根据研报正文,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见,其中部分规定引发行业关注,如第十七条【禁止强制对战】、第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】、第二十三条【游戏币发放规范】等。监管表态该管理办法未成定局,十余家游戏相关企业积极回应。我们保持谨慎乐观态度,判断当前《管理办法》核心是规范行业发展,不是限制行业发展,且目前处于征求意见阶段,后续的修改空间值得期待。参考《立法法》及《消费者权益保护法》,《征求意见稿》中关于充值消费限额的规定,在实际操作中难以落地,消费限额更多的是倡导理性消费,实际影响可能有限;参考《征求意见稿》发布当日进口版号如期落地,我们认为后续游戏版号受影响较小,看好行业延续健康发展态势,重点推荐业绩确定性强、布局小程序游戏及出海业务的相关标的。