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Snapchat(None)- C1Q22业绩会纪要

2022-04-24未知机构望***
Snapchat(None)- C1Q22业绩会纪要

要点总结:1Q22业绩:营收符合预期,亏损扩大。营收为10.6亿美元,同比增长38%,符合彭博一致预期;Non-GAAP 净亏损 3,929万美元,同比增长25%,差于彭博一致预期的8百万美元Non-GAAP净利润;调整后的 EBITDA为6,447万美元,同比增长3872%。DAU、ARPU稳健增长:2022Q1DAU为3.22亿(YoY+18%,QoQ+4.08%),低于彭博一致预期2.4%;ARPU 为3.2美元(YoY+17%,QoQ-21.2%)。业绩拆分:按地区划分,北美市场收入7.58亿美元(YoY+37.1%,QoQ-18.7%);欧洲市场收入 162 亿美元(YoY+42.1%,QoQ-22.5%);世界其他地区市场收入 1.42 亿美元(YoY+37.9%,QoQ-9.55%)。2022Q2指引:预计二季度DAU约为3.43-3.45亿,符合彭博一致预期;收入同比增长估计在20%至25%之间,彭博一致预期为2Q22营收同比增长25.9%;调整后的 EBITDA 估计在盈亏平衡点和+5,000万美元之间。CEO表述:业绩表现:事实证明,2022年第一季度的挑战性比我们预期的要大,尽管运营环境的波动性加剧,但我们的团队仍能够在实现目标方面取得重大进展。2022 年1季度,收入为10.6亿美元,同比增长38%;调整后EBITDA 为6,400万美元;自由现金流为1.06亿美元,标志着第个三季度实现正的自由现金流。虽然我们对我们的进展感到高兴,但鉴于宏观经济环境,我们也认识到,为了实现我们的长期机会,我们还有大量工作要做,我们相信我们有能力在动荡中进行投资。我们的重点是支持我们位于乌克兰的团队成员,并帮助我们的乌克兰同事。乌克兰的战争对我们所有人来说都是令人心碎的,特别是因为乌克兰是Loosery的发源地,该公司为Snap的增强现实平台奠定了基础。社区增长:22Q1全球社区月活用户增加了1300万,达到3.32亿日活跃用户,同比增长18%。其中,北美和欧洲的社区持续增长,这些地区代表了我们在短期和中期最大的货币化机会。同时,我们很高兴地看到世界其他地区的增长率有所提高,本季度增加了1000 万日活。世界其他地区的增长是因为我们投资于建立必要的团队和运营,以加速我们在各个地区的增长。我们的社区已经展示了与Snapchat的明确产品市场契合,以及我们努力本地化我们的产品供应和提高各种设备上的应用程序性能。AR:我们相信,重塑相机是我们改善人们生活和沟通方式的最大机会。最初作为视觉通信的应用程序已经发展成为一个领先的AR 平台,创作者正在Lens Studio 中构建独特而创新的AR体验,并在Snapchat和他们自己的应用程序中分发它们使用CameraKit。平均每天有超过2.5亿Snapchat 用户在各种用例中参与增强现实,包括娱乐,时尚和教育。超过250,000名创作者已经制作了超过250万个镜头,本季度实现了同比两倍多的增长。·Lens Studio我们最近推出了ASL Alphabet Lens,这是一款史无前例的AR 体验,激励Snapchatters通过 Snapchat Camera 学习美国手语;我们还在 Lens Studio 中推出了 CustomLandmarkers,帮助创作者为他们关心的当地场所构建基于位置的镜头,通过 AR 讲述有关其社区的更丰富故事;我们与Tukwini Mandela 和Black Cultural Archives 合作,发布了Hidden Black Stories的本地镜头,将伦敦的特拉法加广场转变为 AR体验,展示黑人英国历史上的关键时刻,人物和故事;为了教育我们的社区AR的力量,我们在印度宣布了一个由Lens Studio 提供支持的新AR 创作者计划,该计划将包括一个在线开发人员课程和一系列挑战,旨在为全国各地的开发人员和本地创作者提供支持;为了庆祝国际妇女节,我们发起了AR Lensathon,由东南亚的三个研讨会组成,以鼓励年轻女性参与增强现实等新的数字领域。·Camera Kit通过Camera Kit,我们可以帮助发展AR开发人员的生态系统,并帮助企业了解AR的巨大潜力。我们对企业不断增长的需求感到兴奋,他们希望将Snap 的AR 功能引入自己的应用程序和网站。例如,Zoog 是一款面向家庭的讲故事应用程序,它集成了 CameraKit,通过分享故事来帮助人们建立联系,同时使用镜头来模仿故事书中的角色。·Spectacles我们继续通过我们的AR 眼镜 Spectacles 在计算上取得有意义的进展。数以百计的创作者正在为Spectacles开发AR镜头,构建新的沉浸式和互动体验,例如以三维方式重新构想餐厅菜单或增强锻炼程序。我们继续进行软件改进,并为开发人员提供新功能,包括 Lens Studio 中的新语音 ML模板,该模板使创作者能够在没有脚本的情况下构建支持语音的体验,以及 Lens Studio流媒体模式,该模式可帮助创作者从第一人称视角开发具有手部跟踪功能的镜头。凭借我们在Lens Studio 中强大的开发人员工具以及通过Snapchat,Camera Kit 和Spectacles的分发,我们为创作者创建了一个引人注目的平台,以构建和共享增强现实体验,覆盖数亿人并探索下一代计算。内容业务:我们继续通过多样化的内容产品为社区提供价值,其中包括我们的两个内容平台Stories和Spotlight。 我们的Stories平台使Snapchatters能够通过朋友故事以叙事形式与他们的朋友分享快照,并在Discover中观看来自专业出版商和影响者的内容。Spotlight是我们最新的内容平台,用于展示我们社区创建的最有趣的快照。在第 1 季度,全球观看内容的总时间逐年增长,这主要得益于 Discover 和 Spotlight 中内容时间的增长。·StoriesDiscover上内容的收视率持续增长,已成为我们社区可信的娱乐内容的目的地。例如,25岁及以上Snapchat用户每日在Discover上的互动总时长同比增长超过25%。我们通过与法国的NewsUK,TF1和LeMonde以及中东的MBC和AlArabiya合作,扩大了我们的国际内容产品。Snap Originals 代表了我们改善 Discover 上可用内容多样性的策略的另一个重要元素。超过1000万观众观看了Breakwater,讲述了气候变化引起的反乌托邦未来,其中包括与Verizon合作的剧集AR 镜头,帮助Snapchatters沉浸在节目中。我们的内容合作伙伴继续在我们的平台上取得成功,我们的6 个Discover 合作伙伴在第一季度吸引了超过1亿的全球观众。我们还在投资新的工具和功能,以更好地为我们的内容合作伙伴提供服务,并帮助他们在Snapchat上吸引新的受众。我们最近发布了动态Stories和新的Discover格式,允许出版商根据他们在线发布的新闻自动创建故事,以帮助Snapchatters了解世界。早期的合作伙伴包括GQ,Vogue,CNN,ESPN和华尔街日报。·Spotlight我们对Spotlight的长期潜力感到非常兴奋。虽然仍处于增长和发展的早期阶段,但我们对目前用户的参与度感到十分满意,Spotlight的总使用时长同比增长了230%。在过去的几个月里,我们专注于构建工具和基础设施,以帮助各种创作者在Spotlight上茁壮成长,我们观察到使用我们的AR镜头或创意工具提交的Spotlight数量比2021年第一季度增加了3.5倍。Spotlight 为创作者提供了提高可发现性并通过其快照获得更多覆盖面的机会。我们将继续关注Stories和Spotlight之间的关系,创作者可以使用Spotlight开始建立受众群体,并通过他们的故事加深与受众群体的关系。如今,创作者可以通过许多不同的方式在 Snapchat 上增加受众并建立业务。创作者可以开店销售商品、加入我们的创作者市场、接收粉丝的虚拟礼物,并通过我们最近在快拍中发布的插播广告从他们的内容中获利。用户体验:我们继续在地图上进行创新,为我们的社区和合作伙伴带来效用和价值。随着Snapchat用户能够再次在世界上移动,我们看到地图上的参与度正在上升。虽然还为时过早,但我们很高兴看到Snapchat用户在本季度从地图上打开位置的频率是2021年第一季度的两倍多。我们还添加了一种新方法,通过推出 Ticketmaster 图层来帮助用户发现实时事件。Snapchatters现在可以根据附近发生的事情在地图上浏览Ticketmaster即将发生的事件。我们看到了我们通信平台的惊人创新潜力,通过将人们与亲密的朋友和家人联系起来,为我们的社区带来了巨大的价值。除了添加一些新的聊天功能,包括聊天回复,Bitmoji反应和投票贴纸,我们的社区还可以在这里推出Gamne和 Minis,这两个平台旨在重新构想与朋友的共享体验。我们很高兴看到回归的游戏合作伙伴Funday Factory和Voodoo在第一季度推出了新的游戏。我们的游戏合作伙伴正在成功发展他们的业务,超过三分之一的现有游戏合作伙伴的收入超过100万美元。Minis 代表了社交体验的新平台。我们看到了 Givingli 的第二款Mini Send Gifts的最新势头,Snapchatters可以向朋友发送礼品卡。Discover合作伙伴Wave Sports andEntertainment推出了Gym Heroes Mini,这是专为Snapchat设计的社交健身体验功能,提供原创的日常健身挑战和由健身专家策划的完整锻炼,可以挑战他们的朋友和协作小组,以实现他们的锻炼目标。CBO表述:收入:第一季度,我们的总收入为 10.6 亿美元,同比增长 38%。我们继续努力应对平台政策变更,这些变化主要影响直接响应广告合作伙伴,我们相信我们正在为广告主构建有效的成效衡量解决方案,以证明其营销活动的有效性。除了在一季度持续面临的与平台相关的逆风外,供应链短缺和劳动力中断、通胀上升和地缘政治动荡也给更广泛的行业带来了挑战。尽管如此,我们看到金融服务流媒体等行业的强劲增长,每个行业同比增长超过50%。我们认为,正在进行的平台政策变化的影响因宏观经济挑战而加剧,这些挑战现在是客户需求的主要阻力。广告业务:我们仍然专注于支持我们的社区和广告合作伙伴。 为此,我们将继续专注于我们的三个关键优先事项:首先,推动可测量的投资回报率;第二,深化我们的垂直行业专业知识,提高我们的销售能力;第三,创建专注于视频和AR 的创新广告格式。我们对这些优先事项的承诺,以及我们独特的影响力和全球不断增长的受众,将会使我们能够大规模推动世界各地的企业达成绩效。我们团队通过启用和利用隐私保护的测量解决方案,继续帮助广告客户应对平台政策的变化。我们大力推动改进第一方解决方案,努力帮助广告客户适应平台政策的变化。而第一步就是推动这些解决方案的广泛可用性,我们在很大程度上已经实现了这一点。1)推动可测量的广告投资回报率我们正在努力推进投资回报可测量的解决方案的实现,并对此具有充分的信心。虽然广告客户使用我们新的测量解决方案调整广告系列可能需要一些时间,但在一些很早就投资了我们的第一方解决方案的广告客户中,已经看到了成功的迹象。美容品牌Nice One 在网络和应用程序上实施了我们的转换API或CAPI,以深化与Snap的合作伙伴关系,并利用其平台的完全集成。在集成了网络和应用的 CAPI 后,多产品集成使广告支出回报率比非集成结果高出 6 倍。我们还通过改进第一方测量解决方案来不断创新,这些解决方案具有估算转化次数等功能,这有助于以隐私安全的方式提供更精细和及时的结果,并改进了CAPI,从而加强了Snap 的直接广告客户数据集成,使广告客户能够测量来自多个来源的转化。CAPI 于2018年推出,还为广告商提供更复杂的增量测量解决方案,例如转化提升。例如,体育博彩公司DraftKin