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通信行业“Cloud VR+”场景白皮书

通信行业“Cloud VR+”场景白皮书

华为iLab · 推动Cloud VR产业繁荣 i “Cloud VR+”场景白皮书 华为iLab · 推动Cloud VR产业繁荣 ii 前 言 Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。 Cloud VR是VR产业发展的最佳形态,Cloud VR将产业的VR内容聚合起来,VR内容得以快速分发到大众和垂直行业用户,Cloud VR将计算量大的渲染上云,VR终端容易以轻量的方式被用户所接受。 在工业和信息化部电子信息司的指导下,本白皮书基于虚拟现实产业推进会年度工作计划,由中国信息通信研究院、华为技术有限公司联合撰写发布。白皮书遵循Cloud VR主线,结合潜在价值与现有体验,提出了Cloud VR场景发展的路线,划分了三个阶段:近期云化阶段、中期云化阶段、远期云化阶段。对于这三个阶段,基于现有情况,本书定义了十七个Cloud VR应用场景,并在后续的章节中,结合Cloud VR的业务特点,中国信通院、华为iLab、华为C&SI商业咨询部在研究中的经验积累与客户参观反馈,详细分析了每个场景的价值与应用方向,总结了Cloud VR的业务形态,探讨了业务场景的商业模式,并对Cloud VR业务开展的节奏和趋势给出了分析和建议。期望本白皮书能作为Cloud VR场景业务后续发展的航标灯。 “Cloud VR+”场景白皮书 华为iLab · 推动Cloud VR产业繁荣 iii 目 录 前 言 ................................................................................................................................................. ii 1 Cloud VR场景概述 ....................................................................................................................... 1 2 Cloud VR场景发展的三个阶段 ................................................................................................... 2 3 Cloud VR十七大应用场景 ........................................................................................................... 4 3.1 Cloud VR巨幕影院:传统内容的新体验 ................................................................................................................. 4 3.2 Cloud VR直播:是最容易商业变现的场景 ............................................................................................................. 5 3.3 Cloud VR 360° 视频:身处视频中,漫步视频中 .................................................................................................... 8 3.4 Cloud VR游戏:云渲染降低终端性能需求,更易走近用户 ................................................................................ 10 3.5 Cloud VR教育:教育创新新方向,便于VR教育体系化 .................................................................................... 14 3.6 Cloud VR营销:新零售营销模式 ........................................................................................................................... 16 3.7 Cloud VR电竞馆:大空间多人合作竞技游戏 ....................................................................................................... 17 3.8 Cloud VR健身:让运动不再枯燥 ........................................................................................................................... 19 3.9 Cloud VR音乐:视听双重沉浸,颠覆传统音乐 ................................................................................................... 20 3.10 Cloud VR K歌:主角视角的沉浸式K歌体验 ..................................................................................................... 21 3.11 Cloud VR医疗:医学训练治疗利器,高潜力的VR行业应用 .......................................................................... 22 3.12 Cloud VR旅游:旅行新选择,展览新方式 ......................................................................................................... 23 3.13 Cloud VR房地产:增强房地产模型的视觉呈现 ................................................................................................. 25 3.14 Cloud VR社交:下一代社交网络平台 ................................................................................................................. 26 3.15 Cloud VR购物:新零售时代网购“第三屏”,升级消费体验 .............................................................................. 28 3.16 Cloud VR军事:沉浸式军事模拟,提升训练效率.............................................................................................. 29 3.17 Cloud VR工程:升级工业制造 ............................................................................................................................. 30 3.18 Cloud VR场景总结 ................................................................................................................................................. 32 4 运营商开展Cloud VR业务的设想 ........................................................................................... 33 4.1 运营商有能力带动整个VR产业生态发展 ............................................................................................................ 33 4.2 Cloud VR业务开展的节奏设想 ............................................................................................................................... 34 4.3 Cloud VR业务商业模式设想 ................................................................................................................................... 35 “Cloud VR+”场景白皮书 华为iLab · 推动Cloud VR产业繁荣 1 1 Cloud VR场景概述 Cloud VR 虚拟现实的云化(Cloud Virtual Reality, Cloud VR)是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。 Cloud VR应用场景 Cloud VR业务应用场景丰富,产业潜力很大,如果能广泛应用,将给人们的生活和生产方式带来革命性变化。中国信通院、华为iLab、华为C&SI商业咨询部在VR产业研究及海内外行业洞察过程中,将Cloud VR场景划分为Cloud VR 2C应用场景和Cloud VR 2B应用场景两大类,共17个场景。 Cloud VR 2C应用场景 Cloud VR 2B应用场景 Cloud VR巨幕影院 Cloud VR直播 Cloud VR 360°视频 Cloud VR游戏 Cloud VR音乐 Cloud VR健身 Cloud VR K歌 Cloud VR社交 Cloud VR购物 Cloud VR教育 Cloud VR电竞馆 Cloud VR营销 Cloud VR医疗 Cloud VR旅游 Cloud VR房地产 Cloud VR军事 Cloud VR工程 “Cloud VR+”场景白皮书 华为iLab · 推动Cloud VR产业繁荣 2 2 Cloud VR场景发展的三个阶段 事物的发展需要经历一个逐步推进的过程,Cloud VR应用场景(含室内和室外场景)也不例外。Cloud VR以用户基数、用户使用频度、内容成熟度、用

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