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软件定义战争中文初译

信息技术2022-09-15-CSIS劣***
软件定义战争中文初译

2022年9月软件定义战争构建美国国防部向数字时代转型架构作者NandMulchandaniJohnN.T.“Jack”Shanahan国际战略研究中心战略技术项目报告 III|Software–DefinedWarfare关于CSIS战略与国际研究中心(CSIS)是一个两党合作的非营利性政策研究组织,致力于提出实用的想法,以应对世界上最大的挑战。普利兹克在2015年被任命为国际战略研究中心董事会主席,接替前美国参议员萨姆纳恩(民主党)。CSIS成立于1962年,由JohnjHamre领导,自2000年起担任总裁和首席执行官。CSIS的目标是定义国家安全的未来。我们遵循一套独特的价值观——无党派、独立思考、创新思维、跨学科学术、诚信和专业精神,以及人才发展。国际战略研究中心的价值观一致致力于使现实世界产生影响的目标。国际战略研究中心的学者们将他们的政策专业知识、判断力和强大的网络用于他们的研究、分析和建议。我们组织会议、出版、演讲和媒体露面,旨在增加相关利益相关者和感兴趣的公众对政策问题的知识、认识和突出性。当我们的研究有助于为关键决策者的决策和关键影响者的思考提供信息时,CSIS具有影响力。我们致力于实现一个更安全、更繁荣的世界的愿景。国际战略研究中心不采取具体的政策立场;因此,在此表达的所有观点应被理解为仅仅是作者的观点。2022年由战略与国际研究中心。保留所有权利。致谢这份报告是通过对国际战略研究中心的普遍支持而成为可能的。没有直接的赞助商对这份报告做出贡献。战略与国际研究中心1616罗德岛大道,NW华盛顿特区,DC20036202-887-0200|www.csis.org IV|NandMulchandaniandJohnN.T.Shanahan目录引言.......................................................................................................................................................4关闭杀伤链,进入竞争对手的OODA循环.......................................................................................7数据中心架构的经验教训...................................................................................................................8概念:规模架构............................................................................................................................9概念:消除单点故障..................................................................................................................10概念:虚拟化..............................................................................................................................11概念:低成本商业硬件和无状态终端......................................................................................12设计理念:为仪器设计..............................................................................................................13概念:模拟,试验,验证..........................................................................................................13设计理念:为失败而设计,还混乱的猴子自由......................................................................14概念:在边缘建立自主和自动化..............................................................................................14概念:将开发环境与生产集成..................................................................................................15聚合.....................................................................................................................................................16软件定义战争的核心系统架构........................................................................................................17结论.....................................................................................................................................................19关于作者..................................................................................................................................20尾注.....................................................................................................................................................20 1|Software–DefinedWarfare引言2011年8月20日,马克安德里森(MarcAndreessen)发表了《为什么软件正在吞噬世界》(WhySoftwareIsEatingtheWorld”)1.在这篇开创性的文章发表以来的十年里——科技产业的永恒——出现了新一代的“数字本土”公司,迫使行动缓慢的企业破产。科技已经吞噬了整个世界,也吞噬了自己的世界。美国军队被认为是世界上最好的军队。由于预算超过了排名其后的10支军队的总和,国防部的开支、装备和训练都超过了竞争对手。它也是起步于工业时代,以硬件为中心的组织,拥有“最大,最多,最好”的军事资本投资:坦克,船舶,飞机,不一而足。不幸的是,在今天的世界,硬件是“老派”:低利润,需要制造获得,储存,运输和消费。在折旧和过度的磨损之后,硬件被报废成零件,或者最终被扔进垃圾场。军方的硬件系统用来包裹多层金属,保护脆弱的人类,这些人在火力和极度压力下操作机器,计划和命令另一群人,他们盯着屏幕,通过PowerPoint和Excel整合信息。美国国防部取得了令人难以置信的成就;尽管它在许多方面表现卓越,它与几乎所有其他联邦机构都有一个共同特征,即严重落后于商业软件行业的最新技术水平——从后台自动化功能到向客户提供数字作战服务,无所不包。在正常情况下,像美国国防部这样的组织会成为企业家和投资者“破坏”的巨大目标(这是“破产”的委婉说法)。幸运的是,它垄断了国家的作战职能,这使它躲过了通常形式的市场竞争。 2|NandMulchandaniandJohnN.T.Shanahan图片来源:PhotoMedia/ClassicStock/GettyImages然而,这种垄断也是许多最严重问题的根源,这些问题涉及到美国国防部未能采用新技术,未能改变其遗留的工作流程和程序,未能设计和试验新的作战概念。在美国政府内部,美国国防部没有经历残酷的资本主义达尔文式优胜劣汰的旅程。现在的组织需要面对着饥渴的新创业公司,有可能被挤到角落——新创业公司以全新的基础技术取而代之,顶着“新国防部”的帽子。同样问题重重的是,庞大的国防部官僚机构正在努力进行定期的“技术更新”,这种更新对商业成功起到了重要作用。虽然国防部与美国经济内部的市场竞争隔绝,但它也不能免受政府以外的革命性、长久性和广泛性的技术变革的影响,更不能免受与世界各地其他军队竞争的威胁。要么国防部改变自己,要么其竞争对手将迫使它改变——那就是亡羊补牢了。美国要想在未来保持其主导地位——这并不能保证一定会实现——国防部需要一种新的设计和架构,使其能够更加灵活、按需扩大规模,并能动态地适应不断变化的条件。而且它必须以极低的成本来提供关键服务。这项努力的核心是改变人类在信息和决策环中的角色,以及在终点的角色:提高速度、准确性、规模和技术,以扰乱、迷惑和压制对手,防止他们以其人之道,还治其人之身。美国国防部的系统要支持更快的决策和执行速度;允许快速更新和修改系统;降低建立和部署这些系统的成本结构;改善交付新功能的边际成本和速度。美国国防部必须大幅度改变其建造作战系统的方式,这种想法并不新鲜。已经有数百篇文章、智库论文和书籍为彻底改革提供充分的理由。最近一个好的例子是ChrisBrose的《杀伤链》(TheKillChain),他呼吁国防部建立一个“军事物联网”,包括“大型自主系统网络”和不同的武器系统组合。2同样,在制定第三次抵消战略的概念时,前国防部副部长BobWork多年来一直认为需要在国防部范围内进行重大变革,特别是广泛采用自主系统和人工智能能力。3国防政策圈经常提及的概念,诸如网络化战争、马赛克战争和下一代战斗网络等,基本都涉及了这个问题,但没有达到提出具体技术解决方案的深度。在解决极其困难的技术问题时,领先的商业技术公司通常会先制定一套关键的架构标准,整个系统将建立在这些标准之上。本文即概述了下一代作战系统所需的架构。 3|Software–DefinedWarfare这个架构的关键在于软件。软件正在颠覆和重组整个行业——尤其是那些依赖于人工流程而无法利用低边际成本甚至零成本优势的行业。这并不是在公司或商业模式上施法,撒上一层“魔法软件尘”就行了。在任何企业希望获得持久竞争优势之前,软件需要成为商业模式和运营模式的核心。国防部也不例外。来源:ToddHarrison,“战斗网和未来力量:第二部分:作战挑战和获取机会”(BattleNetworksandtheFutureForce:Part2:OperationalChallengesandAcquisitionOpportunities)CSIS摘要,2021年11月3日,https://CSIS-website-prod.s3.amazonaws.com/s3fs-public/publication/211103_Harrison_Battle_Networks_part2_0.pdf?vsuBpGNyDDOwNE_hmzckmgefb8fq13dx. 4|NandMulchandania