2021年全球移动游戏市场收入突破1200亿美金,其中北美、西欧、东南亚和日韩市场占比超过7成。日韩市场保持高速增长,同比增长23%,北美市场同比增长19%,西欧市场同比增长21%,澳新市场同比增长1200%。RPG、休闲和策略类游戏是全球市场份额前三的品类,但不同重点市场对游戏的品类偏好存在一定差异化。超休闲、休闲和模拟类游戏在全球玩家中人气最高,且不同重点市场玩家对此的偏好差异性不大。全球游戏玩家规模超过30亿,各地区玩家移动端渗透率均超过90%,英系国家PC和主机端渗透率较高。成年玩家的性别和年龄分布主要集中在25-34岁和45-54岁,其中策略、消除和角色扮演是他们最喜爱的品类。美术风格以卡通和3D为主,重IP主要来自端游、日漫和影视。