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游戏行业数据周报:暗黑国服流水表现稳定,关注游戏公司中报业绩表现

信息技术2022-08-17赵伟博、刘文轩德邦证券小***
游戏行业数据周报:暗黑国服流水表现稳定,关注游戏公司中报业绩表现

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2022年08月17日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱:zhaowb@tebon.com.cn 研究助理 刘文轩 邮箱:liuwx@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报2022.08.01-2022.08.07:哔哩哔哩两款产品开启测试,《幻塔》海外服即将上线》,2022.8.10 2.《游戏行业数据周报2022.07.25-2022.07.31:8月游戏版号发放,《幻塔》海外版定档》,2022.8.3 3.《游戏行业数据周报2022.07.18-2022.07.24:腾讯《英雄联盟电竞经理》表现亮眼,网易《暗黑破坏神:不朽》国服上线》,2022.7.26 4.《游戏行业数据周报2022.07.11-2022.07.17:《奥比岛:梦想国度》表现亮眼,后续关注暑期档产品》,2022.7.20 5.《游戏行业数据周报2022.07.04-2022.07.10:7月游戏版号发放,关注吉比特、腾讯新游上线》,2022.7.13 游戏行业数据周报2022.08.08-2022.08.14:暗黑国服流水表现稳定,关注游戏公司中报业绩表现 [Table_Summary] 投资要点:  全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌1.41%,跑输上证指数1.44pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;港澳台市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所下降。  主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪: 1)腾讯大陆市场iOS端:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《王者荣耀》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《和平精英》下载量、净收入环比均有所上升。新游方面,自研模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》7月20日上线至8月14日以来合计录得下载量272万次,净收入2349万美元。后续上线计划方面,三消休闲游戏《小猫爱消除》预计8月底上线。 2)腾讯出海市场iOS+Google Play端:上周下载量、净收入环比均有所上升。核心游戏《PUBGM》下载量、净收入环比均有所下降。新游方面,代理完美世界的《幻塔》8月9日海外上线至8月14日以来合计录得下载量261万次,净收入482万美元。 3)网易大陆市场iOS端:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《率土之滨》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,《暗黑破坏神:不朽》国服7月25日上线至8月14日以来,合计录得下载量328万次,净收入3413万美元。后续上线计划方面,自研体育竞技类游戏《绿茵信仰》预计国庆上线。 4)网易出海市场iOS+Google Play端:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《荒野行动》下载量、净收入环比均有所下降。后续上线计划方面,自研《Lost Light(迷失之光)》海外服预计于8月31日上线。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.07.26-2022.08.14,文中所使用“上周”指2022.08.08-2022.08.14,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -29%-24%-20%-15%-10%-5%0%5%2021-082021-122022-042022-08沪深300 行业周报 传媒 2 / 37 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ......................................................................................................... 8 2. 全球各大手游市场数据跟踪 ........................................................................................... 8 2.1. 国内手游市场数据 ................................................................................................. 8 2.2. 海外手游市场数据 ................................................................................................. 9 2.3. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ............................................................................ 10 3. 重点游戏公司数据跟踪 ................................................................................................ 11 3.1. 港股上市公司 ...................................................................................................... 11 3.2. A股上市公司....................................................................................................... 23 3.3. 未上市公司.......................................................................................................... 31 4. 公司公告及行业新闻回顾 ............................................................................................ 35 4.1. 公司公告 ............................................................................................................. 35 4.2. 行业新闻 ............................................................................................................. 36 5. 风险提示 ...................................................................................................................... 36 行业周报 传媒 3 / 37 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2021.07.26-2022.08.14国内手游iOS端下载量 ..................................................... 8 图2:2021.07.26-2022.08.14国内手游iOS端净收入 ..................................................... 8 图3:2021.07.26-2022.08.14港澳台市场手游下载量 ..................................................... 9 图4:2021.07.26-2022.08.14港澳台市场手游净收入 ..................................................... 9 图5:2021.07.26-2022.08.14美国市场手游下载量 ......................................................... 9 图6:2021.07.26-2022.08.14美国市场手游净收入 ......................................................... 9 图7:2021.07.26-2022.08.14日韩市场手游下载量 ......................................................... 9 图8:2021.07.26-2022.08.14日韩市场手游净收入 ......................................................... 9 图9:2021.07.26-2022.08.14 东南亚市场手游下载量 ................................................... 10 图10:2021.07.26-2022.08.14东南亚市场手游净收入 ................................................. 10 图11:2021.07.26-2022.08.14国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................... 10 图12:2021.07.26-2022.08.14国内动作类游戏iOS渠道净收入 .................................. 10 图13:2021.07.26-2022.08.14国内休闲类游戏iOS渠道下载量 ................................