本报告主要探讨了VR设备上大前端技术的探索。报告首先介绍了VR设备应用开发技术现状,以及VR设备与移动终端上的技术差异点。然后,报告分析了移动端大前端技术在VR设备上的应用前景和挑战,并介绍了字节跳动在VR设备大前端技术上的探索。最后,报告提出了后续规划和展望。报告指出,VR行业正在快速发展,VR设备的总用户量已经达到千万数量级。VR设备与移动终端在展示形式、性能和交互等方面存在技术差异,因此,将移动端大前端开发生态引入到VR领域对VR内容生态具有重大意义。移动端大前端技术主要包括JavaScript/HTML + Native、自渲染和原生Web以及相关容器技术。报告还分析了移动端大前端技术在VR设备上的应用,包括RN在VR一体机上的可行性、Flutter在VR一体机上面临的挑战以及Web在VR上的现状与遇到的问题。