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征途启航,新一轮产品周期打造增长曲线

巨人网络,0025582023-11-17孔蓉、王梦恺天风证券D***
征途启航,新一轮产品周期打造增长曲线

公司报告 | 首次覆盖报告 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 1 巨人网络(002558) 证券研究报告 2023年11月17日 投资评级 行业 传媒/游戏II 6个月评级 买入(首次评级) 当前价格 12.7元 目标价格 17.2元 基本数据 A股总股本(百万股) 1,973.54 流通A股股本(百万股) 1,973.54 A股总市值(百万元) 25,063.99 流通A股市值(百万元) 25,063.99 每股净资产(元) 6.32 资产负债率(%) 10.77 一年内最高/最低(元) 22.65/7.71 作者 孔蓉 分析师 SAC执业证书编号:S1110521020002 kongrong@tfzq.com 王梦恺 分析师 SAC执业证书编号:S1110521030002 wangmengkai@tfzq.com 金沐阳 联系人 jinmuyang@tfzq.com 资料来源:聚源数据 相关报告 股价走势 征途启航,新一轮产品周期打造增长曲线 深耕游戏赛道20余年,老牌研运巨头,起家于征途IP 公司成立于2004年,主营业务是互联网游戏的研发和运营,2016年在A股借壳世纪游轮成功上市。公司起家于征途IP,2006年自研的《征途》正式公测,后相继推出《征途2》《征途怀旧》《绿色征途》等众多精品端游。手游时代来临,一方面公司凭借征途IP“端转手”成功,另一方面于2015年打造出又一款旗舰IP《球球大作战》,从而布局休闲竞技品类。 基于“征途”系列和“球球大作战”,长线运营构筑基本盘,新品贡献业绩增量 公司以征途和休闲竞技为主要的两个产品赛道:(1)在征途赛道,根据2022年报,征途全系产品累计收入超200亿元。2023年3月底新作《原始征途》公测,取得首月流水破3亿、累计流水超10亿(截至23年8月)的优异表现,再次验证这款生命周期长达17年之久的IP在用户心中的号召力。(2)在休闲竞技赛道,公司过往成功产品《球球大作战》曾创下峰值DAU超2,900万人的佳绩,新作推理派对手游《太空杀(太空行动)》于2023年1月正式上线,截至8月DAU突破250万,在七麦数据的休闲游戏畅销榜排名持续攀升。我们看好《太空杀(太空行动)》用户扩圈和付费意愿培养下,带动商业化进展。此外,在创新赛道,公司致力于探索新一代技术在游戏中的运用,目前在研游戏包括《无主王座》和《War of the Giant》,并成立ZTimes海外品牌。 研发费用率多年保持30%以上高位,全力拥抱AI浪潮 公司高度重视研发,深度绑定优秀团队,并给予核心人才充分激励,从而保证产品的高成功率。公司研发费用率多年保持30%以上高位,研发人员数量占总员工比重基本保持70%以上。公司积极拥抱AI浪潮,对外不断加大与业界伙伴的合作力度,与包括阿里、MiniMax在内的多家大语言模型共同探索“游戏+AI”的解决方案,对内组建AI创新实验室,游戏内落地AI玩法。 盈利预测与估值 我们预计公司2023~2025年营业总收入为30.9/35.8/39.5亿元,同比增长51%/16%/10%,对应归母净利润为13.5/15.4/17.2亿元,同比增长58%/14%/11%。考虑到公司产品有序上线贡献中长期增长,AI领域持续布局探索,给予2024年22xPE,对应目标市值338亿,目标价为17.2元,首次覆盖予以“买入”评级。 风险提示:宏观经济风险、行业监管风险、产品表现不及预期风险、市场竞争加剧风险、测算具有主观性相关风险等。 财务数据和估值 2021 2022 2023E 2024E 2025E 营业收入(百万元) 2,124.27 2,037.71 3,085.48 3,576.94 3,945.24 增长率(%) (4.20) (4.07) 51.42 15.93 10.30 EBITDA(百万元) 1,799.59 1,407.56 1,430.32 1,617.76 1,791.49 归属母公司净利润(百万元) 994.51 850.95 1,346.28 1,540.56 1,716.50 增长率(%) (3.35) (14.43) 58.21 14.43 11.42 EPS(元/股) 0.50 0.43 0.68 0.78 0.87 市盈率(P/E) 25.20 29.45 18.62 16.27 14.60 市净率(P/B) 2.38 2.11 1.97 1.81 1.65 市销率(P/S) 11.80 12.30 8.12 7.01 6.35 EV/EBITDA 7.84 6.37 14.69 12.04 10.28 资料来源:wind,天风证券研究所 -9%16%41%66%91%116%141%2022/112023/032023/07巨人网络沪深300 公司报告 | 首次覆盖报告 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 2 内容目录 1. 公司概况:游戏老将,征途+休闲竞技构筑核心优势........................................................... 4 1.1. 公司沿革:起家于征途IP,重磅新品开启发展新周期 .................................................... 4 1.2. 股权结构和治理:创始人史玉柱为第一大股东,团队年轻化且经验丰富 ............... 4 1.3. 财务分析:存量产品稳健,营收有望迎来增长拐点 ......................................................... 5 2. 行业趋势:优质充沛产能带动需求回暖,景气度向上提升 ................................................. 8 3. 公司亮点:赛焦,精品化研发+长线化运营 ................................................................. 10 3.1. :征途IP构筑基本盘,休闲竞技精品研发,探索创新赛道 ..................... 10 3.1.1. 征途系列:国战类MMORPG网游经典IP之一,《原始征途》强势接棒 . 10 3.1.2. 休闲竞技:《球球大作战》精品化、长线化,《太空杀(太空行动)》有望复刻成功 ................................................................................................................................................ 13 3.1.3. 创新赛道:海外品牌ZTimes成立,探索下一代互联网技术打造游戏产品 .............................................................................................................................................................. 14 3.2. 研发体系:重视研发,深度绑定优秀团队,给予核心人才充分激励 ....................... 15 3.3. 技术创新:全力拥抱AI浪潮,对外开放合作,自研持续探索 ................................... 16 4. 盈利预测和估值 .......................................................................................................................... 17 4.1. 盈利预测 .......................................................................................................................................... 17 4.2. 估值 .................................................................................................................................................... 17 5. 风险提示 ....................................................................................................................................... 18 图表目录 图1:公司发展历程 ........................................................................................................................................ 4 图2:公司股权结构和重要子公司情况 ................................................................................................... 5 图3:2016-2023前三季度公司营业收入和增速情况 ....................................................................... 6 图4:2016-23H1公司主营业务收入情况(亿元) ........................................................................... 6 图5:公司综合和游戏业务毛利率情况 ................................................................................................... 6 图6:公司费用率情况 ................................................................................................................................... 6 图7:2016-2023前三季度公司归母净利润情况................................................................................. 6 图8:2016-2023前三季度公司经营性现金流净额情况 ................................................................... 6 图9:2015-23H1中国游戏市场实际销售收入情况 ........................................................................... 8 图10:21Q1-23Q2中国游戏市场实际销售收入情况 ....................................................................... 8 图11:2015-23H