游戏行业回顾与展望
行业回顾
市场状况:
- 2022年:中国游戏市场总收入2659亿元,同比下降10%,用户规模6.6亿,ARPU值400元,也同比下降10%。这是自2008年以来中国游戏市场的首次同比下滑。
- 2022年移动游戏市场:收入1931亿元,同比下降14%。主要原因是2021年8月至2022年3月期间,因未成年人防沉迷政策导致版号暂停发放,从而限制了新游戏的供应。
供给与需求:
- 客户端游戏:市场稳步增长,收入614亿元,同比增长4%。
- 出海市场:2022年中国厂商海外收入174亿美元,同比下降4%。美国、日本和韩国是主要市场,策略、角色扮演和射击类游戏占主导。
- 2023Q1市场表现:国内市场环比有所改善,出海市场延续下滑趋势。
业绩综述
- 2022Q4及2023Q1:A股游戏上市公司收入(排除异常情况)分别增长5%和-5%。净利率分别为-39.8%和18.2%,2022Q4出现较大亏损,主要因为外部环境不利,部分公司计提资产减值。
- 成本结构:毛利率稳定,销售费用率波动,管理费用率变化,研发费用率有所调整。
展望与策略
- 新游储备与AI应用:各大厂商的新游储备丰富,AI技术的应用有望持续提升降本增效,并促进游戏内容创新。
- AI赋能:AI技术在游戏领域的应用已显现成效,尤其是在文本生成、美术设计和音乐创作等方面,预期将带来长期增长动力。
- 投资建议:
- 研运能力强的头部厂商如三七互娱、恺英网络、吉比特、完美世界等。
- 具备大模型能力和快速落地AI原生玩法的厂商如昆仑万维、盛天网络、巨人网络等。
- 2023年业绩弹性大的厂商如宝通科技、姚记科技、名臣健康等。
- 风险提示:新游上线时间不确定性、AI技术发展挑战、市场竞争加剧、行业监管政策风险。
财务表现概览
- 征途系列:稳健运营,新游《原始征途》表现优异,后续预计推出新职业新赛事,推动业绩增长。
- 太空狼人杀:《太空行动》已上线,持续关注暑期大规模推广活动的表现。
- 放置类游戏:《龙与世界的尽头》计划于2023年夏季发布,持续关注其上线进展。
- AI应用:积极拥抱AI技术,尤其是AI在内容生成和用户交互方面的应用,提升运营效率和用户体验。
投资评级与目标
- 平台+内容+服务:业绩强劲增长,AI应用落地有望进一步提升。
- 盈利预测:预计2023-2025年归母净利润分别为3.08、3.59、4.07亿元,同比增长38.54%、16.60%、13.28%。
- 估值:参考同行及历史估值,给予2023年40倍PE,目标市值123.17亿元。
- 评级:“买入”。
风险提示
- AI技术进展不及预期。
- 新游上线及表现低于预期。
- 行业竞争加剧。
- 监管政策风险。
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