克劳锐指数研究院发布了关于年轻人在数码3C领域的消费行为和习惯的研究报告。报告显示,年轻人以手机为核心发起点,延展多样化数码3C产品消费社交场景。B站是年轻人购买数码3C产品时最常参考的内容平台。数码3C产品内容营销趋于长期化、生活化,专业创作和知识向/教学向内容,职业人延展数码3C内容矩阵纵深。品牌内容营销竞争升级,从产品能力展示转向花式创意自选动作。报告还对各年龄段年轻人的消费偏好进行了分析,发现00后追求极致音质体验,95后关注XR设备新领域,90后关注AR眼镜、VR一体机等,80/85后仍是次世代游戏主机的消费主力。