本周,传媒板块下跌1.34%,同期上证指数、创业板指数以及沪深300指数分别下跌1.08%、1.60%、2.59%。细分领域中,动漫、互联网广告营销实现上涨,涨幅分别为0.67%和0.53%;其他广告营销、信息搜索与聚合、互联网影音视频跌幅较大,分别下跌3.07%、2.83%、2.56%。游戏市场年内低迷,增长乏力,主要原因是宏观经济等因素的影响下,游戏市场活跃用户、活跃时长大幅减少,付费能力减弱,同时新游表现不及上年同期,长线产品也出现回落。VR头显设备Pico 4发布,采用了Pancake光学方案,使头显设备更加轻薄,提升佩戴的舒适度,同时还加入了裸手识别、多功能追踪器等创新交互模式。Pico 4计划上线50款运动健身类应用;VR演唱会端,除了已经举办的郑钧、汪峰等人的VR演唱会之外,Pico还将在年底举办全球首个6DoF全虚拟演唱会;VR直播端,Pico将为即将到来的卡塔尔世界杯提供沉浸式体育直播;此外还有与《灵笼》、《三体》、Discovery等热门IP的合作,提供更多的VR泛娱乐应用场景。Pico 4目前的定价继续延续性价比路线,降低普通大众购买门槛,推动VR硬件终端销量的增长。VR/AR/MR作为元宇宙的入口,未来拥有较为广阔的应用前景。建议关注游戏、影视、广告、图书等领域更加中长期的回升机会以及VR/AR未来的广阔应用以及快速发展。