您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[光大证券]:哔哩哔哩:用户增长维持稳健,疫情扰动下短期业绩承压 - 发现报告
当前位置:首页/公司研究/报告详情/

哔哩哔哩:用户增长维持稳健,疫情扰动下短期业绩承压

哔哩哔哩,BILI2022-06-10付天姿光大证券望***
哔哩哔哩:用户增长维持稳健,疫情扰动下短期业绩承压

敬请参阅最后一页特别声明 -1- 证券研究报告 2022年6月10日 公司研究 用户增长维持稳健,疫情扰动下短期业绩承压 ——哔哩哔哩(BILI.O)2022年一季报点评 增持(维持) 事件:6月9日,公司发布22Q1业绩公告,实现营收50.54亿元(yoy+29.6%),符合公司此前指引;营业成本42.47亿元(yoy+43.3%),其中收入分成成本21.46亿元(yoy+53.0%),系VAS业务占比提升下向主播和内容创作者的分成增加,以及疫情影响下收入增长放缓,带宽、内容等固定成本相对收入升高;实现毛利润8.07亿元(yoy-13.9%),毛利率16.0%(yoy-8pct);实现GAAP净亏损22.84亿元,21年同期亏损9.05亿元,净利率-45.2%,亏损率扩大22pct;Non-GAAP净亏损16.55亿元,21年同期经调整亏损8.91亿元,不及市场预期。 点评:受疫情影响公司营收短期承压。1)移动游戏业务收入13.58亿元,同比增长16.0%,占总收入比例同比下滑3.1pct至26.9%,版号紧缺下存量游戏表现略超预期,21Q4新上线独代游戏贡献收益增量;2)直播与增值业务收入20.52亿元,同比增长37.1%,占比同比提升2.2pct至40.6%,受益于优质剧综驱动下月活跃用户稳步增加,B站特色直播生态持续巩固;3)广告业务收入10.41亿元,同比增长45.6%,收入占比为20.6%,系疫情影响下广告大盘整体下滑,广告主投放不及预期;4) 电商及其他业务收入6.03亿元,同比增长16.2%,收入占比11.9%,系疫情导致仓储关闭及物流运输受阻。 多元化内容驱动用户高质量增长,社区氛围持续活跃。1)22Q1公司MAU同比增长31.5%至2.94亿;平均DAU达7940万(yoy+32.1%);2)得益于社区生态健康运转以及疫情期间用户居家时间增加,活跃用户日均使用时长95分钟(yoy+13分钟),创造单季度最高水平;3)1Q22用户月平均互动次数同比增长87%至123亿,正式会员第12个月留存率达83%,社区活跃度进一步提升。 盈利预测、估值与评级:哔哩哔哩为国内领先的、具有独特性及竞争壁垒的年轻人文化社区,稀缺标的关注长期价值。游戏版号重启发放利好公司游戏管线释放,出海或支撑未来游戏发展;精品OGV+PUGV内容持续输出,打造多品类内容生态;疫情有效控制后广告主需求预计释放,Story mode的推广带动平台流量高增,特色化产品丰富广告形态,助力广告收入修复加速;OTT端和大屏端有望进一步挖掘优质用户价值。短期来看,上半年疫情反复叠加宏观经济不景气,广告、电商等业务收入Q2预期继续承压,我们下调22-23年营业收入预测至228.74/287.72亿元(与上次预测-7.5%/-11.9%),新增24年预测360.22亿元;收入增长放缓对固化成本的支撑不足,我们下调22年净利润预测至-75.09亿元(上次预测-74.10亿元),预计23年降本增效进展良好,上调23年预测至-46.39亿元(上次预测-55.97亿元),新增24年预测-27.47亿元。鉴于22年广告大盘整体承压,下调广告业务PS至5x,维持游戏/直播及增值服务/电商及其他三块业务的PS估值倍数3/3/2x,下调目标价至31美元;维持“增持”评级。 风险提示:视频内容版权监管政策趋严,用户增长不及预期,直播、广告业务商业化变现不及预期,疫情及宏观经济风险。 公司盈利预测与估值简表 指标 2020 2021 2022E 2023E 2024E 营业收入(百万元) 11,999 19,384 22,874 28,772 36,022 营业收入增长率(%) 77.0% 61.5% 18.0% 25.8% 25.2% 净利润(百万元) (3,012) (6,789) (7,509) (4,639) (2,747) EPS(元) (7.65) (17.25) (19.08) (11.79) (6.98) P/S 5.6 3.4 2.9 2.3 1.9 资料来源:Wind,光大证券研究所预测,股价截止2022-06-09;按照1USD=6.6923RMB换算 当前价/目标价:25.32/31美元 作者 分析师:付天姿 CFA,FRM 执业证书编号:S0930517040002 021-52523692 futz@ebscn.com 联系人:王缘 yuanwang@ebscn.com 市场数据 总股本(亿股) 3.93 总市值(亿美元): 99.60 一年最低/最高(美元): 14.93-129.24 近3月换手率: 417.1 股价相对走势 收益表现 % 1M 3M 1Y 相对 24.0 26.7 -53.5 绝对 34.3 33.1 -77.4 资料来源:Wind 相关研报 广告增长支撑公司业绩稳健,版号紧缺下游戏短期承压——哔哩哔哩(BILI.O)2021年四季报和2021年报点评(2022-03-04) 游戏业务短期承压,社区生态持续繁荣带动广告业务高歌猛进——哔哩哔哩(BILI.O)2021年三季报点评(2021-11-18) 直播与增值业务携广告业务双轮驱动,立足优质内容维持用户高粘性——哔哩哔哩(BILI.O)2021年二季报点评(2021-08-20) PUGC生态加速平台破圈增长,商业中台能力增加广告变现空间——哔哩哔哩(BILI.O)2021年一季报点评(2021-05-15) 多元业务齐头并进铺展新赛道,内容端双轮驱动 全面突围 Z 世代用户圈——哔哩哔哩(BILI.O) 2020 年四季报点评(2021-02-27) 不做中国的 Youtube,做世界的 B 站——哔哩 哔哩(BILI.O)投资价值分析报告(2021-01-17) 要点 敬请参阅最后一页特别声明 -2- 证券研究报告 哔哩哔哩(BILI.O) 1、公司营收符合指引,盈利不及市场预期 1.1、存量游戏贡献收入增量,疫情拖累广告及电商表现 公司1Q22实现营收50.54亿元,同比增长29.6%,受疫情影响营收增速放缓,基本符合公司指引。 1)移动游戏业务方面,1Q22实现收入13.58亿,同比增长16.0%,版号紧缺下存量游戏表现尚佳,21Q4新上线独代游戏贡献收益增量,22年4月以来游戏版号重启发放一定程度表明监管缓和信号,利好公司新游释放及联运、代理业务进展; 2)直播与增值业务方面,1Q22实现收入20.52亿元,同比增长37.1%,《国王排名》《里亚德录大地》《凡人修仙传》等上新番剧与《上元千灯会》《爱乐之都》《三个少年》等综艺备受好评,驱动月活跃用户增加,同时年度大会员半价活动吸引用户付费,B站特色直播生态持续巩固; 3)广告业务方面,1Q22收入10.41亿元,同比增长45.6%,系疫情影响下广告大盘整体下滑,广告主投放不及预期; 4)电商及其他业务方面,1Q22实现收入6.03亿元,同比增长16.2%,受疫情影响上海及周边地区封控升级,导致仓储关闭、物流运输受阻明显。 图1:2017Q1-2022Q1哔哩哔哩各项业务收入结构(单位:百万元人民币) 图2:2018Q1-2022Q1哔哩哔哩各项业务收入同比增长情况(单位:%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 资料来源:公司公告,光大证券研究所 1.2、收入分成成本及研发费用抬升,公司盈利不及预期 收入规模增速放缓的同时,公司营业成本进一步增加。1Q22单季度营业成本为42.47亿元,同比增长43.3%,高于同期收入增长;其中收入分成成本21.46亿元,同比增长53.0%,系直播业务占比提升导致向主播和内容创作者分成增加。 毛利方面:1Q22公司实现毛利润8.07亿,同比下降13.9%,毛利率为16.0%,环比下降3.0pct,同比下降8.0pct,系营收增速下降及收入分成成本增加所致。 OPEX费用方面:1Q22公司研发费用10.09亿元人民币,同比增长73.9%,主要由于公司致力于游戏自研,研发人员及股权激励费用有所增加;销售和营销费用为12.54亿元人民币,同比增长25.4%,销售费率同比下降0.8pct至24.8%,降本增效成果显现;管理费用为5.35亿元人民币,同比增长37.8%,主要系一般及行政人员、股权激励费用、租金开支及其他一般及行政开支增加所致。 中庚基金 敬请参阅最后一页特别声明 -3- 证券研究报告 哔哩哔哩(BILI.O) 净利润方面:1Q22公司实现GAAP净亏损22.84亿元,21年同期亏损9.05亿,净利率为-45.2%,亏损率同比扩大22pct;实现Non-GAAP净亏损16.55亿元,21年同期亏损8.91亿元,盈利不及市场预期。 图3:2018Q1-2022Q1哔哩哔哩营业成本及其同比增速(单位:百万元人民币,%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 图4:2017Q1-2022Q1哔哩哔哩毛利及毛利率情况(单位:百万元人民币,%) 图5:2017Q1-2022Q1哔哩哔哩净利润及净利润率情况(单位:百万元人民币,%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 资料来源:公司公告,光大证券研究所 2、多元化内容生态打开商业变现空间 1、移动游戏业务 移动游戏业务方面,1Q22单季度收入13.58亿,同比上升16.0%,收入占比26.9%。1)22年Q1版号紧缺情况下存量游戏支撑收益,《命运-冠位指定》《碧蓝航线》《公主连结》等热门经典游戏持续发力,《终焉誓约》、《悠久之树》于21Q4上线,为22年游戏收入贡献增量,根据TapTap,截至22年6月9日两款游戏下载量分别为34.4万和35.4万。2)22年4月游戏版号重启发放一定程度上释放监管缓和信号;未来版号发放呈现常态化,有望推动B站新游释放及联运、代理业务开展。 21年B站举办游戏新品发布会,发布16款新游戏,形成“发行、自研、联运”三位一体的游戏业务新结构。1)22年5月24日B站自研游戏《碳酸危机》上线,Steam好评率高达83%,体现其自研实力。2)B站不断拓展二次元品类边 敬请参阅最后一页特别声明 -4- 证券研究报告 哔哩哔哩(BILI.O) 界,由银汉游戏研发、Bilibili独家代理的二次元格斗游戏《时空猎人3》于4月29日正式开启iOS平台预注册;游戏将于6月29日全平台公测,根据TapTap,截至22年6月9日游戏预约数突破31万。3)B站22年游戏管线中,21款游戏中有12款是面向全球,包括海外市场;9款面向大陆市场的游戏中3款已获版号。 表1:公司热门移动游戏 游戏 上线时间 独代/自研/联合代理 类型 TapTap评分 《命运-冠位指定》 2016.09.29 独家代理 卡牌 8.4 《碧蓝航线》 2017.06.02 独家代理 养成 9.4 《公主连结》 2020.04.17 独家代理 卡牌 8.6 《悠久之树》 2021.11.24 独家代理 卡牌 7.2 《终焉誓约》 2021.12.09 独家代理 卡牌 5.8 《时空猎人3》 2022.06.29 独家代理 格斗 6.6 资料来源:TapTap,光大证券研究所整理 B站持续投资游戏公司,布局多元化赛道。2021年哔哩哔哩投资游戏公司20家左右,22年持续扩大投资版图,3月10日-17日投资的4家游戏公司分属不同赛道,心源互动与龙拳风暴以二次元手游研发为主,漫游谷为致力于网页游戏与手游研发,火箭拳在主机游戏领域实力强劲。B站以多元布局的方式进一步开拓市场,同时顺应了游戏精品化的潮流。 表2:公司近期投资游戏公司 公司 投资方式 投资时间 持股比例 上海炎魔网络科技有限公司 入股 2022.01 2