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“元宇宙”:互联网的新未来OR镜花水月?

信息技术2021-10-13山证国际证券机构上传
“元宇宙”:互联网的新未来OR镜花水月?

1“元宇宙”:互联网的新未来OR 镜花水月?2021年10月13日山证国际研究部 2目录1、摘要2、“元宇宙”是什么:起源、定义及基本特征3、资本驱动+巨头效应引爆“元宇宙”概念4、“元宇宙”的价值链与技术基础5、“元宇宙”的应用前景及市场空间6、我们距“元宇宙”还有多远?7、“元宇宙”的投资逻辑及产业布局 3摘要•“元宇宙”是一个平行且独立于现实世界的虚拟空间,是一个映射现实世界并越来越真实的在线虚拟世界。尽管行业内对于“元宇宙”的最终形态没有细致的描述,但一般认为,同步和拟真、开源和创造、永续、闭环的经济系统是其基本属性。“元宇宙”是继PC 时代、移动时代之后的全息平台时代,需要以坚实的技术做基础,这些技术基础包括网络及运算技术、物联网技术、交互技术、电子游戏技术、区块链技术、人工智能技术等。•“元宇宙”正加速演化为可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,现实中的人可以使用数字身份在“元宇宙”中娱乐、社交、学习和工作等,打破了生活和游戏的边界。“元宇宙”在游戏、社交、教育、内容、消费等领域有着广泛的应用前景,将带来系列行业带来商业模式的升级,支撑“元宇宙”的技术演化也意味着巨大的投资机会。•“元宇宙”现时仍是一个尚在探索阶段的互联网概念。长期来看,“元宇宙”是一个非常重要的创新,可能从根本上改变人类社会的形态。但“元宇宙”需要的高度沉浸感、低延时,以及接近于现实世界的虚拟世界效果,都需要极为苛刻的显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力等作支撑,而从当前生态各领域的发展来看,当下的“元宇宙”还未真正出现颠覆性产品和商业模式,“元宇宙”距其理想状态或还有相当的距离。此外,元宇宙”去中心化的经济系统设计,客观上加大了“元宇宙”面临的政策风险。“元宇宙”概念下虚拟世界与现实世界的界限被打破,如何监管虚拟世界及相关产业尚属法律空白,这些均构成了“元宇宙”发展需要面对的问题。•人类在向数字世界的道路上狂奔的趋势不改,“元宇宙”概念背后的技术潜力才是“元宇宙”概念火爆的根本原因。“元宇宙”概念下的投资可以沿其价值链进行布局,追随各价值环节中的领先者进行投资。依据“元宇宙”概念最可能的应用场景次序及各相关产业链的成熟度,建议重点关注属交互技术领域的VR产业链以及在社交游戏深度布局的投资标的。VR是“元宇宙”的重要入口,近年芯片、显示、传输、通信等技术模块的高速发展,已可让用户在“元宇宙”中获得更加自然的交互与应用体验。游戏因其产品形态与“元宇宙”相似,最有可能在为构建“元宇宙”雏形的赛道。 41.“元宇宙”的起源、定义及特征“Metaverse”一词由前缀“meta”(意为超越“元”)和词根“verse”(源于universe-宇宙)组成,直译而来便是“元宇宙”。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色自由生活。•“维基百科”对“元宇宙”的定义:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。•比较有代表性的“元宇宙”定义:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。科幻电影《头号玩家》,被认为是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。在科幻感十足的虚拟世界里,有着现实世界中的所有东西,也有着各种各样的角色,主角与他们一起战斗、闯关、夺宝等。类似一些具有“元宇宙”元素的影视剧作品还有《阿凡达》、《失控玩家》、《西部世界》等。图片来源:《头号玩家》电影海报 51.“元宇宙”的起源、定义及特征根据“元宇宙第一股”Roblox招股说明书中的阐述,“元宇宙”是一个具备一系列要素的虚拟世界,这些基本要素包括:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延迟(Low Friction)、多样性(Variety)、随地性(Anywhere)、经济(Economy)和文明(Civility)。•“身份”指的是当人们进入“元宇宙”之后,会获得一个虚拟的身份,而这个身份是和真实世界中的身份一一对应的。•“朋友”指的是人们在“元宇宙”中的朋友。一般来说,“元宇宙”也会有自己的社交网络系统,采用这个系统,人们就可以在”元宇宙“中结交朋友。•“沉浸感”指的是人们对于“元宇宙”中的身份有很好的代入感。在很多的“元宇宙”产品中,都使用了AR和VR等技术。为了保证沉浸感的良好,这些技术的性能应该处于一个比较良好的状况。•“低延时”指的是“元宇宙”中的一切都是同步发生的,没有时差或时延,能达到比较完美的体验,这对网络和服务器的性能具有很高的要求。•“多样性”指的是“元宇宙”可以提供丰富、差异化的内容。•“随地性”指的是人们可以在任何地方登录“元宇宙”,不受空间限制。•“经济”指的是内置于“元宇宙”的经济系统。一般来说,一个“元宇宙”系统需要拥有一套内部的经济系统,用来调节用户在“元宇宙”内部的生产、分配、交换和消费。现在,不少“元宇宙”类产品都选择在区块链和加密货币的基础上建设自己的经济系统。•“文明”则是人们在“元宇宙”内建立的文明体系。在“元宇宙”当中,人们通过不断的交互、交流,可以逐步生成各种规则、秩序,形成各种各式的群体、部落。在经过一定时间的发展之后,就可能形成与现实世界相互独立的文明系统。图片来源:虎嗅网 61.“元宇宙”的起源、定义及特征尽管行业内对于“元宇宙”的最终形态没有细致的描述,但一般认为,“元宇宙”应具备以下几个核心属性:•同步和拟真同步和拟真的虚拟世界是“元宇宙”构成的基础条件,用户在虚拟的“元宇宙”中进行交互时能得到接近真实世界的反馈信息。•开源和创造通过制定“标准”和“协议”将代码开源,让不同需求的用户都可以在“元宇宙”内进行创造,不断扩展“元宇宙”边际。如Roblox, 通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长。•永续以开源的方式运行并无限期地持续。•闭环经济系统经济系统是驱动“元宇宙”不断前进和发展的引擎。 72.资本驱动+巨头效应引爆“元宇宙”概念第一个将“元宇宙”概念写入招股书的游戏公司Roblox的成功上市及市场表现彻底引爆了“元宇宙”这一概念,“元宇宙”成为2021 年贯穿区块链、互联网、数字娱乐等多个行业的爆点。 8依据Beamable公司创始人Jon Radoff的理论,“元宇宙”价值链括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。3.“元宇宙”的价值链及技术基础第1层:基础设施层基础设施层包括5G、WiFi等通信技术,云计算、新材料、芯片设计等软硬件技术。这些技术能够将各种设备接入网络并提供必要的支撑。第2层:人机交互层人机交互更加顺畅和无缝。3D打印可穿戴设备,可以贴合于皮肤之上的微型生物传感器,各种AR智能眼镜,甚至脑机接口,将承载“元宇宙”里越来越多的应用和体验。第3层:去中心化层区块链技术解决了金融资产集中控制和管理的问题。边缘智能使得计算能力不再集中于云端,而是像电力一样,输送到千家万户和各个工业现场。第4层:空间计算层空间计算提出了真实与虚拟的混合计算,它模糊了物理世界和理想世界之间的界限。空间计算使我们能够进入并操纵3D空间,并以更多的信息和体验来增强现实世界。第5层:创造者经济层不仅“元宇宙”里的体验会变的更有沉浸感、社交性和实时性,打造这些体验的创作者数量也会爆发式增长。消费者不仅是内容的消费者,也是内容的创造者和“放大器”。各种低门槛代码方案和社交工具,让用户可以随时输出内容,实时参与创造。第6层:探索与发现层探索与发现层中的信息流,可以分为提取流和推送流。提取流中,用户积极主动寻找相关体验的信息,开设商店或者购买商品。推送流中,用户被动收到各种信息,参与好友的邀请,或者接受全新角色。第7层:体验层元宇宙不必须是3D空间,它更多的是由内容、时间和社交互动构建的,虚拟与现实相结合的飞轮,覆盖各种生活场景。图片来源:山证国际整理 9“元宇宙”是继PC 时代、移动时代之后的全息平台时代,需要以坚实的技术做基础。技术视角下,支持“元宇宙”的技术集群包括:•网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;•人工智能;•电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;•交互/显示技术:VR、AR、MR,特别是XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;•区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。3.“元宇宙”的价值链及技术基础“元宇宙”技术基础,也可以用BIGANT来概括:B 指区块链技术(Blockchain),I 指交互技术(Interactivity),G 指电子游戏技术(Game),A 指人工智能技术(AI),N 指网络及运算技术(Network),T 指物联网技术(Internet of Things)。图片来源:中译出版社《元宇宙通行证》 104.“元宇宙”的应用前景及市场空间随着5G、云计算、VR/AR等技术快速发展,“元宇宙”正加速演化为可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,现实中的人可以使用数字身份在“元宇宙”中娱乐、社交、学习和工作等,完全打破了生活和游戏的边界。“元宇宙”将对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的升级,支撑“元宇宙”的技术演化也意味着巨大的投资机会。根据ARK 基金的研究,“元宇宙”的收入将以每年17%的复合增长率从今天的约1,800 亿美元增长到2025 年的3,900 亿美元;彭博的预测则称“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8,000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。✓游戏游戏作为“元宇宙”的初级形态,是“元宇宙”在消费领域的第一大应用。事实上,很多游戏已具备的“元宇宙”的特征。✓社交“元宇宙”可以让远程交流变得更为自然、顺畅,尤其在疫情肆虐的当下。人们的社交边界可得到极大地拓宽。✓教育所谓“言传身教”,“元宇宙”可以完美克服线上教育的不足,解决教育资源分布不均匀衡的问题。不仅如此,依靠“元宇宙”技术,教师还可以展示很多在现实中难以展示的教学材料,例如复杂的实验等。✓零售✓房地产✓旅游✓建筑、工程和设计✓沉浸式物理世界...... 115.“元宇宙”距我们还有多远?长期来看,“元宇宙”是一个非常重要的创新,可能从根本上改变人类社会的形态。但是从当前生态各领域的发展来看,当下的“元宇宙”还未真正出现颠覆性产品和商业模式,相关技术仍处于常规的发展轨道,“元宇宙”距理想状态还有相当的距离。➢关键支撑技术瓶颈“带上头盔就能进入到一个超级逼真的虚拟世界”的“元宇宙”,所需要的沉浸感、低延时,以及接近于现实世界的虚拟世界效果,都需要极为苛刻的显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力,而现时的技术距支撑理想中的“元宇宙”仍有较大的距离,如:•“元宇宙”对于低延时有很高的要求,因此它要求强大的算力和传输能力。支撑“元宇宙”这么巨大的运算量,云计算是必需的设施。而应对“元宇宙”所产生的巨大数据进行迅速的传输,网络传输速率及质量仍有待进一步提升;•VR/AR是进入“元宇宙”世界的钥匙,而现时使用VR一般都需要佩戴VR头盔。对于大多数人来说,这样会严重影响对于“元宇宙”的体验,VR硬件需要解决小型化、轻薄化、以及防晕炫等方面的问题。•人工智能技术(AI)有待进一步成熟,降低内容创作门框。•还有数字孪生技术(通俗地说就是制造物品在虚拟世界中的镜像