
在收益预期方面,我们对《极品飞车集结》的 首年表现寄予了厚望。基 于市场分析和内部评估,我们预计该游戏在首 年的收益将达到小几十亿人民币的规模。这一 预期不仅体现了我们对游戏品质的自信,也反 益如何? A2: 《王者荣耀万象棋》是我们基于《王者荣 耀》这一国民级 IP 打造的全新策略棋类游戏。 目前,该游戏规划在今年第四季度 (Q4) 正式 上线。这款游戏将《王者荣耀》的英雄角色和 世界观融入到了策略棋的玩法中,为玩家提供 了全新的游戏体验。 在收益预期方面,我们同样对《王者荣耀万象 棋》抱有高度期待。基于《王者荣耀》庞大的 用户基础和市场影响力,我们预计该游戏在首 年的收益也将达到小几十亿人民币的规模。这 一预期不仅将为我们带来可观的收益,也将进 一步巩固《王者荣耀》系列在游戏市场的领先地位。 Q3:《 三角洲行动》的上线规划和预期收益是 怎样的? A3: 《三角洲行动》是我们精心打造的一款射 击类游戏, 目前计划在今年第四季度末期上线。这款游戏以紧张刺激的战斗体验和丰富多 样的游戏玩法为特点,旨在为玩家带来沉浸式 在收益预期方面,我们对《三角洲行动》的表 现充满信心。基于市场调研和内部评估,我们 预计该游戏在首年的收益将达到约 40 亿人民币 的规模。这一预期反映了我们对游戏品 质和市 场潜力的认可,也体现了我们对该类型游戏的 信心和投资决心。 Q4: 关于 DNF (地下城与勇士)的业务目标,公司有何具体规划?A4:DNF (地下城与勇士)作为我们重要的游 戏产品之一,我们对其业务目标有着明确的规划。 目前,公司的首要目标是确保 DNF 在首年 的收益能够超过百亿人民币。然而,我们 也认 识到这一目标具有一定的挑战性,因此我们将 通过精细化运营和不断创新来努力实现这一目 标。同时,我们也对 DNF 的年化收益抱有较高 期望,预计其年化收益将能够稳定 在大几十亿人民币的水平。Q5: 手游 DNF 对公司收入的影响如何?A5: 手游 DNF 作为我们游戏产品线中的重要一 环,对公司收入产生了显著的影响。 自手游 DNF 上线以来,它迅速成为公司收入的重要来 源之一。具体而言,手游 DNF 在 Q2季度为 公 司贡献了约 5%-6%的收入增长。这一成绩不仅 体现了手游 DNF 的市场吸引力和用户粘 性,也为我们公司带来了可观的经济效益。Q6: 手游 DNF 上线后,对端游 DNF 的影响如何?A6: 手游 DNF 的上线对端游 DNF 产生了一定的 分流影响。在手游 DNF 上线后, 一部分原本 主要玩端游 DNF 的玩家开始转向手游版本进行游戏。这种分流现象在一定程度上导致了端游 DNF 的用户活跃度和收入出现了下滑。以 2022年 4 月手游 DNF 在韩服上线为例,自那之后端 游 DNF 在同年内的用户活跃度和收入均出 现了 近 20%的下滑。这一影响虽然带来了挑战,但 也为我们提供了优化和改进端游DNF的机会,以吸引更多玩家回归并提升游戏品质。Q7: 面对手游 DNF 的分流影响,公司有哪些应对措施?A7: 针对手游 DNF 的分流影响,我们采取了一 系列应对措施来稳定和提升端游 DNF的表现。 首先,我们加强了端游 DNF 的版本更新和内容 创新,推出了更多吸引玩家的新玩法和活动。 其次,我们优化了游戏的性能和稳定性,提升 了玩家的游戏体验。此外,我们还加大了对端 游 DNF 的宣传和推广力度,以吸引更多新用户 加入并提升老玩家的活跃度。 这些措施的实施 将有助于我们应对手游 DNF 的分流影响,并提升端游 DNF 的市场竞争力。