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传媒行业周观点:Unity持续加码生成式AI,米哈游两款游戏入围TGA

文化传媒2023-11-21夏清莹、李中港万联证券何***
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传媒行业周观点:Unity持续加码生成式AI,米哈游两款游戏入围TGA

强于大市(维持) ——传媒行业周观点(11.13-11.19) 上周传媒行业(申万)上涨1.81%,居市场第10位,跑赢沪深300指数。Unity持续加码生成式AI。Unity是唯一一家商用3D引擎类产品中针对生成式AI功能进行布局的,产品为Unity Muse,我们认为在此产品的加持下,可以改善开发者工作流,提升内容迭代速度,为游戏开发提质提效,但是需要经历较为长期的普及和发展才能充分发挥最大的潜力;TGA公布2023年入围游戏名单。11月14日,素有“游戏界奥斯卡”之称的年度游戏大奖TGA(The Game Awards),公布了今年各奖项的入围游戏名单。米哈游旗下的《原神》及《崩坏:星穹铁道》均有入围。 投资要点: 游戏:1)全境封锁2国服11月底上线。2)前三季度中国手游IP市场销售额达1300亿。11月17日伽马数据公布2023年度移动游戏产业IP发展报告。报告数据显示,2023年1—9月中国移动游戏IP市场收入占移动游戏市场77.7%,达1322.06亿元,其中国产IP产品流水占比达60%。3)祖龙阿凡达手游H2开测。4)App Store年度大奖提名公布。11月14日,苹果公布了App Store Awards年度游戏的入围名单,米哈游的《崩坏:星穹铁道》与网易的《蛋仔派对》分获iPhone与iPad平台的年度游戏提名,最终评选结果将在十二月正式发表。 广告市场持续回暖,梯媒龙头公司带动板块利润端显著增长腾讯蝉联10月份中国手游发行商全球收入排行榜榜首,支付宝小游戏全面开放全球首届人工智能安全峰会在英召开,真人互动游戏创新出圈 互联网:1)网络微短剧建立“黑名单”机制。11月15日,自2022年11月下旬开始,广电总局集中利用3个月时间,组织开展了“小程序”类网络微短剧专项整治工作,有力遏制了网络微短剧野蛮生长的态势。下一步,广电总局将不断完善常态化管理机制,从七个方面加大管理力度、细化管理举措。 投资建议:政策指引、事件驱动、消费复苏和AIGC技术赋能,推动行业发展。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;3)广告营销:梯媒仍为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;4)AIGC:AIGC已在广告、影视、游戏、娱乐等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革,建议关注公司AIGC相关布局。 研究助理:李中港电话:17863087671邮箱:lizg@wlzq.com.cn 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。 正文目录 1传媒行业周行情回顾.......................................................................................................3 1.1传媒行业涨跌情况................................................................................................31.2传媒行业估值与交易热度....................................................................................41.3个股表现与重点个股监测....................................................................................5 2传媒行业周表现回顾.......................................................................................................6 2.1游戏........................................................................................................................62.2影视院线................................................................................................................8 3行业新闻与公司公告.......................................................................................................9 3.1行业及公司要闻....................................................................................................93.2公司重要动态及公告..........................................................................................10 4投资建议.........................................................................................................................12 5风险提示.........................................................................................................................12 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%)...................................................................3图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今).................................................3图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%).......................................................................4图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今).....................................................4图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今).........................................................4图表6:申万传媒行业周成交额情况..............................................................................5图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%).......................................................................5图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%).......................................................................6图表9:重点跟踪个股行情..............................................................................................6图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10.........................................................7图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周)........................................7图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓)................................................................8图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况........................................................8图表14:上周票房榜单(含服务费)............................................................................9图表15:传媒行业大宗交易情况..................................................................................10图表16:传媒行业限售解禁情况(未来三个月内)..................................................11图表17:传媒行业股权质押情况..................................................................................11 1传媒行业周行情回顾 1.1传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)上涨1.81%,居市场第10位,跑赢沪深300指数。上周沪深300指数下跌0.51%,创业板指数下跌0.93%。传媒行业跑输赢沪深300指数2.32pct,跑输赢创业板指数2.74pct。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 年初至今,传媒行业(申万)跑赢指数。传媒行业(申万)累计涨幅24.97%,沪深300指数下跌7.84%,创业板指数下跌15.35%。传媒行业跑赢沪深300指数32.81pct,跑赢创业板指数40.32pct。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 上周多数传媒子版块呈上涨趋势,年初至今传媒子板块均呈上涨趋势。上周传媒六大板块中,出版板块上涨最多,涨幅为5.49%,游戏Ⅱ板块有所下跌,跌幅为0.15%。年初至今传媒各子版块均呈上涨趋势,出版板块涨幅最大,上涨45.18%。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.2传媒行业估值与交易热度 估值低于6年均值水平。从估值情况来看,SW传媒行业PE(TTM)估值较上周有所上升,微幅上涨至25.73X,低于6年均值水平28.28X,下跌幅度为9.02%。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 交易热度较上周下降。5个交易日中,申万传媒行业总成交额为2424.75亿元,平均每日成交额为484.95亿元,日均交易额较上个交易周下跌23.44%。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.3个股表现与重点个股监测 上周板块总体上行,上涨个股超8成。141只个股中,上涨个股数为114只,下跌个股数为22只,上涨个股比例为80.85%。 资料来源:iFinD、万联证券研究所 资料来源:iFinD、万联证券研究所 重点跟踪的6只股票多数较上周下跌。新媒股份上涨幅度最大,涨幅为2.67%,吉比特下跌幅度最大,跌幅为4.02%。 2传媒行业周表现回顾 2.1游戏 腾讯《王者荣耀》蝉联榜首,网易《逆水寒》热度保持。从厂商来看,腾讯游戏占据3席,网易游戏和米哈游占据2席,朝夕光年、途游科技和灵犀互娱各占1席。 买量方面,《寻道大千》榜单第1。梦游网络《龙迹之城》排名第3。 新游预约方面,《永劫无间手游》和《交错战线》分别位居iOS端和Andro