影之刃零作为国产3A游戏的重要节点,预售销量达85万份,预购收入3亿元,并在Steam、Epic、PS5等多平台上线。IGN中国评分达到10分,国际评分9分,登顶Steam全球热销榜。游戏具备差异化玩法与工业化水平,不依赖传统IP,海外预购占比近4成,验证原创武侠题材的全球吸引力。其商业模式清晰,200万份销量即可覆盖4亿元研发投入实现盈利。
国产3A游戏正从单一爆款转向多团队多产品供给模式。以影之刃零为例,其不依赖传统IP,海外预购占比近4成,验证了原创武侠题材的全球吸引力。国内PC游戏市场回暖,2026上半年客户端游戏收入预计达453亿元,占比24%。国产3A游戏的持续推出有望进一步扩容市场,形成多团队多产品的供给格局。
研报重点分析了PC产业链、平台渠道、硬件周边、头部游戏公司和AI赋能五大投资方向。PC产业链关注顺网科技、盛天网络;平台渠道关注腾讯控股、心动公司;硬件周边关注星辉娱乐;头部游戏公司关注世纪华通、巨人网络、吉比特;AI赋能关注技术整合能力强的企业。这些方向涵盖了游戏产业链的多个环节。
国内PC游戏市场正在回暖,客户端游戏收入占比提升。2026上半年客户端游戏收入预计达453亿元,占比24%。国产3A游戏的持续推出是市场扩容的重要驱动力。随着更多优质游戏的上线,PC游戏市场的规模和活力有望进一步提升,为产业链各环节带来发展机遇。
研报提示了三个主要投资风险:影之刃零后续销量依赖玩家口碑与长尾表现;国产3A多团队供给的可持续性仍需验证;AI游戏技术成熟度与商业化落地进度存在不确定性。这些风险需要投资者关注,包括游戏后续的市场表现、行业供给的稳定性以及新技术的发展进程。