您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[中国银河]:传媒互联网行业周报:1月中国手游发行商全球吸金22.6亿元,腾讯游戏收入环比回升 - 发现报告
当前位置:首页/行业研究/报告详情/

传媒互联网行业周报:1月中国手游发行商全球吸金22.6亿元,腾讯游戏收入环比回升

文化传媒2022-02-13杨晓彤中国银河北***
传媒互联网行业周报:1月中国手游发行商全球吸金22.6亿元,腾讯游戏收入环比回升

www.chinastock.com.cn证券研究报告 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明 [table_main] 行业点评报告模板 1月中国手游发行商全球吸金22.6亿元,腾讯游戏收入环比回升 传媒互联网行业 推荐 (维持评级) 核心观点:(2022.02.07-2022.02.13)  最新观点摘要 1. 1月份TOP30中国手游发行商海外收入占比51%,全球吸金22.6亿元 据Sensor Tower数据显示,中国共34个手游发行商进入2022年1月收入榜全球前100名,合计吸金22.6亿美元。其中30家游戏发行商海外收入超过11亿美元,占总收入的51%。本期榜单中,腾讯、网易和米哈游占据中国手游发行商收入榜前三名。腾讯游戏1月的相应收入环比增长22%,旗下热门手游《王者荣耀》和《和平精英》占据中国IOS手游畅销榜第一和第二。手游发行商米哈游在本期发行收入环比增长52%。此外,《文明与征服》的多文明题材和4X策略游戏玩法的组合发展潜力巨大。2. 腾讯牵头立项首个区块链数字藏品国际标准 2月11日,由腾讯牵头,联合蚂蚁集团等产学研机构共同提出的《基于区块链的数字藏品服务技术框架》国际标准项目在国际电信联盟第16研究组全体会议上获得立项通过,这也是国际上首个区块链技术在数字藏品领域应用的标准项目。该项国际标准的成功立项,将进一步推动基于区块链的数字藏品走向标准化、规范化、安全化,提升数字藏品的价值储藏、价值发现和价值流转能力,促进数字藏品的规范化应用。此外,这也标志着我国在数字藏品应用领域迈出了重要的一步,技术探索能力得到国际认可。  行业配置观点 长期来看游戏行业仍具备较好的成长性,建议关注研发能力出色的:腾讯控股(0700.HK)、网易-S(9999.HK)、三七互娱(002555.SZ)、祖龙娱乐(9990.HK)、心动公司(2400.HK);我国出海社交平台在海外发展态势良好,影响力和引领作用日益增强,建议关注赤子城科技(9911.HK)、欢聚(YY.O);此外,政策红利不断释放,促跨境电商高质量发展,建议关注阿里巴巴-SW(9988.HK)、SHEIN(未上市);目前国内部分厂商在短视频领域已达到国际领先水平,建议关注快手-W(1024.HK)。  风险提示 市场竞争加剧的风险,政策及监管环境的风险,作品内容审查或审核风险,公共卫生风险等。 表 1:核心组合上周表现 证券代码 证券简称 周涨幅(%) 市盈率PE(TTM) 市值 (亿元) 002027.SZ 分众传媒 6.17 18.77 1168.37 605168.SH 三人行 -3.18 28.84 127.13 300058.SZ 蓝色光标 -8.45 30.64 199.78 资料来源:Wind,中国银河证券研究院整理 分析师 杨晓彤 :010-80927626 :yangxiaotong@chinastock.com.cn 分析师登记编码:S0130518020001 特此鸣谢:岳铮 行业数据 2022.02.13 [table_report] 资料来源:Wind,中国银河证券研究院整理 相关研究 【银河传媒互联网】周观点0102_国家版权局印发《版权工作“十四五”规划》【银河传媒互联网】周观点0109_腾讯开始为用户提供数字人民币服务,高通联手微软研发AR 【银河传媒互联网】周观点0123_微软687亿美元收购暴雪,推特推出NFT头像功能 【银河传媒互联网】周观点0130_冬奥会助力体育强国,字节跳动将推出元宇宙社交App X n[table_research] 行业周报●传媒互联网行业 2022年02月13日 行业周报/传媒互联网行业 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明。 2 目录 一、上周热点动态跟踪及点评 ................................................................................................................................................ 3 二、市场行情回顾 .................................................................................................................................................................... 4 三、核心组合及行业配置观点 ................................................................................................................................................ 8 四、公募基金重仓股持仓情况 ................................................................................................................................................ 9 五、重点子行业数据跟踪 ...................................................................................................................................................... 11 六、风险提示 .......................................................................................................................................................................... 33 行业周报/传媒互联网行业 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明。 3 一、上周热点动态跟踪及点评 表 2:热点事件及分析 重点事件 我们的理解 1月份TOP30中国手游发行商海外收入占比51%,全球吸金22.6亿元 据Sensor Tower数据显示,在APP Store和Google Play公布的2022年1月全球手游发行商收入排行中,中国共34个手游发行商进入收入榜前100名,合计吸金22.6亿美元,占全球前100名手游发行商收入的近39%。 其中30家游戏发行商海外收入超过11亿美元,占总收入的51%,相较于前年同期增长74.6%,中国厂商出海的表现愈发强劲。本期榜单中,腾讯、网易和米哈游占据中国手游发行商收入榜前三名。腾讯游戏1月的相应收入环比增长22%,旗下热门手游《王者荣耀》重回中国IOS手游畅销榜榜首,该游戏收入环比增长92%;《和平精英》紧随其后占据第二的位置,《英雄联盟手游》、《穿越火线》和《金铲铲之战》的本期收入表现也相对良好,分别占据IOS手游收入排行榜第六、第八和第九的位置。手游发行商米哈游在本期的表现不俗,发行收入环比增长52%,其旗下的《原神》、《崩坏3》以及《未定事件博》在本期均迎来了不同程度的提升,其中《原神》移动端2022年1月的全球收入相较于去年12月增长55%,是其产品上市后增长幅度第三高的月份。在SLG手游方面,灵犀互娱受到其旗下《三国志·战略版》新赛季的开启的影响,发行收入环比增长9%,目前占据发行商收入榜单第七的位置。4399游戏1月收入得益于其新SLG游戏《文明与征服》上市的影响,发行收入大幅提升,环比增长134%。值得注意的是,《文明与征服》的多文明题材和4X策略游戏玩法的组合在经过海外市场验证后,发展潜力巨大。其他知名手游《问道》、《明日方舟》游戏收入增长也十分客观。 腾讯牵头立项首个区块链数字藏品国际标准 2月11日,由腾讯牵头,联合蚂蚁集团、信通院、北京邮电大学、之江实验室等产学研机构共同提出的《基于区块链的数字藏品服务技术框架》国际标准项目在国际电信联盟第16研究组全体会议上获得立项通过,这也是国际上首个区块链技术在数字藏品领域应用的标准项目。 腾讯在数字藏品领域拥有着丰富的实践经验。早在去年7月,腾讯至信链团队在国内便率先推出了合规、开放的数字藏品技术服务“元商品协议”,一个可包容各类业务基于协议搭建数字藏品的应用平台。上线仅半年时间,便已陆续支持了30+数字藏品项目落地,包括人民文创的“福”文化数字藏品项目、敦煌研究院公益数字文创项目、腾讯QQ音乐数字藏品平台等。中国信通院表示,基于目前区块链的数字藏品呈现百花齐放的局面,即不同的区块链系统在标准化、安全性和可扩展性等方面有着不同的表现。该项国际标准的成功立项,也将进一步推动基于区块链的数字藏品走向标准化、规范化、安全化,有助于推动全球范围对数字藏品服务的整体技术框架形成认同和共识,提升数字藏品的价值储藏、价值发现和价值流转能力,促进数字藏品的规范化应用。此外,国际电信联盟(ITU)作为全球影响最广、参与国家和成员最多、最具权威性的国标标准机构之一,该项国际标准的成功立项也标志着我国在数字藏品应用领域迈出了重要的一步,技术探索能力得到国际认可。 资料来源:中国银河证券研究院整理 行业周报/传媒互联网行业 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明。 4 二、市场行情回顾 (一) 市场动态周监测 上周创业板指下跌5.59%,报2746.38点;上证综指上涨3.02%,报3462.95点;传媒行业指数上周上涨3.23%,报645.18点;中国教育主题指数上涨4.21%,报876.12点。2022年以来,传媒板块下跌11.64%,中国教育主题指数下跌13.58%,同期创业板指下跌17.34%,上证综指下跌4.86%,沪深300下跌6.86%。 表 3:2021年A股指数行情回顾 证券代码 证券简称 最新股价 本周涨幅(%) 本月涨幅(%) 年初至今涨跌幅(%) 801760.SI 传媒(申万) 645.18 3.23 3.23 -11.64 931456.CSI 中国教育主题指数 876.12 4.21 5.69 -13.58 000300.SH 沪深300 4601.40 0.82 0.82 -6.86 399006.SZ 创业板指 2746.38 -5.59 -5.59 -17.34 000001.SH 上证综指 3462.95 3.02 3.02 -4.86 399001.SZ 深圳成指 13224.38 -0.78 -0.78 -10.99 资料来源:Wind,中国银河证券研究院 在各个行业中,本周传媒板块上涨3.23%,在申万28个一级子行业中涨跌幅排名第15。分子行业来看,本周申万传媒行业五个子行业:影视动漫下跌0.29%;营销传播上涨4.86%;平面媒体上涨8.24%;互联网传媒上涨1.99%; 有线电视网络上涨8.18%。 图 1: 市场各行业板块周涨跌幅 资料来源:Wind,中国银河证券研究院 行业周报/传媒互联网行业 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明。 5 图 2: 传媒子行业周涨跌幅 资料来源:Wind,中国银河证券研究院 表 4: 上周个股涨跌幅前十榜单 涨幅前十 跌幅前十 代码 代码名称 周涨跌幅(%) 代码 代码名称 周涨跌幅(%) 002878.SZ 元隆雅图 61.09% 600636.SH 国新文化 -7.87% 601999.SH 出版传媒 37.50% 3000