事件:吉比特发布2023年中报,报告期内公司实现营业总收入23.49亿,同比下滑6. 44%,归母净利润6.76亿,同比下滑1.8%,扣非后归母净利润为6.46亿,同比下滑3.29%。2023Q2单季度实现营业总收入为12.05亿,同比下滑5.99%,环比增长5.3%,归母净利润为3.69亿,同比增长9.08%,环比增长20.2%,扣非后归母净利润为3.6 5亿,同比增长9.12%,环比增长29.9%。2023上半年经营性净现金流为6.02亿,同比下滑19.7%。 公司拟向全体股东每10股派发现金红利70元(含税)。 点评:收入符合预期,新品逐步上线有望增厚业绩 1)收入端:2023Q2《问道手游》流水环比略增,《一念逍遥》投放缩减情况下流水环比有所下滑。《摩尔庄园》合作到期,剩余摊销2023Q2确认推动Q2整体收入环比略增。 2)费用端:Q2末公司员工人数1356人,较上年末增加102人(增长8.13%),主要系游戏研发人员增加,但虽然人员有所增长,考虑到公司预提奖金有所下降,Q2单季度管理费用为1.05亿,同比下降7.4%,研发费用Q2单季度为1.95亿,同比下降6. 3%。销售费用Q2控制较好,单季度开支为2.89亿,同比下降18.4%。 3)分红:公司拟向全体股东每10股派发现金红利70元(含税)。截至目前,公司总股本72041101股,以此计算合计拟派发现金红利504287707元(含税),占2023年半年度归母净利润的比例为74.6%。 未来产品储备:公司自研产品包括《超喵星计划》(青瓷代理发行,预期2024上半年)、《不朽家族》(预期2023下半年大陆)、《勇者与装备》(预期2023下半年大陆,已经开启小程序端付费测试)、《Outpost: InfinitySiege》(预期2024年Q1)、《代号M88》(预期2024年境外)、《代号原点》、《最强城堡》、《代号M72》、《代号M11》等。此外,公司储备的代理产品包括《新庄园时代》(8月24日上线)、《Project S(代号)》、《皮卡堂之梦想起源》、《神州千食舫》、《Beast Planet》、《超进化物语2》等,涵盖模拟经营类、放臵养成类、Roguelike、RPG、策略类等多元化游戏品类。 盈利预测与估值:预计公司2023~2024年收入,分别为52.55亿、62.67亿,同比增长1.7%与19%,归母净利润分别为14.88亿、17.53亿,同比增长为2%与18%。当前市值对应2023及2024年PE为19x、16x,维持“买入”评级。 风险提示:1)版号监管政策趋严;2)游戏上线时间不达预期;3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。 图表1:吉比特2017Q1~2023Q2营收与归母净利润季度数据(百万元) 图表2:吉比特2017Q1~2023Q2季度销售、管理、研发费用率情况(%) 图表3:吉比特2017Q1~2023Q2季度毛利率、净利率情况(%) 图表4:吉比特2017Q2~20223Q2季度经营性净现金流与净现金含量(百万元,%) 盈利预测表