畅销榜第4;经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》于5月21日正式公测,随即垄断了国内iPhone总榜和手游畅销榜的双榜首。在5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的增长,6月16日排名仍维持第1;哔哩哔哩游戏《三国:谋定天下》6月13日开启公测后,次日排名iOS游戏畅销榜第3名;米哈游《绝区零》7月4日正式上线,在7月5日的ios游戏畅销榜排名第3。 图4:iOS游戏畅销榜TOP10排名变动 2024年6月共37家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.2亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。腾讯新游《DNF手游》于5月正式登陆国内市场,截至7月10日,在中国iOS市场的收入已突破4亿美元,同时登顶6月全球手游畅销榜;哔哩哔哩发行的首款SLG手游《三国:谋定天下》于6月13日正式上线,当天即冲入中国iPhone手游畅销榜前三,发行商创下过去8年来的最高纪录,6月收入环比增长380%,首次闯进榜单前十。《三国:谋定天下》的成功上市,不仅使得哔哩哔哩在二次元手游领域之外实现破圈,也为沙盘策略手游这一赛道注入新的活