您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。 [国泰海通证券]:传播文化行业双周报:《黑神话:钟馗》实机演示首曝光,3A游戏《影之刃零》预售表现强劲,关注26下半年优质游戏供给 - 发现报告

传播文化行业双周报:《黑神话:钟馗》实机演示首曝光,3A游戏《影之刃零》预售表现强劲,关注26下半年优质游戏供给

报告封面

传播文化业《腾讯游戏业务表现亮眼,海内外大模型迭代加速》2026.08.15传播文化业《游戏增长态势良好,重磅影片空降定档》2026.08.09传播文化业《Kimi K3开源,国产模型加速迭代渗透》2026.08.02传播文化业《7月游戏版号数量创近三年新高,行业优质供给有望陆续释放》2026.07.25传播文化业《动画电影《八仙!》提档,Kimi K3发布》2026.07.18 本报告导读: 《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示首次曝光,国产武侠动作3A游戏《影之刃零》开启预售,26下半年多个游戏新品陆续定档或上线,持续关注板块优质供给。 投资要点: 8月20日,黑神话官方账号公布《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示,相关话题冲上热搜。《黑神话:钟馗》是游戏科学《黑神话》系列的第二部作品,于2025年8月20日正式立项,游戏取材于中国古代神话与民间传说,围绕“钟馗”人物和其“驱鬼伏魔”职能,展开志怪故事探索重构,游戏中的“骑虎形象”灵感源自明代画作《钟馗骑虎图》。本次实机演示较前作《黑神话:悟空》,在画面质量、动作细节、视效运镜等方面,有较为明显的提升。《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球上线以来,创造多项国产游戏史记录,全球累计销量已突破3000万份,其中海外销售量约占50%。若按标准版定价估算,全平台总营收已突破80亿元,游戏回报率空前。 国产武侠动作3A游戏《影之刃零》8月12日正式开启全平台预售,预售当天登顶Steam全球热销榜。8月18日,索尼为游戏举办专场State of Play线上全球发布会,这也是首个获得该专场待遇的中国游戏,游戏即将于10月29日正式发售。游戏主要讲述主角“魂”遭遇兄弟左殇背叛、只能在生命最后的66天里寻找真相的主线故事,其中甄子丹参与并饰演角色“魔渊”备受关注。《影之刃零》各平台国区统一售价,数字标准版268元,数字豪华版328元,游戏将登陆PS5、Steam、Epic、WeGame、TapTap PC五大平台,另外,PS5国行已确认10月29日与全球同步发售。截至2026年8月16日,第三方数据平台Gamalytic更新了《影之刃零》自开启预购以来的预估数据,Steam单平台累计预估销量约26.52万份,其中中国玩家占比78.3%,对应预估总收入约1590万美元(约合人民币1.1亿元);正式发售首月销量预测约72.7万份,首月收入预测约为3480万美元,按当前预测成绩,《影之刃零》将成为继《黑神话:悟空》之后,国产单机市场表现最强的作品之一,海外占比有望在正式发售后继续向上。我们认为随着主机新游的后续上线,细分主机游戏板块有望迎来修复。同时,近期三七互娱、世纪华通、恺英网络等公司多个游戏新品也相继陆续定档或上线,行业优质供给有望陆续释放。风险提示:消费者偏好变化,游戏产品上线进度低于预期。 目录 1.《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示首次曝光,《影之刃零》开启预售,3A主机新游有望续接............................................................................................32.一周行业及公司要闻......................................................................................53.传媒上市公司公告..........................................................................................54.行业主要数据更新..........................................................................................65.风险提示..........................................................................................................9 1.《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示首次曝光,《影之刃零》开启预售,3A主机新游有望续接 2026年8月20日,黑神话官方账号公布《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示,相关话题冲上热搜,这是继2025年8月20日发布的《黑神话:钟馗》首支先导预告后,第一次展示游戏主角、战斗与部分剧情片段。本次实机演示,几乎沿用前作《黑神话:悟空》的美术风格和战斗模式,但在画面质量、动作细节、视效运镜等方面,有较为明显的提升,并就场景交互差、叙事生硬等问题进行了优化。对于一个立项仅1年的游戏来说,《黑神话:钟馗》的制作可以称得上成熟,目前游戏仍处于早期开发阶段。 《黑神话:钟馗》是游戏科学《黑神话》系列的第二部作品,于2025年8月20日正式立项,游戏取材于中国古代神话与民间传说,围绕“钟馗”人物和其“驱鬼伏魔”职能,展开志怪故事探索重构,游戏中的“骑虎形象”灵感源自明代画作《钟馗骑虎图》。 3A游戏《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球上线以来,创造多项国产游戏史记录。根据新华社2026年6月15日报道披露,《黑神话:悟空》全球累计销量已突破3000万份,海外销售量约占总销售量的50%。若按标准版定价估算,全平台总营收已突破80亿元量级,游戏回报率空前。同时,游戏带动山西、重庆、浙江等36个取景地的文旅热潮,同时被央视新闻、人民日报多次报道,甚至在外交部例行记者会上被提及,一款游戏被拉到了"文化外交"的高度。 资料来源:黑悟空官方微博 资料来源:黑悟空官方微博 2026年8月12日,灵游坊制作并发行的国产武侠动作3A游戏《影之刃零》,正式开启全平台预售,预售半天,登顶Steam全球热销榜,8月18日,索尼为其举办专场State of Play线上全球发布会,这也是首个获得该专场待遇的中国游戏。游戏即将于10月29日正式发售。游戏主要讲述主角“魂”遭遇兄弟左殇背叛、只能在生命最后的66天里寻找真相的主线故事。 伴随预购开启,官方同步放出一支11分钟的全新实机演示,视频展示了更多战斗内容,包括女主角沐小葵全新剧情CG登场,角色模型全面升级,全新武器偃月刀、拳套亮相,多位新Boss和新角色首次亮相。NPC助战机制及火海战斗场景,其中最受关注的是甄子丹参与并饰演角色“魔渊”。据官方此前公布,甄子丹自2023年起担任《影之刃零》监制,并为角色“魔渊”进行面部捕捉和全身动作捕捉。同时,甄家班也参与动作设计,希望让游戏中的近战打击更接近真实武术表现。 《影之刃零》各平台国区统一售价,数字标准版268元,数字豪华版328元,游戏将登陆PS5、Steam、Epic、WeGame、TapTap PC五大平台,另外,PS5国行已确认10月29日与全球同步发售。截至2026年8月16日,第三方数据平台Gamalytic更新了《影之刃零》自开启预购以来的预估数据,Steam单平台累计预估销量约26.52万份,其中中国玩家占比78.3%,对应预估总收入约1590万美元(约合人民币1.1亿元);正式发售首月销量预测约72.7万份,首月收入预测约为3480万美元,按当前预测成绩,《影 之刃零》将成为继《黑神话:悟空》之后,国产单机市场表现最强的作品之一,海外占比有望在正式发售后继续向上。 资料来源:《影之刃零》B站官方号 资料来源:《影之刃零》B站官方号 2026上半年,中国主机游戏市场销售收入为9.61亿元,同比下跌7.06%,主要在于2024年爆款产品《黑神话:悟空》市场热度逐步回落,且暂无国产主机爆款新品接续,主机市场收入同比下滑。我们认为随着主机新游的后续上线,细分主机游戏板块有望迎来修复。游戏公司业绩增长的核心是爆款产品,A股游戏公司2025年迎来产品景气周期,由此带来业绩和估值的双击,2026年上半年产品线相对单薄,近期三七互娱、世纪华通、恺英网络等新品陆续定档或上线,目前部分产品处于早期买量推广阶段,若后续表现超预期,有望带来2027年业绩上修,推荐游戏板块白马公司世纪华通、恺英网络、巨人网络、完美世界、三七互娱、吉比特,港股推荐心动公司。 8月14日-8月21日,传媒(申万)指数下跌5.54%,位居31个行业第31名,弱于沪深300(下跌1.01%)、上证指数(下跌0.56%)、上证中小(下跌0.66%)、深证成指(下跌1.81%)和创业板指(下跌2.23%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会。 2.一周行业及公司要闻 DeepSeek终于长出“眼睛”,V4 Flash视觉模型上线 8月21日下午,DeepSeek官方API文档的“模型细节”页面出现一个新的模型 :deepseek-v4-flash-vision-exp, 模 型 版 本 标 注 为DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp。从官方页面披露的信息看,这是DeepSeekV4系列首个直接支持图片输入的视觉模型。它拥有1M上下文,最大输出长度384K,支持JSONOutput、Tool Calls、Responses API、Anthropic API以及对话前缀续写,图片将按照尺寸折算成Token,与文本Token一同计费。V4 Flash Vision Exp目前显示的API价格与Flash完全一致:缓存命中价格在空闲和高峰时段分别为0.05元和0.10元/百万Token,缓存未命中分别为1.5元和3元,输出分别为4.5元和9元。从时间上来看,在DeepSeek刚刚开源自己的AgentHarness一周后,视觉能力迅速接入Harness,让此前相对独立的模型、图片、文件、工具和Agent执行链开始连在一起。DeepSeek正在补齐一套Agent系统最基础的感知入口。(36Kr) 广告收入月增速超25%,OpenAI决定将ChatGPT广告推向31个欧洲市场 美国当地时间8月19日,OpenAI宣布,8月24日起将把ChatGPT广告业务扩展至31个欧洲市场,德国、法国、西班牙、意大利、瑞典、挪威、丹麦、荷兰、奥地利、波兰、葡萄牙等市场均在其中。(Morketing,36Kr) 6.5万亿AI独角兽:每天收入9亿,冲刺史上最大IPO 今年二季度,Anthropic收入达到约116亿美元(相当于一天收入9亿元人民币),较一季度增长超过一倍,首次超过OpenAI同期约67亿美元的收入。更重要的是,Anthropic当季录得小幅经营利润。到今年7月底,Anthropic的年化收入运行率(ARR)已经超过650亿美元,而2025年底还只有约90亿美元。Anthropic当前估值9650亿美元(约合人民币6.46万亿元),成为全球最贵独角兽。它最快于9—10月上市,将成为募资规模最大IPO。市场估计,有可能冲到2万亿美元甚至更高的估值。(铅笔道,36Kr) 3.传媒上市公司公告 【南方传媒】 2026年上半年,公司实现营业收入37.89亿元,同比下滑4.61%,归母净利润4.75亿元,同比增长5.26%,扣除非经常性损益净利润4.43亿元,同比增长1.98%,总资产181.62亿元,同比增长2.24%;归母净资产88.15亿元。 【华策影视】 2026年上半年,公司实现营业总收入68,549.78万元,比上年同期减少13.22%;归属于上市公司股东的净利润16,685.21万元,比上年同期增长41.98%。报告期内,开机及储备项目丰富,营业收入同比有所下滑主要受剧集项目制带来的收入确认周期影响,主业长期高质量发展态势稳固;算力、艺人经纪、广告及衍生收入等高毛利业务板块表现亮眼,带动归母净利润增长,生态经营格局进一步稳固。公司2026年半年度利润分配预案为:以公司总股本1,874,771,665股为基数,向全体股东每10股派发现金红利人民币0