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2022-05-20经管部网信证券清***
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一、 港股市场指数与数据: 代码 名称 最新价 涨跌额 涨跌幅 05月19日开 最高 最低 05月18日收 成交额 (港元) HSI 恒生指数 20120.68 -523.60 -2.54% 20146.96 20277.94 19924.87 20644.28 1211.15亿 HSCEI 国企指数 6899.19 -190.10 -2.68% 6891.10 6960.72 6819.70 7089.29 602.21亿 HSCCI 红筹指数 3836.10 -33.24 -0.86% 3798.72 3861.84 3783.91 3869.34 57.44亿 二、 港股市场要闻: 宏观要闻: 【多地拟将试管婴儿费用纳入医保 浙江提高0-6岁婴幼儿医保报销比例】 根据近期发布的《浙江省医疗保障局关于支持“浙有善育”促进优生优育工作的通知(征求意见稿)》提出,提高0-6岁婴幼儿医保报销比例。0—6岁婴幼儿基本医保报销比例较普通城乡居民提高10个百分点左右。 【国内PPI涨幅明显低于国际水平 为稳定全球物价贡献“正能量”】 我国保供稳价工作效果持续显现,PPI涨幅连续6个月回落,明显低于其他主要经济体。我国综合采取产能释放、储备调节、市场监管、预期引导等一系列措施,持续加大保供稳价工作力度,取得了积极成效。同时,我国坚决遏制疫情蔓延,为全球产业链供应链稳定贡献“正能量”,成为全球通胀的重要“稳定器”。 公司要闻: 【越秀地产:逾50亿元收购广州琶洲南TOD项目49%权益获通过】 越秀地产收购一项新TOD(公共运输导向型开发)项目(琶洲南项目)49%权益的事项获得84.37%比例通过。越秀地产此次将通过收购目标控股公司股权、贷款权利以及目标公司的贷款权利收购琶洲南项目49%权益,收购交易对应的总代价约为人民币50.1亿元。 【腾讯一季度净利同比负增长:To B业务保持高增速 游戏业务原地踏步】 腾讯控股(00700,HK)发布了2022年第一季度业绩报告。财报显示,2021年Q1腾讯营收1354.71亿元,与上年同比基本持平;归母净利润(Non-IFRS)255.45亿元,同比下滑23%。这也是腾讯在继2021年Q3净利润同比下滑2%、Q4净利润同比下滑25%后,连续第三个季度出现单季净利润负增长。 2022.05.20 请阅读最后一页的免责声明及风险提示 www.wxzq.com 2 三、港股市场评论: 港股恒生指数收盘大跌2.5% 恒生科技指数重挫近4% 港股恒生指数低开后,全天维持低位震荡态势,最终收盘下跌2.54%。科技股普遍走势萎靡,拖累恒生科技指数重挫3.98%。 板块方面,科网股、回港中概股重挫,体育板块走低,光伏太阳能板块普涨;阿里巴巴跌超7%,腾讯控股跌超6%,万国数据跌超5%,小米集团跌近5%,领地控股午后下挫,收盘跌近84%,领悦服务集团跌近60%。 四、港股研究报告: 大摩:予联邦制药(03933)“与大市同步”评级 目标价升至4.5港元 大摩发布研究报告称,予联邦制药(03933)“与大市同步”评级,目标价由4港元上调12.5%至4.5港元。据下半年的业绩结果更新模型,上调2022-25年每股盈利预测8.6%-14.9%,以反映出销量增长推动胰岛素兽药销量增长;鉴于价格持续上涨,中间体和原料药销售额较高,以及根据2021年的趋势降低运营成本。 五、学习园地: 腾讯一季度本土游戏市场收入同比下降1% 手游收入同比下降3% 5月18日收盘后,腾讯控股(0700.HK)对外发布2022年第一季度财务报告。 财报显示,2022年第一季度,公司收入规模与去年同期基本持平,环比来看,则下降了6%至1355亿元。净利润方面,无论是同比数据还是环比数据,均出现了超过了50%的下滑幅度,其中,净利润同比下滑51%,环比下降幅度则高达75%至234.13亿元。而在非国际财务报告准则下,公司的净利润数据同比也下滑了23%,环比小幅增长3%至255.45亿元。 在游戏业务方面,腾讯游戏业务所属的增值服务板块2022年第一季度营收727.38亿元,与2021年同期724.43亿元的规模相差并不大,它们在当期占据腾讯总业务收入的比例,也并没有变化,均为54%。其中,增值服务板块中的游戏业务,在本土游戏市场实现的收入同比下降1%至330亿元,国际市场上的游戏收入同比增长了4%至106亿元(以固定汇率计算,国际市场游戏收入增长8%)。 环比来看,本土游戏市场上,2022年第一季度则增长了11%。这与《王者荣耀》、《穿越火线手游》及 《DnF》等游戏收入的季节性回暖有关。需要注意的是,腾讯方面提到,2022年第一季度本土游戏市场收入同比小幅下降,主要是由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。 在2021年年报中,腾讯方面曾表示,2021年第四季度,在公司针对未成年玩家的相关措施影响下,腾讯的未成年人游戏玩家占据的总时长同比减少 88%,占其本土市场游戏总时 请阅读最后一页的免责声明及风险提示 www.wxzq.com 3 长的 0.9%。未成年人总流水同比减少 73%,占本土市场游戏总流水的1.5%。公司当时预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。 腾讯方面还提及,2022年第一季度,《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入有所下滑,即便像《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏产生的收入有所增长,但大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏收入的下滑所抵销。 在国际游戏市场上,由于《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的贡献,虽然收入同比有小幅上涨,但这些游戏的用户消费在新冠肺炎疫情后有所回落,并且该增长部分也被《PUBG Mobile》的收入减少有所抵销。 而从环比来看,国际市场游戏收入则下降了20%,这主要是因为《PUBG Mobile》等游戏收入的减少,以及2021年第四季度对Supercell收入进行调整后基数较高导致的。 此外,还值得注意的是,从不同游戏平台来看,2022年第一季度,腾讯手机游戏增值服务收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)同比下降3%至403亿元,个人电脑客户端游戏的收入同比增长 2%至121亿元。据媒体报道,在当天的业绩电话会上,腾讯方面表示,移动游戏还有增长空间,2021年成年人游戏市场发展非常好,同时将向更加盈利的游戏业务转向。腾讯游戏需要关注更能创造营收的领域。 公司还在电话会上提及,近期,游戏版号重启发放,对整个行业的发展而言是乐观的,目前规模更大、相对成熟的公司具备一些游戏库存,便可以安然度过这段时间,但是审批过程需要时间,也不会马上看到游戏产品到现金的转换。 (文章来源:中国经营网)  免责声明及风险提示 网信证券有限责任公司不保证信息的客观性、完整性、准确性、合法性和及时性。本产品的内容和意见仅供参考,不构成投资建议,投资者进行投资决策应以中国证监会、证券交易所等有权机构所指定的市场信息权威披露媒体或渠道为准。网信证券有限责任公司及其雇员对因本产品内容存在错误、延误、遗漏等瑕疵而产生的任何法律或经济后果,不承担除更正以外任何形式的法律责任。网信证券有限责任公司或关联机构可能会持有产品中所提到的证券头寸并进行交易,但本产品全部参与人员与本产品所评价或推荐的投资品种无任何利害关系。本产品版权归网信证券所有,未经书面许可任何机构和个人不得以任何形式翻版、复制、刊登。

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