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游戏行业数据周报:本周全球各大手游市场表现稳健

文化传媒2021-05-26花小伟德邦证券温***
游戏行业数据周报:本周全球各大手游市场表现稳健

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年05月26日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 花小伟 资格编号:S0120521020001 邮箱:huaxw@tebon.com.cn 联系人 崔世峰 邮箱:cuisf@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《-教培行业点评:《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》解读》,2021.5.22 2.《综合视频数据周报2021.05.10-05.16:五一节后首周跟踪,芒果TV数据表现亮眼》,2021.5.21 3.《游戏行业数据周报2021.05.10-2021.05.16:大陆手游市场五一节后第一周净收入环比略微上涨》,2021.5.19 4.《《民促法实施条例》修订落地:职教、高教并购风险解除,在线教育准入趋严》,2021.5.17 5.《游戏行业数据周报2021.05.03-2021.05.09:大陆手游市场流水及下载量环比连续两周上涨》,2021.5.11 游戏行业数据周报2021.05.17-2021.05.23:本周全球各大手游市场表现稳健 [Table_Summary] 投资要点:  全球各大手游市场表现保持稳健。上周A股中信游戏指数上涨0.76%,跑赢上证综指0.87pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所下滑,净收入略有上升,整体保持稳定;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有上升。主要海外市场中,美国手游市场下载量数据有所下滑、净收入数据环比持平;日韩手游市场上周下载量数据环比回升,净收入数据环比有所回落;东南亚市场下载量、净收入数据环比略微下滑,整体保持稳定。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Game)发行账号上周下载量环比持平,净收入环比略微下滑,整体保持稳定。核心游戏《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比略微回升,但净收入环比有所回落。网易于5月20日召开2021游戏发布会,发布60余项产品和活动。网易移动游戏发行账号上周下载量环比略有下滑、净收入环比有所上升,整体仍保持稳定。核心游戏《梦幻西游》上周下载量环比略微下降,但净收入环比提升;新游《宝可梦大探险》5月12日国内iOS端上线后,合计录得下载量77.3万次,净收入139万美元。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2020.01.01-2021.05.23,文中所使用“上周”指2021.05.17-2021.05.23,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -9%0%9%17%26%34%43%51%2020-052020-092021-012021-05传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 28 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ....................................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪 ............................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ........................................................................................ 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ...................................................................................... 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ...................................................................................... 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ............................................................................ 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................. 10 3. 上周公司公告及新闻回顾 .......................................................................................... 25 3.1. 公司公告回顾 .................................................................................................... 25 3.2. 行业新闻回顾 .................................................................................................... 26 4. 风险提示 .................................................................................................................... 27 pOnQoNtNmOpQrOtPsMzQsQ6MbP8OoMmMmOqRjMoOnQjMpNpRbRrQnQuOqRqRwMpPpO 行业周报 传媒 3 / 28 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2019.12.30-2021.05.23国内手游iOS端下载量 .................................................... 7 图2:2019.12.30-2021.05.23国内手游iOS端净收入 .................................................... 7 图3:2019.12.30-2021.05.23港澳台市场手游下载量 .................................................... 8 图4:2019.12.30-2021.05.23港澳台市场手游净收入 .................................................... 8 图5:2019.12.30-2021.05.23美国市场手游下载量 ........................................................ 8 图6:2019.12.30-2021.05.23美国市场手游净收入 ........................................................ 8 图7:2019.12.30-2021.05.23日韩市场手游下载量 ........................................................ 8 图8:2019.12.30-2021.05.23日韩市场手游净收入 ........................................................ 8 图9:2019.12.30-2021.05.23 东南亚市场手游下载量 ................................................... 9 图10:2019.12.30-2021.05.23东南亚市场手游净收入 .................................................. 9 图11:2019.12.30-2021.05.23 国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图12:2019.12.30-2021.05.23国内动作类游戏iOS渠道净收入 ................................... 9 图13:2019.12.30-2021.05.23国内休闲类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图14:2019.12.30-2021.05.23国内休闲类游戏iOS渠道净收入 ................................... 9 图15:2019.12.30-2021.05.23国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 .......................... 10 图16:2019.12.30-2021.05.23国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 .......................... 10 图17:2019.12.30-2021.05.23国内策略类游戏iOS渠道下载量 ...................