您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[中国信通院]:人工智能生成内容AIGC白皮书2022年 - 发现报告
当前位置:首页/行业研究/报告详情/

人工智能生成内容AIGC白皮书2022年

人工智能生成内容AIGC白皮书2022年

No.202212 中国信息通信研究院 京东探索研究院 2022年9月 人工智能生成内容(AIGC)白皮书 (2022年) 前 言 习近平总书记曾指出,“数字技术正以新理念、新业态、新模式全面融入人类经济、政治、文化、社会、生态文明建设各领域和全过程”。在当前数字世界和物理世界加速融合的大背景下,人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,简称AIGC)正在悄然引导着一场深刻的变革,重塑甚至颠覆数字内容的生产方式和消费模式,将极大地丰富人们的数字生活,是未来全面迈向数字文明新时代不可或缺的支撑力量。 本白皮书重点从AIGC技术、应用和治理等维度进行了阐述。在技术层面,梳理提出了AIGC技术体系,既涵盖了对现实世界各种内容的数字化呈现和增强,也包括了基于人工智能的自主内容创作。在应用层面,重点分析了AIGC在传媒、电商、影视等行业和场景的应用情况,探讨了以虚拟数字人、写作机器人等为代表的新业态和新应用。在治理层面,从政策监管、技术能力、企业应用等视角,分析了AIGC所暴露出的版权纠纷、虚假信息传播等各种问题。最后,从政府、行业、企业、社会等层面,给出了AIGC发展和治理建议。由于人工智能仍处于飞速发展阶段,我们对AIGC的认识还有待进一步深化,白皮书中存在不足之处,敬请大家批评指正。 目 录 一、 人工智能生成内容的发展历程与概念 .............................................................. 1 (一)AIGC历史沿革 .......................................................................................... 1 (二)AIGC的概念与内涵 .................................................................................. 4 二、人工智能生成内容的技术体系及其演进方向 .................................................... 7 (一)AIGC技术升级步入深化阶段 .................................................................. 7 (二)AIGC大模型架构潜力凸显 .................................................................... 10 (三)AIGC技术演化出三大前沿能力 ............................................................ 18 三、人工智能生成内容的应用场景 .......................................................................... 26 (一)AIGC+传媒:人机协同生产,推动媒体融合....................................... 27 (二)AIGC+电商:推进虚实交融,营造沉浸体验....................................... 29 (三)AIGC+影视:拓展创作空间,提升作品质量....................................... 32 (四)AIGC+娱乐:扩展辐射边界,获得发展动能....................................... 35 (五)AIGC+其他:推进数实融合,加快产业升级....................................... 37 四、人工智能生成内容发展面临的问题 .................................................................. 38 五、发展建议与展望 .................................................................................................. 43 (一)发展建议 ................................................................................................... 43 (二)未来展望 ................................................................................................... 48 图 目 录 图 1 AIGC发展历程 .................................................................................................... 4 图 2 AIGC多模态大模型生成结果图 ...................................................................... 17 图 3 OpenAI AIGC多模态大模型DALL E 2生成结果图 ..................................... 18 图 4 AIGC的三大前沿能力 ...................................................................................... 19 图 5 AIGC应用视图 .................................................................................................. 27 人工智能生成内容(AIGC)白皮书 1 一、人工智能生成内容的发展历程与概念 1950年,艾伦·图灵(Alan Turing)在其论文《计算机器与智能(Computing Machinery and Intelligence)》中提出了著名的“图灵测试”,给出了判定机器是否具有“智能”的试验方法,即机器是否能够模仿人类的思维方式来“生成”内容继而与人交互。某种程度上来说,人工智能从那时起就被寄予了用于内容创造的期许。经过半个多世纪的发展,随着数据快速积累、算力性能提升和算法效力增强,今天的人工智能不仅能够与人类进行互动,还可以进行写作、编曲、绘画、视频制作等创意工作。2018年,人工智能生成的画作在佳士得拍卖行以43.25万美元成交,成为世界上首个出售的人工智能艺术品,引发各界关注。随着人工智能越来越多地被应用于内容创作,人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,简称AIGC)的概念悄然兴起。 (一)AIGC历史沿革 结合人工智能的演进历程,AIGC的发展大致可以分为三个阶段,即:早期萌芽阶段(20世纪50年代至90年代中期)、沉淀积累阶段(20世纪90年代中期至21世纪10年代中期),以及快速发展阶段(21世纪10年代中期至今)。 早期萌芽阶段(1950s-1990s),受限于当时的科技水平,AIGC仅限于小范围实验。1957年,莱杰伦·希勒(Lejaren Hiller)和伦纳 人工智能生成内容(AIGC)白皮书 2 德·艾萨克森(Leonard Isaacson)通过将计算机程序中的控制变量换成音符完成了历史上第一支由计算机创作的音乐作品——弦乐四重奏《依利亚克组曲(Illiac Suite)》。1966年,约瑟夫·魏岑鲍姆(Joseph Weizenbaum)和肯尼斯·科尔比(Kenneth Colby)共同开发了世界第一款可人机对话的机器人“伊莉莎(Eliza)”,其通过关键字扫描和重组完成交互任务。80年代中期,IBM基于隐形马尔科夫链模型(Hidden Markov Model, HMM)创造了语音控制打字机“坦戈拉(Tangora)”,能够处理约20000个单词。80年代末至90年代中,由于高昂的系统成本无法带来可观的商业变现,各国政府纷纷减少了在人工智能领域的投入,AIGC没有取得重大突破。 沉淀积累阶段(1990s-2010s),AIGC从实验性向实用性逐渐转变。2006年,深度学习算法取得重大突破,同时期图形处理器(Graphics Processing Unit, GPU)、张量处理器(Tensor Processing Unit, TPU)等算力设备性能不断提升,互联网使数据规模快速膨胀并为各类人工智能算法提供了海量训练数据,使人工智能发展取得了显著的进步。但是AIGC依然受限于算法瓶颈,无法较好地完成创作任务,应用仍然有限,效果有待提升。2007年,纽约大学人工智能研究员罗斯·古德温装配的人工智能系统通过对公路旅行中的一切所见所闻进行记录和感知,撰写出小说《1 The Road》。作为世界第一部完全由人工智能创作的小说,其象征意义远大于实际意义,整体可读性不强,拼写错误、辞藻空洞、缺乏逻辑等缺点明显。2012年,微软公开展示 人工智能生成内容(AIGC)白皮书 3 了一个全自动同声传译系统,基于深层神经网络(Deep Neural Network, DNN)可以自动将英文演讲者的内容通过语音识别、语言翻译、语音合成等技术生成中文语音。 快速发展阶段(2010s-至今),自2014年起,随着以生成式对抗网络(Generative Adversarial Network, GAN)为代表的深度学习算法的提出和迭代更新,AIGC迎来了新时代,生成内容百花齐放,效果逐渐逼真直至人类难以分辨。2017年,微软人工智能少女“小冰”推出了世界首部100%由人工智能创作的诗集《阳光失了玻璃窗》。2018年,英伟达发布的StyleGAN模型可以自动生成图片,目前已升级到第四代模型StyleGAN-XL,其生成的高分辨率图片人眼难以分辨真假。2019年,DeepMind发布了DVD-GAN模型用以生成连续视频,在草地、广场等明确场景下表现突出。2021年,OpenAI推出了DALL-E并于一年后推出了升级版本DALL-E-2,主要应用于文本与图像的交互生成内容,用户只需输入简短的描述性文字,DALL-E-2即可创作出相应极高质量的卡通、写实、抽象等风格的绘画作品。 人工智能生成内容(AIGC)白皮书 4 来源:中国信息通信研究院 图 1 AIGC发展历程 (二)AIGC的概念与内涵 目前,对AIGC这一概念的界定,尚无统一规范的定义。国内产学研各界对于AIGC的理解是“继专业生成内容(Professional Generated Content, PGC)和用户生成内容(User Generated Content, UGC)之后,利用人工智能技术自动生成内容的新型生产方式”。在国际上对应的术语是“人工智能合成媒体(AI-generated Media或Synthetic Media)”1,其定义是“通过人工智能算法对数据或媒体进行生产、操控和修改的统称”。综上所述,我们认为AIGC既是从内容生产者视角进行分类的一类内容,又是一种内容生产方式,还是用于内容自动化生成的一类技术集合。本白皮书主要聚焦于AIGC含义 1 维基百科:“人工智能合成媒体(AI-generated Media或Synthetic Media)” https://en.wiki